VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手272本

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1 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 14:07:26
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

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■関連スレ
【FANZA】VenusBlood ORBIT part8
https://livejupiter.org/cache/view/mobpink/1637899270
■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合49
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手271本
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2 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 14:08:25

3 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 14:08:49
■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html

■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html

■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。

FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

4 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 14:36:17
       __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
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  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´      <次スレは>>970
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 // {{  ?从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
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    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
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    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
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   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-

5 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 15:36:22
「ぶっちん寿司」
特異な名前に惹かれ和風の木造の建物に入ると、似つかわしくないいでたちの洋巫女が出迎えてくれた。
似つかわしくない、というのは過度に短いスカートの事ではない。
むしろ、キツ目の年齢のミニスカートという味わい。いいじゃないか。
店のオスメを注文すると、「ぶっちん承知!」との掛け声と共に水槽に手が突っ込まれて、触手さんが引き釣り出され、手際よく引き千切られる。
なるほど、だからぶっちんか、と感心する。
米にのせられた触手さんの形は、さながら>>1乙の形をしていた

6 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 17:57:52
魔王様並び近衛の活性が強すぎて師団編成の妙がな…
適当でも師団指揮活性のるからどうとでもなるっていう
序盤からインフレしすぎや

7 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:18:00
レギウスが頭2個くらい抜けて強すぎる
こいついるだけで師団のステータスがおかしくなる

8 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:19:27
チックガルダ囮(ピエロ帽子付き)、ジュエルマジロ、コボルトシェフ、レギウス、ホーネットの昼先陣師団
初期メンバー組み合わせ+ゴブリンライダの陸+土師団
トレハン1
河童ベース海先陣師団
パペットマスタ(嘘リーダ)、アリス、シーア主体の夜師団
トレハン2

範囲無効系が貧弱だから活性でパワープレイなるよね・・・

9 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:21:46
チックガルダがこんなに優秀だとは思わなかったわ。朱雀召喚失敗のためだけのユニットだと思ってた

10 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:28:11
主人公周りの活性強くしないと後半の死の軍勢による弱体ラッシュで初心者が詰んじゃうからね

11 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:30:43
そういや体験版だとイシュタルユニットとしては使えなかったけど、やっぱ血の起源持ち魔法アタッカーとかその辺かな?

12 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:37:35
血の起源がイシュタルの為に作られたスキルと言ってるぐらいだし活性を乗せる意味がある性能じゃないと困るぞ

13 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:44:52
なるねみすず先生のつるぺたボディが恋しいが噂のVBVのラインに入ってるのかしら

14 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:44:54
主人公の性格も相まって良い活性王だ

15 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:46:50
活性類のスキルの数値が軒並み上がってるのはどう見ても死の軍勢のメタ用ってのが透けて見えるのが恐ろしい

16 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 18:54:20
敵専用ユニットが軍団支配持っててポンコツにされる未来しか見えん

17 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:00:31
s体験版落として今からはじめようかと思ったが、unityゲーになったんかこのシリーズ
unityゲーにあたりなしで不安しかないんだが・・

18 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:01:34
ネルガル強いと告知されているからな
死の軍勢50で来るぜ

19 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:15:11
これ初週ハードいけるくね?って思わせてからの二章から地獄が待ってるんだ

20 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:17:54
勇者は1回目は負けても処女だけ奪ってポイ捨てですって言われてるから、VB名物2章が一番きつい問題は解決してるのかな

21 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:21:36
雇用画面の左下にクソ大きくSD表示されてるのデッドスペースすぎんか
装備もだけどUI担当新人かなんかに変わった?

22 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:23:10
死の軍勢の真の恐ろしさは思考停止で無効化できることかもしれない

23 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:26:27
つまりあまりのまずさに思考停止しちゃう糧食とかあったり……?

24 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:26:44
正直装備関連は養護できない
操作性が劣化しててかなりのストレス

25 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:45:24
スライムをリーダにして強酸砲弾入れてるんだけどHP低いせいか対面の
砲撃結界15のみ敵にバリアーがないのにかいまくだめーじがはいってないきがするんだけど・・・

26 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 19:59:59
>>13
『なるみ すずね』だぞwww

27 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:00:05
リンリンと河童でリーダー争いが…
リンリンは器か毒か…

28 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:00:48
今作の世界地図がRそっくりだが前日談なんこれ
あと装備が1ランク4種になったのはいいが、横6升のせいでめっちゃ見づらいだろ・・製品版で横4升か8升にせいや

29 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:15:15
体験版やってるけどやっぱり当たり前だが新作はリメイクより新鮮だなぁ

30 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:31:06
2ステージしかないから消化不良気味な触手たち

31 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:36:09
まあ、大抵体験版は2ステージだから・・・
魔王様が活性要員として強過ぎるのが消化不良気味の原因だと思いました

32 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:41:23
実績またつくれ

33 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:43:38
どうせこのスキル構成は力取り戻してくる中盤あたりのやつだろ

34 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 20:45:58
レギウスくん素でガーダーやれるスペックしてない?
序盤のガーダー不足気味だしアタッカーとガーダーとバッファーをやってもらおう

35 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:14:00
スキル圧縮の次は役割圧縮かぁ
レギオンバトルってなんだっけ

36 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:14:56
まあ周回ごとにコロコロ称号変わるアニマルランドさん面白かったから魔王様もコロコロ称号変わるの悪くないかなって

37 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:17:51
新作なんだし、称号付け替えは周回なしでできるようにしてください

38 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:22:00
無効喰いで全てを無に帰させる

39 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:24:05
ヤッター、レギオン作れたよ!からの次元全域無効喰い
敵の各師団に30%発動くらいのを1体づつ欲しいね

40 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:27:30
てかアタッカーと置物とガーダー適正あって装備と称号次第でどれも出来そうな魔王様のが今回の勇者より勇者みある……

さては300年くらい前の勇者枠だな?

41 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:37:05
>>35
ずっとレギオン全体で圧縮できるだけ圧縮して少しでも多くアタッカーを積むゲームやん

42 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:39:15
またセーブとロードで確率ゲーやることになるんだな

43 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:42:42
これ神格を取り戻す過程ですったもんだあってイシュタルがラスボスになりそうだな

44 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:48:09
よくある展開だな
カオスだと主人公がラスボスになるな

45 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 21:48:16
城壁の戦術軽減って今作もあるんだろうか

46 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:08:26
竿役倒してどうすんだ

47 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:08:28
>>17
VBBから既にunityだったよ

48 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:09:56
実はネルガルが357年前に倒されたレギオスの死体流用したアンデッドでみたいな展開はありそう

49 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:11:57
ネルガルが本当の魔王だろ

50 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:13:08
それだったら逆じゃないかな
地上にいるのはレギオスの体でネルガルはレギオス本人の魂
エレちゃんって地獄の管理人だし

51 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:13:16
じゃああのレギオスはもしかして絞りカスさん…?

52 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:13:59
主人公と敵キャラのスキルセットが実は同じだったの再来か

53 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:17:42
>>45
城壁489(44.23%カット) 146ダメージ 減算なしと仮定 261.77
https://i.gyazo.com/386b6bdb9eb6c1fdbaec2f7dc9fee5bc.jpg
城壁110(20.98%カット) 210ダメージ 減算なしと仮定 265.74
https://i.gyazo.com/a160d44c1f45dc6d18b0326ad384505a.jpg
端数処理がどうなっているかよくわからないから若干ダメージズレているけど
いままでと同じ条件で城壁でダメージが減っていると思う

54 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:20:54
血の起源でイピリア様ぶっ壊れバッファーになれるんだろうか
Lの最後の方のパッチでやけくそ強化来たけど

55 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:28:23
あとレギオスからそこはかとなく我が女神ィ!臭がしてる気がする。イシュタル好きすぎない?

56 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:30:20
イシュタルがアノーラ枠かと思ったけどなんか若干不穏さを感じたのは何故だろう

57 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:30:49
>>54
炎霊支配[36]
氷霊支配[36]
雷霊支配[36]
獣族支配[36]
海洋支配[36]
樹霊支配[36]
飛行支配[36]
神魔体躯[36]

この性能のまま来たら壊れユニットだけど、
開放時期が終盤ならこの性能のままかもしれない

58 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:35:11
嘘だゾ
そのまま来てもどうせ全開放まで行くとインフレに置いて行かれてイマイチ…とか言われてるゾ

59 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:40:12
イピリアは最適な運用をしようとすると脳が破壊されるから封印しちゃうよね

60 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:41:23
さすがに血の起源へのステータス252強化は今作でも壊れだろー(フラグ)

61 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:43:09
言うて252しかあがらんし

62 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:43:43
>>48
あーあ

63 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:44:31
今回で分かったのが素ステ高い連中は狂奔入るとエグい強化されるということ

64 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:50:26
攻防速が全部252上がるって普通にやばいと思うんですが・・・
攻はLくらいならユニットにもよるけど指揮80乗せたくらいは伸びるんだぞ
防速は基本的に指揮より活性乗せた方が伸びやすいし実質もっとすごいことに

65 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:51:30
血の起源持ちのリーダーにイピリアが3体くらい混ざってる師団とか出そう

66 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:52:28
Lの加速進化と比べると狂奔はまだマシ感ある

67 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 22:53:19
指揮や狂奔ってどの時点でどの数値に対して乗るの?素ステ?

68 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:02:35
>>64
それ他の面子の活性0が前提じゃん…
でも高難易度で敵の超弱体を超活性で打ち消す必要が出てきたならワンチャン救世主まであるとは思ってる

69 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:12:48
死者の軍勢とか活性と弱体はすげー掛け合いになる予感するし全体のバランスがどうなってるかは謎
各種結界に活性にも明確な足切りラインが出来るのかもしれん
あと武器性能強化する謎スキルがずっと気になってる

70 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:15:48
とりあえず敵は弱体200くらい余裕てしてきそう

71 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:22:40
弱体200で済むとは思えない
参考までのLの絶対なる神たちが弱体480(バグだけど仕様になりました)
HIのエリキシル・ウォーズ2が弱体425
まあ、弱体400以上は飛んでくると思う

72 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:33:21
これまではレギオンに一つしか弱体師団が来なかったから、対面をイベイドガーダーなり防備スタンスなりで固めて対面以外の師団で処理できてたけど、今回ばかりは全師団400弱体も覚悟してる
Lでも弱体を活性で跳ね返す師団は作ってたから予行演習はできてるぞけまー!

73 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:36:32
クリアはできるだろうけどメンツ制限されるほど高いハードルはやだな

74 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:38:42
>>72
そういや絶対神は弱体あんまりかからない第2第3師団でなんとかしてたな

75 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:39:38
弱体モリモリと言ってもさすがに死者の軍勢でワンクッション置くだろ
高値の軍団弱体並べるとかあるかなあ?

76 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:42:23
HIで多少は人の心を取り戻したけーまるだけどLの頃はゲイのサディストだったからな
ありえる

77 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:44:52
死の軍勢だけで弱体盛ってくるなら
血の起源持ちがいる師団、思考停止、勇猛果敢および種族死でメタることができるからいいんだけど
普通の手段でどの程度弱体盛ってくるかだよね

78 名無しさん@ピンキー 2022/01/15(土) 23:53:03
Lの弱体は仕様に書かれてる通り半減だったらそこまで凶悪でもなかったんだろうけどな

79 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 01:22:14
アイリスルート終わったけど舐めプが原因とはいええらくあっさりやられたな
「シナリオだと強いけどユニットだと微妙」はたまに見るけど逆は珍しい

80 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 01:35:02
土偶形態の方が自爆とちんこに耐性がある難敵だったな

81 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 01:46:46
コスト43アイリスのトレハンしにくさは異常

82 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 01:56:40
アイリス意図的なのか塗りが変なのか顔色が妙に悪くて全くちんこに響かないので
これもう土偶と一緒じゃんと思った

83 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 03:47:02
ウェルギウスって封印されたままだったり復活後でも全然力戻ってない状態でレオン戦だったからアイリス程度が勝てるわけないんだ

84 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 08:52:16
魔神レオンを真正面から戦って倒したわけだからむしろめっちゃ強いと思った
これで器が土偶なら最強だった

85 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 09:05:36
ふと思ったけどHは砲撃師団で周回楽に進めてたけどHIは砲撃師団自体作らなかった
HIはエデンやエルザといった普通の超火力ユニットが増えたから砲撃に頼りたくなる事が無かった

86 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:24:56
死者の軍団は自分たちで使うとどうなるかな…
死ユニットも飽和気味だから死レギオン作れそうだけど
リバイブ持ち多いから便利だしね

87 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:28:10
レギウスくんガーダー兼任させるなら夜魔に混ぜても囮ブレないから良さそう

88 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:32:18
毎回毎回一周目だと囮固定の邪魔ばっかして高難易度でも作れて一師団の夜持ち共は生きてて恥ずかしくないのか!

89 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:33:34
死の軍勢で死推し決まってて死属性大体夜持ちなの考慮すると冥界ではどのターンでもいつも夜!とかありそう

90 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:45:17
死の軍勢って相手弱体じゃなかったっけ
高難易度では…

91 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:46:32
死師団って暴れたことあったっけ
嘘5ウルルンぐらいしか記憶に無い

92 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:47:55
お供に師団支配スキルもちも居るだろうからステ1になりそ

93 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:49:05
いつもの高難易度では敵にするとやっかいだけど
こっちが使うと弱体しきれなくて微妙というスキルでは?

94 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 10:57:07
単純に死者支配の上位互換だからこっちが使っても強スキルではあるけども

95 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:04:23
弱体とか活性とか指揮で気になってることがあるのだけど、計算でかかる部分は、ステータスの基本の部分なのか、経験値で倍率がかかったあとの部分なのか、今更なのだけど。

96 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:06:06
F無印では死師団めっちゃ強かったな
アサルトガンナーとかデスドラグーンとか死神とか

97 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:32:07
死はアタッカーがインフレについてこれてない印象
今回は死がテーマらしいし、強酸追加で守りが鉄壁ではなくなったから
インフレアタッカー追加ありそうな気がするが、実際はどうなるんだろうね

98 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:34:01
でも死アタッカーの代表格だった死神族の追加枠が今回は内政系っぽいからなあ

99 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:38:55
プルートちゃんが行動阻害
イザナミは夜持ってなくてなにかと噛み合わなかったL死師団

100 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:48:29
レギウス君の性能てんこ盛りすぎて笑うわ

101 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:53:09
主人公とヒロインを高難易度でリストラしたり置物扱いするの辛いから強い分には歓迎する
かなり強化されたLですらバトルオーダーさんとか不名誉な綽名を貰う子もいたし

102 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:56:29
触手の数だけ強くなれるよ

103 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 11:57:26
前作で集約で一瞬だけ話題になったミノタウルスさんは序盤なら使えるかな?

104 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:00:28
>>98
前作も見習いだけかと思ったら総長がいたし…

105 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:05:22
みんなアンデッドマーチさんには周回でお世話にならなかった?

106 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:05:23
みんなアンデッドマーチさんには周回でお世話にならなかった?

107 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:08:57
夜なし夜行生物さんね…
囮の新境地開拓してくれた

108 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:10:55
体験版範囲で有能な雇用ユニットいたら教えて欲しい
VBFIから入った触手だとVBSは一気にインフレ進んでてびびる

109 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:11:21
>>103
称号の仕様がLと一緒なら攻撃20下がる扇形称号(Lだと流れ星)だけでダメ2.5倍だし強い
まぁデモリッシュさんっていう上位互換居るんですけどね

110 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:29:36
死師団の囮は装備集まるまではプロセルピナちゃんが有能すぎて…

111 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:30:52
>>99
プルートはパライゾ連打と組み合わせて使うという方向性で唯一無二だったけど
イザナミは仮に夜あったとしてもバッファーとしての役割しかないのがキツすぎる
せめて結界の一つが賄えるならまだよかったんだろうけど

112 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:50:06
とりあえず開幕はトレハンぐらいで良くね
魔王様のレギオン活性で誰でも戦えるし

113 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:53:15
毎度言っている気がするが初周序盤はトレハン金運併用のがええぞ
敵のLv低くて高コスト居てもあんまりレート上がらん

114 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 12:58:37
>>109
通常1.5倍、貫通扇形2倍、十字全域2.5倍じゃなかった?

115 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 13:05:41
イザナミはガーター運用してた記憶がある
イザナミ、軍団蘇生さん、ダブル無効の囮プロセルピナ、ダブル結界ハウスで師団の基礎ができて
後の二枠にアタッカーか戦術補助関連でLの死師団は完成した記憶

116 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 13:09:21
初期雇用の時点で特に強いのはまりもラット
樹活性持ちは初期の時点でも多くステータスを盛りやすい
ガーダー運用することで反撃対策していないユニットはステータスの暴力で吹き飛んでいく

117 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 13:15:02
いやトレハン持ちって金運持ってるやんけ
トレハン重視すなわち金運も付いてくるわ

118 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 13:33:49
序盤トレハンはメダリオン素材拾いやすくなるのが嬉しい
体験版まだやってないけどスレ見る感じSでは作り放題なのかな?

119 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 13:34:56
いうていつものトレハン組んどけば金運もグルメ魂も勝手に積まれてるような

120 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 13:57:19
>>108
最初は候補がいっぱいいる魔獣師団がいいと思うよ
アルラウネとベビーアルラウネの2体だけで魔と獣両方の種族持ちは活性でステータスが+30される
この2体にサテュロスやネコマタ(トレハンで使うかも)、ゴブリンガールのいずれかを足して、
元からいるミノタウロスなどの種族魔獣持ちとで組めばお手軽にそれなりの魔獣師団になる

雇用画面の詳細フィルタからユニット検索ができるから、ユニット探しの助けになる
種族やスキルで検索できるからね

パニッシャーが雇用できるようになれば人間師団もやれそうな気がした(ロウとカオス両方に振れば雇用できるけど)
人間活性持ちはたくさんいるから苦労はない

ミノタウロスの種族が魔陸獣の順になっていて、種族:魔獣で引っかからないのは設定ミスだろうな

121 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:01:01
まあ、グルメ8持ちのルーリエがトレハン師団を引っ張る形になるだろうからなあ
最初はトレハン師団は1つしか作れないから、2レギオン運用で
トレハンいないほうはアルマジュエルに7石拾ってもらう感じになる

122 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:02:21
侍くん速攻でカブト75達成可能だよな
人間師団のエース

123 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:15:11
鉱石がカンストするまで売れないから結局トレハンで装備を直接狙う方がコスト的に現実的なんだよな

124 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:16:11
>>122
序盤は背水の陣で余裕が出来たらちゃんとした師団に組んであげると良さそう

125 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:24:07
面倒なので初周から何周かははイージースキップで飛ばす予定のヘタレ触手です
UI的にLベースだから4周目からが選択的にも本番の可能性もあるし

126 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:26:24
序盤は逆にレギウス師団を少しでも手こずらせる敵師団があるのかという心配の方が

127 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:35:49
いや2ステージ目にはもうトレハン2師団で良いよ
早めに作って戦闘に混ぜとけば結果タリスマンや装備が揃って楽になる
手持ちの駒プラスアルファでハード一章S++は取れるし
強いて言えばゴブリンライダー、ワーキャット、まりもとかかな
まあ誰でも良い

128 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:41:06
トレハンとかは二週目ベリハからでいい派
初週は適当に流す

129 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:48:54
まあ限られた資源でやりくりするのが楽しいから
初見一周目はじっくり丁寧にやるかな

130 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 14:50:34
軍団継続・軍団弱体と来たら次は軍団結界やろな

131 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:02:42
初見ハードの難易度が心地よい

132 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:12:34
初週はハードであたふたしながらやりたい

133 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:21:01
レディソルジャーが素で遠隔無効持ってるのな
HI挟んでるから感覚が狂ってるわ

134 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:21:40
アルラウネの男魔獣師団は一瞬だけゴブリンとかガロードを使えるから好き
亜人勢は基本女のほうが強いよね…

135 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:27:24
1でも忠誠入れると100になるまでは使わないとモヤモヤしちゃうタイプだわ

136 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:31:57
今回氷霊師団はどうなるかな
武将に氷持ちがいないのと弱体称号が減ってるのが向かい風
まあlagoonだと氷霊師団もバフを盛って殴るゴリラスタイルだった気がするけど

137 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:36:12
ゴミユニットどもはハンドレッド待ちになる

138 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:37:29
海でも飛でもないユニットでも陸持ち少ないのね

139 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:40:19
>>138
どこに生息してんだそいつらって話だよな

140 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:44:16
陸追加で今回のホーンドラグーンちゃんはどこまで生き残れるか楽しみなのだ

141 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:44:20
>>139
あの娘のスカートの中

142 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:45:48
きっと土竜みたいに生活している奴のみ適応になるのやもしれん

にしても初期からレギウスリーダーで師団指揮25も詰めるとか覚醒前でこれなら間違いなくインフレってるなぁ

143 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 15:50:11
>>142
初期加入のザコユニでも三桁ダメージ出るのやばい

144 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 16:09:42
VBHIから入った触手達がんばれがんばれ

145 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:08:57
これほんとレギウスくん最終的に相当鬼(置物)キャラになりそうで今からワクワクするわ
全部種族を選ばない師団〇〇だからどの師団にも入れるし

146 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:27:54
最終的には活性称号安定になるのかな

147 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:29:48
ノーマル指揮モリモリ、
覚醒魔王はザハークくん顔負けアタッカーもあり得る

148 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:30:35
強化形態次第じゃね

149 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:32:50
称号次第じゃガーダー運用もワンチャンか

150 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:33:59
主人公は全特攻持ちのアタッカーになる傾向だから、今回もそうだろう

151 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:34:44
このインフレ具合だと全全もあり得る

152 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:35:01
>>139
体験版やってないから適当だけど穴掘って暮らしてるのが陸持ちとか?

153 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:35:53
装備メニューで無のラグナがノーコストで無限に作成可能
勲章系の存在考えるとバグっぽいな

154 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:38:40
樹の上とかにも住んでるはず

155 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:38:50
素で神魔体躯50あるから、普通に神魔体躯と反撃倍加辺り生えてくる称号あればガーダー出来そうよね

156 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:40:24
デフォでガーダー職の主人公が来ても受け入れるわ

157 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:42:30
体躯98でも次元障壁無いとやばかったから微妙とか言われそう

158 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:52:22
一般ユニットの堅守が90上限で巨人狩りの対象にもなるから体躯の数値に関してはそこまでハードル高くならなそう

159 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 17:58:08
堅守100つんで巨人狩り喰らうとどういう計算だっけ?
①100→90に頭打ち→巨人狩りで-10で堅守80
②100→巨人狩りで-10で堅守90→この後頭打ち処理

①だよな?

160 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:02:16
>>159
Lだと②だった
そういえばそうだ

161 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:10:30
>>153
逆に銀の勲章がバグってて使用しても画像が白(無い)でタリスマンが増えない
今試したら金も増えてないっぽい

162 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:11:16
でも火力デフレなしに神魔減らしたら結局数少ない神魔への依存度高くなるだけだよな
先陣神魔とイベイドみたいな
体験版見るにデフレは無さそうだし

163 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:12:03
>>155
活性ガーダーが一番いい

164 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:21:11
巨大体躯の名前のままだったらこんなになってないだろうしネーミングって大事だわ
無印Fとかの頃は体躯とリカバリどっち積むかみたいな話だったような気がする

165 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:41:34
Fガーダーは専守防衛持ってないのばっかなので基本的にためらう防衛兵になるんだ

166 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:45:17
>>160
上の方が正しいよ
たぶん160は神魔+巨神>98の場合と勘違いしている気がする
個別のスキルで上限定められているものはそれ以上持ってても上限以上は効果なし

167 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 18:47:39
アイリスは無駄なカブト割を持ってたのが敗因

168 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:00:22
>>166
なるほど、複合スキルで巨神とみなすといってもあくまで別スキルで計算しているってことか
そうなるとますます堅守ガーダー戦えなくなるな
イベイドも暴走攻撃あるからあまりあてにできないし、高難易度がやばい難易度になりそう

169 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:01:46
神魔狩りなんてあったらこっちが困る

170 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:04:07
まあSの神魔体躯はごく一部のボス級ユニット専用スキルになりますってけまー言ってたし……

それでいきなり主人公が持ってくるの草だけど

171 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:06:13
>>170
はいネタバレ

172 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:08:33
正確には敵専とユニークと極一部の一般ユニットだから嘘は言ってない

173 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:10:29
開幕から完成系の魔王様
こっから形態変わったらどんな化け物になるんだ

174 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:10:53
しかしあと2週間か
ようやくHI終わらせたけどインターバルが短すぎる

175 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:35:20
>>173
アタッカーと反撃ガーダーとバッファーと戦術要員の兼任

176 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:50:22
>>101
Lは山田とか淫獣エロドラゴンとかいるからバトルオーダーさんはまだマシな気もする
というか微妙なのは特典ユニットの方だな、アルファとかイルダーナフとかテム将軍なんか使ってた人いるのかってレベル

特にイルダーナフとテム将軍は入手できる時点で色々足りてないし

177 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:53:40
脇役ホモキャラなんてむしろ産廃の方が良いまである

178 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 19:54:25
まぁヒロイン以外で仲間なってても
は?
ってなるしそいつらはいいや

179 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:13:18
カブト割り75デフォ持ちとか他ゲーだと間違いなく1軍確定なのに
結果バトルオーダーさんになってしまうなんてL環境は魔境と言うか
黒シリーズがヤバすぎた。旧作品のラスボスも真っ青な性能が6体組んでくるなんて

180 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:13:53
>>176
アルファはエロシーン欲しかったな…
同族に会えるかも?ってなってたテュポーン好き

181 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:14:18
>>176
テム将軍は劣化淫獣にはなるから2周目カオスの2章までと分岐後は穴埋めで使ってた
イルダーナフはもう知らん、あれはどうにもならんよ

182 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:17:39
FiもHiも武将系はそこそこ使えたからSも同じような感じだといいな
バーサク無しの最高難易度で通用するなら文句ない

183 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:19:05
Sもサブ武将多めになりそうな感じだから産廃枠結構いそう
初期魔王軍武将全体的に優秀過ぎる

184 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:21:39
魔王そんなに強いのか
こりゃ主人公初の抱き枕あるかも?

185 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:32:06
レヴィアってそんなにバトルオーダーしか使えなかったっけ
アロンダイト渡せば結構強かった記憶ある

186 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:32:41
というかLのユニット採用ハードルが高すぎたんだよな。
役割兼任せずに採用されたのってパッチ前の砲撃結界ぐらいだもん

187 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:34:04
アーシェラはエロドラゴンみたいな何とも言えない性能してるな
加入してすぐに火力不足になりそう

188 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:34:24
>>136
こいつは氷持ちじゃないのかな、青っぽいし
まあ竜なんだけども
https://ninetail.info/td16/images/character_body13.jpg

189 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:41:33
イシュタルも竜耳だからつまり竜ロリおかん女神属性か

190 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:42:48
レヴィアってバトルオーダーももちろん強いけど
狂化させてアタッカーさせても強かったはず

191 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:44:36
他の武将は分かりやすいけどアーシェラが絶妙に攻撃も防御も中途半端な性能で
これがメインヒロインの性能か・・・?となってる。 それこそ狼の眼的に見ても心核穿ちより無効喰いの方があってそう。

192 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:46:40
アーシェラは弟よりはだいぶ強い
ただ装備が盾なんだよな
盾はR8までしか分からんけど、攻撃系のものがほとんどなく、竜鱗もなし
今作の装備が盾のアタッカーはこの問題が付きまとうと思う

け~まるが調整してくれないかな(チラッ

193 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:47:25
神器使いこなせるようになってパワーアップして悪落ちでさらにパワーアップなんじゃね?

194 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:47:37
HIにもカブトついたのあったし何かしらあるやろ

195 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:49:06
弟くんは加入してもロウカオスクリアまで師団に入れないレベル

196 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:49:07
アーシェラ弟のカオスルートで死にそう感
場合によっては共通ルートでも死にそう

197 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:50:18
>>185
Lのアタッカー採用基準はカブト+必殺致命or次元と巨人狩りと集約or全域軍団持ってる、持たせられるのが最低レベルだったのだ・・・

198 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:51:52
弟くんはカオスルートでゾンビになって再登場しそう

199 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:52:18
R8まで落ちるの?

200 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:53:21
FIではカブト割があった鎧がHIでは消えているし、HIでカブト割あったから
Sでカブト割あるとは限らないからな。
完全にけーまるの気分次第なのが怖すぎる

201 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:54:13
弟くんは立ち絵の表情が何か邪悪だからカオス√辺りでマスターな弟くん化してラスボスになってそう

202 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:57:58
弟君は何かやらかすだろうなぁ

203 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 20:58:10
主人公が大公だったら弟くんはかなり危なかった

204 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 21:02:21
弟くんは悪堕ちか光堕ちして後半のボスかラスボスになりそう感はある

205 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 21:05:15
弟くんはTSするに俺の触手10本賭ける

206 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 21:19:12
弟君はカオスルートで脳破壊されるよ

207 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 21:42:27
弟君はまず光の祝福を受けて光の勇者様(ボス)になり、
敗北後に闇落ちおねーちゃんと姉弟セックスで味方になると見た

208 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 21:43:20
弟くん完全に完全に復讐に走る顔してるしな
あれが素直に仲間になるんだったら逆に驚くわ

209 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 21:56:49
そもそも弟くん仲間になる展開が思いつかん
あの性能のまま仲間になられても困るというのもある

210 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:00:52
H-MANコース

211 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:05:21
弟くんは悪堕ちした姉に逆レイプされて精神が崩壊するに犬っころの魂を掛ける

212 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:05:59
>>210
冷静に考えると人間をロボットに改造して戦わせるなんて、カオスルートっぽい展開を
序盤からナチュラルにやる大公ってヤバかったんだな

213 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:06:10
女神シルヴィアが仲間になってないことに気づいたのだけど
タナトスクリアってデウスじゃダメなん?

214 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:06:49
まりもラットってなんで魔獣カテゴリでネズミのくせに種族に獣がないんだ…

215 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:08:45
流石にザハーク天帝に比べると1枚落ちるけど、狂奔と狂戦士化とアロンダイトと射撃装備で実は結構ダメージ出るよレヴィア
後高難易度はザハーク達に少しでも攻撃盛りたいから攻勢転化持ち重要だし

216 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:12:30
蟲は近衛が強いから以外と強いね
速度支配と蟲族指揮を乗せた異常屋が結構活躍しそう
凍結も称号であるし

217 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:14:36
アルラウネの活性が乗る男魔獣探してたけどリザードソルジャーいいね
カブトが早期にカンストして反撃対策がそこそこあるから便利そう

218 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:34:47
念願のスライムレディ近衛なのじゃー

219 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:35:08
>>213
だめ

220 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:36:08
アーシェラの登場は1マップ目なんで性能的にはこんなもんじゃね

221 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:48:44
運命の輪でバフした確率追撃を乾坤一擲に変換するとどうなるんだろう?

222 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:50:59
>>219
了解
装備集めがてらロウタナトスで回ってきます

223 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:53:08
>>222
面倒なら5章打ち切りでもいいんだぜ
装備あつめはデウスのほうが回転早くて楽だし

224 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:55:59
>>223
ありがとう 5章打ち切りでもいけるんやね
サッとクリアしてきます

225 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 22:58:01
>>214
イモザラシが蟲じゃないことと並んでVB七不思議のひとつだよ

226 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 23:19:08
そりゃお前、コノハチョウやハナカマキリが植物じゃないのと同じだろ
まりもラットはまりもだし、いもザラシはいもだ

227 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 23:31:43
VBの世界でもキノコタケノコ戦争が始まってるな

228 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 23:43:26
サポメイド有無で比較してみたらなぜか攻撃がズレた
https://i.imgur.com/WBwdnhS.png
https://i.imgur.com/bCo5I0R.png

229 名無しさん@ピンキー 2022/01/16(日) 23:56:02
不死ユニットの夜基準もイマイチわからないな
HIのF不死同期組だとノーライフキングとベルセルクだけ夜持ってないんだよね
Lではみんな夜ついたけど

樹竜姫を不死師団に入れたら彼女だけ夜持ってなくてパラが一番低くなってたのは笑った

230 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 00:22:10
pdfをそのまま信じるなら運命改変の効果は確率部分のみで乾坤一擲の参照範囲はスキル値なので乗らないということかな

231 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 01:14:50
弟はTSヒロイン化する
これは間違いない

232 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 01:17:11
pdfは神魔のスキルとか間違えてるからな
またも説明書が間違えてるとかいうパワーワードがいっぱいありそうなゲームになりそうね

233 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 05:16:41
実際にためしてないけど、魅了も2で封印がかかるとか限りなく怪しいことが書いてあるしな
けーまる寝不足でチェックろくに入ってないと思う

234 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 05:44:02
イシュタルママもガーダー適正ありそう
血の起源でいくらでもステ盛れるし

235 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 06:06:18
超持ち、神魔90?100?、特防100、昼夜
この辺を完備できないと使えない

236 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 06:11:59
イピリアちゃんみたいなのがいるかどうかだな

237 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 06:13:38
裏テーマが死者の軍勢の恐怖ならまたリカバリ祭りに苦しめられそうだな…
呪い封印の異常屋を予習しておこう

238 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 06:18:25
はいリバイブ

239 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 06:51:51
体験版SLGマップになるとメモリ2.6Gくらい食ってる…
戦闘前後の処理で反応が遅いから微妙にストレス

240 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 06:56:47
脳筋発想だがリカバリリバイブなんてアタッカーの倍率で押しつぶせば良いんじゃないかな

241 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 07:07:23
血の起源は特攻無効も有るから特攻防御は必要ないな
どうせ神魔だろうけど

242 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 08:27:34
全域で全員吹き飛ばしたと思ったら全員全回復で復活する悪夢

243 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 08:29:19
リカバリ・・・自爆装備持ち・・・う・・・頭が

244 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 08:37:41
気づいたら体験版が出てて発売も来週に迫ってた
この間HIが発売したばかりの気がするのに

245 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 08:51:06
青龍さんの出番来たな

246 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 09:05:58
ユニット雇用するとき、曜日とか昼夜でステータス変わらなくなったんだな。タイミング気にしなくて良くなって助かるけど、今作からだっけ?

247 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 09:16:52
いや、Lからだったはず

248 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 09:20:50
Rからじゃないっけ?どっちでもいいか

249 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 09:34:47
Lは産卵母体で相性操作は出来た 序盤は上限低くてあんま雇用連発できないデメリットあったけど

250 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 10:09:15
なんかゴブリンばっかり生み直しさせられてたな

251 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 11:16:21
連続でVBができる幸せ

252 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 12:01:52
コボルドの兵法の書のまとめページはテンプレにいれておいてもよさそうだな
これ前はゲーム内に入ってなかったっけ

253 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 12:43:40
VBSのwikiをそろそろ与論島

254 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:03:43
HIの次Sやるとスキル増えてるしキャラ一体あたりの情報量増えてるしでなんかずっしりしてて疲れそうだな
HI体験版の時はキャラ眺めても負担じゃなかったけど

255 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:07:36
Hの時のUIが好き

256 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:08:45
S体験版うちの低スペノートじゃ編成や雇用からマップに戻るときの読み込み3秒くらいかかるわ
なんだかんだ最新のゲームだな

257 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:09:49
HI→L再プレーで準備万端だぜ

258 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:13:43
>>256
それなりのスペックだけど、マップに戻るときは時間かかるよ
低画質、30fpsにしても変わらんから仕様だと思う

259 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:15:05
>>258
ああそうなん?
でもそれはそれで喜ぶべきか悲しむべきか
レスポンス悪いのは割とストレスだよなぁ

260 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:15:33
装備のUIがあばばばばばすぎて体験版リプレイする気にならないのはある

261 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:21:44
>>260
作成選ぶ→装備選ぶ→フォーカスされるから再度クリックで作成
キャラ選ぶ→装備種類選ぶ→装備選ぶ→フォーカスされるから再度クリックで装備するってやばいわ

262 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:27:19
別に背景のキレイさとか3Dとかは求めてないからレスポンス良くしてほしい

263 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:27:39
死神長ちゃんがいればそれでいいです

264 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:32:31
死神一族は何人増えるかな

265 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:36:11
死神代行

266 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:47:28
装備uiの劣化はなんなん
何回クリックさせるねん

267 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:51:14
MISSION:マウスを破壊せよ

268 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 15:51:45
作成して作れないからのダブルクリック2個作成はなんとかしてくれ

269 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:04:36
アルマジュエル撃破金運7持ちなんだな

270 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:06:57
金運おじさんのおかげで金運の素晴らしさを知った

271 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:08:30
VBHIの非公式UI改善MODがあるのを思い出した
零細企業の技術力はお察し

272 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:12:00
改造の話をするのやめてくれや
民度どうなってんの

273 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:37:08
MODを改造?
20世紀からコールドスリープしてきたのか

274 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:42:11
キチガイのレス見て民度と称するのはやめてくれや

275 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:45:25
MODは改造だろ
21世紀でも

276 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:46:27
無駄な3D化によるレスポンス低下はギアドラ2でも通った道だな……

277 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:48:21
3D化の弊害はまあわかるがUIはなんでこうなってしまったのか

278 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:49:27
タッチパネル対応によるUI低下もやっぱりギアドラ2で通った道なのじゃ……

279 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:53:56
編成はドラッグ&ドロップするのに装備はできなくするのタッチパネル関係あるんか?

280 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 16:55:04
多数がメールで文句言いまくったら改善するだろ

281 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 17:06:47
VBA「あんまりごちゃごちゃ言うと称号ランダムにするぞ」

282 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 17:09:35
レーザーマッハでクリック
レーザーマッハでクリック…

283 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 17:50:38
はい残念、伝説の水ポチャ~

284 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 17:58:58
今作出撃中でもリーダーチェンジできるけどこれって仕様?
だとしたら戦闘直前にアシスト以外でも嘘と地形無効切り替えたりとか出来てありがたいけど

285 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 18:21:54
>>284
師団設定からは変更できてユニットデータからは変更できないから
仕様じゃないだろうね

286 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 19:26:09
獣縛りやってるけど是生滅法グングニルゴーレムスーツ悪ツバキ強いな
開幕から攻撃力1000超えで狂奔乗ったりしたら2000行く、アタッカー居ない獣パのエースだわ

287 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 19:42:23
ツバキが強かった印象ないな
当時一周目だけ攻撃布陣50全域にびっくりしただけで
今は昔
インフレに置いてかれた

288 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 19:45:10
バサなしなら竜王の鎧でも何とかなり応
Hではあったリカバリ忘れちゃったのがちょっと寂しい

289 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 21:25:56
章選択分岐からの死霊軍団のロリコントラップ期待してええんか?

290 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:18:36
獣師団はドグマとグラシャラボラスがアタッカーやってるな
ツバキは遠隔だと無効食らったら死ぬのがね…
次元称号にしてバフメインのほうが使いやすい

291 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:26:48
ドグマとかいう蟲、氷、獣師団のアタッカーの中心ユニット
蟲はエデン、氷はアンチノミーやレヴィアがいるから獣師団に入ってるケースが多そう
蟲ジュリアは知らん

グラシャはインフレに置いていかれた感がある
カブト割50前後がポンポンいるからカブト割35が霞んで見えちゃう

292 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:29:15
見た目は好きなんだがなぁ…丸くてふさふさで可愛いよね?

293 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:33:55
死と冥界がテーマと聞いてシナリオも楽しみになっている系触手
誰を殺すのかしら

294 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:36:54
>>258
低スペじゃなくても時間かかるのか・・・
無駄にマップこらないでほしいな、

295 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:39:38
俺の144fpsモニターの真価を見せる時がきたか

296 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:43:04
モニター関係ある?

297 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:47:13
VBみたいにクリアまでに何百回も戦闘するゲームでMAP戻るたびにラグがあるのは相当なストレス

298 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:50:37
そういう要望はナインテイルにどんどん送ろう
装備の仕様とかもね
なあに、減るのはけ~まるの睡眠時間くらいさ

299 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:51:41
ほかのスタッフなにしとるねん
けーまるはバランスだけやっとけ

300 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:54:13
MAPの3D化とか望んでないし軽いほうが良いし要望送るか 
いまさら直せないんじゃないかという気はするが

301 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:55:44
ギアドラもあのままで良かったんだよ

302 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 22:57:56
今回のUI周りの不便さはRを彷彿とさせるものがあるな

そう考えるとLは奇跡の産物だったんだな

303 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:01:24
LはLで最初に敵がPOPするのをずっと見せつけられるぞ

304 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:01:47
Rもわりと新しい人材で作ってた感ありましたし
TADAを思い出す

305 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:05:52
FI出す時に初の海外展開で成功するかどうか全く分からないって状況で
UIひどいからなんとかしてくれって海外勢からも再三言われてた時ですら直さなかったんだから
常連向けに割り切ったSで今更直すわけがない

306 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:07:04
Rは吉里吉里捨てた最初の一作目だからまだしゃあないって思えたんだけどな

307 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:07:42
え、ここってディスコやってたの…?
三押したらアイコン出ててビビった
初めて知った

308 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:09:11
今回の装備周りのイライラは最悪

309 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:09:27
Hiにユニットの詳細検索ないしな
Lやったあとだと、ないのは不満でしかない

310 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:28:36
>>307
やってるけど日本語のチャンネルは過疎ってる、海外勢がひたすら盛り上がってる感じするわ

311 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:29:58
マップ関連はアルスマグナでも結構言われてたし直さないんじゃなくて直せないのかもね
事情は知らないけど

312 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:32:04
海外のこんなマイナなゲームに手を出してるんだから海外触手は濃そうだな

313 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:50:01
Wikiとか見れてるのかな

314 名無しさん@ピンキー 2022/01/17(月) 23:51:13
マップが3Dの理由は手間がかからないからだと思う
金かけて作り込むなら話は別だがこのレベルのグラなら2Dより手間はかからない

315 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 00:46:41
確かになんか素材集をちょっといじったみたいな背景だしな
これで重いのは勘弁してほしいが

316 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 00:58:42
もしやHIになってアノーラロウエンドの条件にアリオテイベント達成が追加されてる?

317 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 00:59:23
UnityになってからののっぺらUIはダサいよなぁ
LのUIがそれなりに良く見えたのはL自体のスタイリッシュで水色っぽいイメージがたまたまマッチしただけだったんやね

318 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 04:22:36
UIまで回らないんだろうなぁとは思う
エウ

319 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 05:01:31
今作出撃中でもリーダーチェンジできるけどこれって仕様?
だとしたら戦闘直前にアシスト以外でも嘘と地形無効切り替えたりとか出来てありがたいけど

320 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 05:04:26
バグ
でも俺はメール送ってない

321 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 05:31:53
マップはともかく装備は使いまわしで良いところを時間かけて劣化させて何がしたいんだってなる

322 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 05:47:01
装備UIはともかくこの3装備制はめちゃくちゃ気に入ってる

323 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 06:11:01
装備といや獣装R5の入れ歯が金運4しかついてないの変だよなこれ
他のR5装備と比べてみてもステ値が突出してるわけでもないし

324 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 06:32:24
装備変えられるんだし出撃後リーダー変更くらいできてもいいと思うけどね

325 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 07:52:25
SLG体験版出てたー

326 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:04:58
Wikiつえば毎度毎度住み着く日本語不自由なアレはどうにかならんのか
自分にしか分からんような言い回しで書くなつってんのに未だに治そうとしない
HIでも師団編成例とか編集者掲示板に湧いてるが

327 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:06:20
先にやらずとも後で飽きるほどやるハメになるから体験版は嫌いなんで今もHIプレイ中

328 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:07:45
スムーズにやるために序盤の編成くらいは決めておきたい

329 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:14:22
自分にしか判らんようなのといえば雑感にも
「しかしライバルにあいつが居るから─」とか
あいつ・こいつと言葉遣いが悪いしあいつって誰だよみたいなのが結構有る
5chのノリで書いてるんだろうな

330 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:20:08
体験版レギオン書いてる子か
一切参考にならんし面白味もないけど当人は良かれと思って面倒臭いことに取り組んでるっぽいから好きにしてくれとしか思わん
選択肢例だとかキャラデータとか攻略らしい攻略を改悪せんかったらどうでも

331 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:26:56
wikiのことここで話題に出しても変な荒れ方するだけだから向こうで頑張ってバトってくれ

332 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:39:10
wikiには感謝しかないから雑感は編集した人へのご褒美だと思って温かい目で見てる

333 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:46:01
今作は敵が勇者で人が多いから序盤は人特効が強そう
エルフステージなら序盤のユニに多い樹特効も活躍するだろうし
普段あんまり特効を見ないで師団を組んでるから意識したい

334 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 08:47:08
序盤誰雇するかもう決まった

335 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 09:16:06
読みにくい部分は飛ばせばいい。普通の書き方でトンチンカンなこと書かれてると信用できなくなるから困る(編集者掲示板を見ながら)
どこだったか忘れたけど、狂奔も攻撃高い方が効果デカいみたいな書かれ方されてたよな。倍率でかかるスキルはどれも同じだろと

336 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 09:36:38
攻撃力300だと30しか上がらないけど、600なら倍の60も上がっちまうんだ

337 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 09:38:29
100ダメ与えるのが200になるのと
200与えるのが400になるのは倍率自体は変わらんからね
日本語の難しさ

338 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:04:11
編集者掲示板のは、相手のHPが4000って前提だと100ダメが200ダメになるのは攻撃回数が40から20の1/2になり
200ダメが400ダメになるのも攻撃回数が20から10の1/2になると考えたとして。
この40-20の20回の差が20-10の10回の差になる、から同じ2倍でも元のダメージ違えば打倒までの攻撃回数減少量違うでしょってのと
同じ2倍なんだからお互いに2倍かかりあえば相殺されるからパラメータ高ければ有利ってものじゃないよっていう話が全くかみ合ってないの悲しい

339 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:06:00
同じ二倍なんだからはいらんな

340 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:09:02
全力100つけて20回→10回になったら価値は10回分
さらにカブト割50つけて5回になったら価値は5回分
頭悪すぎて草

341 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:11:48
倍率を効果とするか差分を効果とするかで解釈が違うから335はまあイーブンかな

342 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:14:10
いや差分で測るのはアホすぎるだろwww
アタッカーの倍率伸ばせば伸ばすほど効果低いように見えるんだぞ使い物にならんわそんな尺度

343 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:26:47
ネタで書いた>>336と同レベルの子が複数人いて申し訳なくなる

344 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:28:52
バグが糞ほどあるゲームのマスクされたデータが伴う話だからアホすぎとは一切思わんけど、全くかみ合ってないと思う
同じ割合変化でも元の攻撃倍率が高ければ効果が大きくなる、言うならカブト割80に次元斬撃75つけたほうが何もない奴に次元斬撃75つけたほうよりも強いって前者と
お互いにかかるもので1000/100と1200/120は同じだから同じ2割増なら数値が高くても有利じゃないって後者の言い争いだもの
論点違くね?って思う

345 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:42:48
前者はアタッカーの倍率の話で、そんな話誰もしてないぞ?元々は地形効果が敵の方が大きいって話だった
味方はステ低い分スキル倍率高くしてるんだから、敵の方が倍率高い前提で語るのがそもそも間違い

346 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:46:44
200倍アタッカーを100倍で妥協するのと、100倍アタッカーに専守つけるのが同じだと思える触手だけが差で比較しなさい

347 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:50:25
むしろ確殺数的に倍率高いやつが更に伸びたほうが強いし怖いって話じゃないの

348 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 10:52:02
>>345
原本の議論を読み込んでないと分からん話を知ってる前提で書かれてもなんとも
少なくとも335からの話だけでは倍率と差分で議論が空回りしてるだけにしか読めん

>>346
もったいなさなんかを度外視すれば、攻撃回数とかで誤差は出ても師団の総火力としては同じくらいになるのでは

349 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:00:56
差分の尺度を考慮してる時点で頭悪いよ
倍率高い奴をさらに伸ばした方が強いって話は、1000倍のアタッカーの隣に100倍の奴並べても師団としては1.1倍にしかならないってだけの話
ダメージ計算も何回殴れば死ぬかも全部掛け算割り算なんだから、差分で比較する場面なんて端からない

350 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:02:50
>>349
掛け算しかないって話の直前に足し算してるやんけ

351 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:08:46
確かに、それはそうだわw
でも城壁効果なんかも差を比に置き換えて効果を判断するだろ?それは差分を取っても適切に測れないからなんよ
>>346の例を借りれば、前者は1ターンで倒せた敵も2ターンでなら倒せるけど、後者は一生倒せない
でも、差分で見てる限りこの2つは同じ価値として扱われる。こんな尺度使い物にならないんよ

352 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:11:24
この赤い人が話に出てる自分の尺度でだけ話して会話通じない日本語不自由な人なの?

353 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:14:39
wikiでやれ

354 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:15:12
お前ら何と戦ってるんだ

355 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:15:19
固い敵を殴るときと柔らかい敵を殴るときで変わるような価値基準は当てにならないのはその通り
堅守50の価値が敵の火力によって一々変動するんじゃ議論にならん

356 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:17:37
序盤は堅守98いらないんだから敵の火力で価値変動してるでしょ

357 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:23:35
どのみち一発で死ぬなら堅守0も50も等しく無価値だし、火力最高でも単体一回攻撃なら序盤の敵コスト1師団すら抜けずに足踏みする可能性がある
まあ極論だけど

358 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:29:16
そういう話だと完成の早さも雑感でのポイントだと思うザウルス

359 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:31:29
別に一人用ゲームなんだから議論の必要もなく好きな奴使えと思ってる触手である

360 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:38:42
何を議論してるのだかさっぱりわからん
攻撃力高い奴が攻撃スキル持った方が強いに決まってるじゃん(KONAMI)

361 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 11:44:28
だよね。倍率高ければ強いしステータスも高ければもっと強いのだ!(思考停止

362 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:04:24
カブト割が出てきてからしばらくはカブト、必殺、致命のどれを称号で付けるのがそのユニットにとって一番プラスかってのはよく悩んだな
特にカブト75に届かない序盤ほど迷った

多段、確率追撃、全力あたりが選択肢に入ってくるLになると純粋な倍率以外のことも考えなきゃいけないから逆に迷わなくなった

363 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:27:17
しかしツインテ杏奈ちゃん安定のかわいさである

364 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:30:33
お前らそれよりどの勇者が一番可愛いか議論するのじゃ

365 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:37:43
勇者なぞイーニアの前座よ。俺の尺度がそう言ってるから間違いない

366 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:43:45
公式で魔王様の強さ解説とか始めてる

367 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:44:00
攻撃倍率計算シートは作った
集約攻撃の倍率が変わったらしいが分からんのでそのままだから要修正だが

368 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:45:59
人気投票はイシュタルとイーニアの一騎討ちになりそう感

369 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 12:49:34
体験版のpdfに集約攻撃の倍率書いてあるけど違うの?

370 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 13:07:23
ヌカウターで強さを解説しろ

371 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 13:12:27
敵に加速進化がいると回帰治癒の回復効果が無効になるの初めて知った
Lプレイ済なら納得できなくもないが、未プレイなら意味わかんねえだろこれww

372 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 13:18:06
>>369
あれは違うんじゃないかな
書かれているのはLと同じ倍率
なくなるはずの遠隔反撃もあるし、けーまるが集約攻撃の倍率下げる判断をしたのもあれ作った後なんじゃないかな
巨人狩りはSの仕様で書かれているけどね

373 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:01:35
まず公式のpdfが信用ならない筆頭という地獄

374 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:02:10
PDFの中の地獄

375 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:02:34
このゲーム雰囲気でプレイしてるから教えてほしいんだけど
攻撃力100のユニットが防御力100のユニットを殴ったら何ダメージ出るの?
お互いスキル持ってなかったら0ダメージなのかな

376 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:07:01
基本ダメージ
[(2×攻撃力+5)×√現在HP] ÷ (防御力+1)
wikiに普通に計算式の項目あるやん
俺も倍率だけ気にしてるから計算式知らんかったし覚えないけど

377 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:12:11
>>375
(2 × 攻撃力 + 5) × √(攻撃者HP) ÷ (1 + 防御力 + √(防御側城壁値))
攻撃100、HP100のユニットが防御100で城壁0を殴るとすると
205*10/(1+100)≒20

20ダメージ・・・のはず

378 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:13:26
愚者の嘘が地形無効で相殺とか
全域無効が全域しか無効しないとか
全体治癒と平等治癒の違いとか
わりと触手検定作れそうな感じよね

379 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:13:56
攻撃÷防御にHPの√の2倍掛ければ大体の数字出るな

380 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:28:08
>>378
嘘が地形無効で相殺しかわからん
全体と平等の違いなんてわからんぞ

381 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:34:35
死が全体治癒受けられないぐらいは常識だろ・・・と言う資格は軍団治癒が死に有効だと知らなかった俺にはなかった

382 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:35:02
最強主人公よりも挫折努力成長勝利の主人公が好きなんやが
最初から完成系の魔王様はちょっと…

383 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:38:37
Lだと素+50%貫通+100%扇形+150%十字全域軍団200%だけど下げるとか言ってたし

384 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:54:19
とりあえず、wiki作った
これからレイアウトやる
https://wikiwiki.jp/vbs/

385 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 14:57:54
おつ。超助かる

Lのマニュアル見ると、集約は本来の対象者の分だけ倍率上がるとしか書かれてない。だから貫通1.5扇形2全域3.5だと思ってた

386 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:00:04
いつも通り実は魔王じゃなかったりなんかだったりするだろ

387 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:01:31
しかし毎回思うけどなぜ地形効果が無くなると嘘がつけなくなるのだろう

388 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:01:55
>>382
言うほどVBでそのタイプいたか?

389 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:07:00
いつも一回くらいはぼろくそに負けて逃げてる気がする
今回もそうなんじゃないか

390 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:10:29
>>388
まあ確かに
言い方間違えたかな
vbだと復讐物が好きかな
ティアレオンハルトフリード様大公が好き

391 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:19:47
大公は割と挫折努力成長勝利と揃ってる気がする

392 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:19:58
>>386
実はもなにも、魔族で国を率いてりゃ誰でも魔王名乗れるってVBHくんが言ってるし

393 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:20:20
でも大公だし…

394 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:20:49
ザハークはヒロインだった……?

395 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:24:55
>>372
同じじゃないよ

396 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:24:58
>>392
何なら三魔王中二人が種族魔も持ってない

397 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:26:44
>>394
従者枠かもよ

398 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:28:56
ザハークは道具

399 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:45:41
>>364
そんなものヒミカに決まっておろう

400 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:47:40
魔王ヨーキちゃんとかいる時点でVBの魔王という名前は

401 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:53:43
>>390
復讐ものが好きなのになんで怒る仮面のダンテスさんがいないんや

402 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:56:19
主人公自身が最強になる系が好きなんだろ

403 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 15:58:24
ティア「ザハークとかいうエロだけ提供すればなんでもしてくれる便利な兵器のおかげで全てが上手くいきました」

404 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:00:48
LI作るならロウハーレムのなんだコレ感はもうちょいどうにかしてほしい
上手く行った気がしない

405 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:05:59
でも人間てあんなもんだろ

406 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:09:57
メガテンのロウルート見たいで好きよLのハーレム

407 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:35:39
>>395
たしかに
貫通と扇形が同じ倍率になっているし、最大値が50%下がったのか

>>369
すまん

408 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:39:07
>>376>>377
術陣とかはwikiで確認したけど基本のほうは見落としてたわ、ありがとう
カブト割高くても基礎ステ無かったら効果薄いんじゃ?って思ってたから悩みが解決した
悩んだら倍率が一番高いの選べばいいのね

409 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:42:14
>>404
Lはカオスがメインだしね
おまけシナリオでムムルもロウトゥルーはクソだったって言ってるくらいだし(適当)

ロウは結局ガシェルと同じようなことしてるからさしずめロウはガシェルルート、カオスはティアルートだな

410 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 16:43:35
レギウス様強くてワクワクする

411 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:02:39
>>410
アタッカー兼ガーダー兼バッファーは強すぎて笑う

412 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:32:34
中々良い主人公してるなレギウス様

413 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:35:36
反撃耐性90、堅守90とVBHI基準の上限になっているがカブト割は75上限なんだな
巨神はスキル自体削除で神魔は堅守、特攻防御、異常耐性の複合スキルで多分上限98
自爆障壁の効果はないから自爆はLより有効になっていると思われる
後は集約弱体化といっても3倍から2.5倍になっただけで未だに強い
巨人狩りは堅守90相手ならダメージ2倍にはなるが神魔には効果がないため集約と違って必須とまではならないかな

414 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:48:25
神魔は確認したけど上限98だったわ
アタッカーの最低限の基準はカブト割75、集約、十字以上の範囲攻撃
加えてどこまでスキルを盛れるかといったところ
必須とまではいかなくても巨人、心核あたりは優先度は高め

415 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:54:05
今回の神族も純粋な神界の神じゃなくて地上のなんちゃって女神なのかな

416 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:56:37
自爆障壁がないわけないと思うが

417 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:57:39
まあHIの調整見る限り
神魔98は控えめになるようけまーが頑張って調整してくれるでしょ

418 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:58:21
イシュタルママの神格取り戻したらムチムチに成長しそうで怖い

419 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 17:59:19
説明書通りなら神魔に自爆障壁の効果はない
強敵には自爆障壁か結界を個別を持たせてくる可能性は普通にあるけど

420 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:00:14
大おでんくらいの見た目なら許すけどほーほほ妾の美貌がみたいなキャラになるのは笑うからやめといてほしい

421 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:01:15
神魔90超えのバーゲンセールは勘弁して欲しいところ
HIみたいに固いやつにも対応出来るアタッカーが多くて編成の自由度がないと…

422 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:04:46
過去ログ見る限りやたら読み込んでストレスたまるのは仕様っぽいのか・・・
快適さ大事だから製品版もこのままだときついなぁ

423 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:05:10
禁断の絵師変更もありえる

424 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:07:59
トレハン吟味の度にこの待機時間を味わうと思うと興奮してくる

425 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:09:06
>>422
パッチで修正されるでしょ
どれだか忘れたけど過去作でも最初はモッサリしてたのあった気がするし

426 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:09:17
吟味いる?

427 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:10:19
効率を重視するなら

428 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:12:17
装備集める気ないならともかく集めるうえでボスでS&Lしないやつは流石におらんやろ

429 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:14:16
序盤でも岩融1本あるだけで難易度変わるし

430 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:15:49
Fは確か迎撃関連かマップの拡大縮小だかで最初重くて、あとから若干機能オミットして軽くされてた覚えがある

431 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:35:41
一周目ハードs +極力ノーリセでやるんで…

432 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:37:17
2周目以降のラスボスくらいかなぁ吟味するの

433 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:39:10
金運師団は敵が強くなったらお役御免で封印してるな
トレハン師団も普段使いはしない効率悪い

434 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:41:34
重い重い騒いでるけどよ

ここの体験版がアホ重くて製品版で軽量化されるのって毎回のことじゃねーか?

435 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:47:54
それじゃあまるでこのメーカーが同じこと何度も繰り返すアホの子ってことじゃないですかー

436 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:50:21
ルーリエのトレハンがリーダーなのはトレハンからの転職しやすそうでいいね
36程度ならトレハン師団を2、3作るにしても抜けるのは早そうだし

437 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:51:40
ギアドラ2はモッサリのままだったしむしろパッチで軽くなるケースの方がレア
もうここのメーカーはプログラマーに対して何か要求しても無駄だと諦めてる

438 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:51:43
毎回のことと言われてもSLG型のVB出るの久しぶりで過去作は重いの改善されたんだっけってなってる

439 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:52:20
>>418
ハーレムエンドのいつものアレでもメインヒロインポジだからラスボス化はなさそう?

440 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:56:00
バリアーかバリアーアシスト持ちで誰かいる?
戦術が痛い

441 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:57:07
>>436
36はLの最高値だぞ
1周目でトレハン称号が付けば現役続行もありえる

442 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 18:59:30
魔王様の万能っぷりとルーリエの支援力がすごすぎてアリスちゃんとリンリン影薄いのつらみ

443 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:02:32
側面無効持ってるの便利だし適当に連れ回すトレハン師団に最後の方まで入ってそうな気はする

444 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:04:08
暗くてよくわかんないけどOPで一瞬映ってるのって真イシュタルじゃないの?
ラスボス化はしなくてもどっかで一回は敵対しそう

445 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:05:19
アリスちゃんの置物性能は半端無いやろ
リンリンは…海毒だから活躍できる機会がたくさんありそう?

446 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:08:39
アリスは死ない夜なのと素で専守ないのがお前大丈夫なのか感はある

447 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:19:48
イシュタルの神格の欠片という設定は他のイシュタルと対立することになる気しかしない

448 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:21:32
なんか複合スキルまた出るんじゃね?
自爆と砲撃結界両立スキルとか

449 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:51:25
リンリンは序盤だとリンリンブレード強いけどすぐに戦術含めて火力不足になりそう

450 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:57:21
ユニーク近衛は形態変化+称号でいくらでも可能性あるけどリンリンアリスはカオスいってもまおーさまーってアホアホしてそうで覚醒なんてなさそう

451 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 19:58:27
ムムル「と思いますよね?」(濁った目)

452 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 20:02:48
ムムルちゃん不憫可愛い

453 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 20:07:09
近衛が進化したりせんかな
ロリ樹竜さんとか

454 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 20:15:19
最初の師団組めてきたんだけど、魔王様有能過ぎてワロタ
巨大ハリセン(専守防衛)+河童のアシスト遠隔攻撃で、
ガーダー兼アタッカー兼バッファー・・・一人三役は初めて見たよ

455 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 20:34:20
イシュタルママはオデンみたくカオスで大人化&敵対しそう

456 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 20:59:08
そしてしれっと仲間になるエレ&ネル

457 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 21:08:11
今回の体験版鉱石入手自動売却で金増えてる?なんか増えてない気がするんだけど前からこうだっけ

458 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 21:31:32
リンリンは終盤に行く頃には編成から外れてそう、強い称号か戦術スキルでもあればいいが

459 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 21:33:21
装備と称号次第でリンリンはいけるハズ
ヒロインの中で一番好きなので強い称号あるといいな

460 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 21:34:53
直前にやったHIのせいであの色のスライム娘なのにお馬鹿じゃない!?ってなる

461 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:10:29
>>82
VBの褐色じゃないヒロイン達は結構色白だけど駄天ルセリ、ジュデッカ、アイリスなんかは白そのものな感じするね

アノーラや悪ツバキも結構白い

462 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:17:23
アノーラに関してはわざと青白くしてる感ある
https://i.imgur.com/LR3E1st.jpg

463 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:18:37
孕んだアノーラを盾役にするプレイヤーたち

464 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:22:05
>>460
姉妹のエロシーン評判いいけどバカ過ぎてエイミーに洗脳が効かない一般シーンも好き

465 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:25:42
なんだかんだ一人くらいは人外カラーヒロインが混じるな最近のVB

466 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:26:44
妊婦を働かせるブラック触手たち・・・

467 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:46:39
それは堅いのが悪いんだよ
使わなくても何とかなる難易度だけどさ、あれば使いたくなるのが触手だ
それと大公経験者は倫理観が狂ってる

468 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:46:42
妊婦アノーラにテスタメント着せると腹周りにテスタメントの胸が行ってそう

469 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:49:04
ボコーラ

470 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:53:16
ロキくんに腹パンされたらどうなる?

471 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:53:54
産卵系主人公はキルト、ハイン、ザハークと他にもいるのに大公ばかり槍玉にあげられるのは少しかわいそう

うろ覚えだけどAでは「工場化」なんて要素もあったような

472 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 22:58:37
確か狂ティルカも妊婦(のようなもの)だったような気がするしセーフで

473 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:01:48
矮小体躯はSの装備でも増えたな

474 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:05:45
>>471
太公は産卵させたから色々言われてるわけじゃない
色々言われてる奴が産卵もさせてるだけだ

普通にGが雇用タイプだったとしても大して印象変わらないと思う

475 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:12:10
産卵システムあると、全年齢版もあるインターナショナル版は無理なのかしらね

476 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:17:15
全年齢版はまず無理だし、R18だけにしたとしても海外は産卵ゲーは無理って話だな

477 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:27:00
逆にというかザハークは産卵くらいしかマイナスポイント無いな
女以外無欲かつ一途すぎるぞ破壊神

478 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:33:59
絶対にシナリオ上産卵じゃないといけない場面ってあったっけ

479 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:34:03
>>470
神魔98の身体を殴ったことにより坊ちゃまの拳が砕ける

480 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:40:15
しかし今後インターナショナルも考慮すると産卵系は出なくなるかもしれないな
まあ自分はVBができるなら産卵でも雇用でもかまわないけど

それにしても海外ってロリに厳しいイメージあるけどそこら辺大丈夫だったのかね

481 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:45:10
>>477
ティアの道具として再設定されたからそりゃね

482 名無しさん@ピンキー 2022/01/18(火) 23:53:31
タイトルが下ネタでも作中で産卵してても描写次第で大丈夫ってポケモンが証明してるぜ

483 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 00:03:14
>>478
GAIAが世代を重ねるごとに生殖能力が無くなってく呪いみたいのがあって産卵なら対策になるとかだった気がする
まあその事実が判明するのはラストでそこまで普通に産卵させてるから大公は大公なんだが

484 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 00:19:47
触手や狂化もキツいが産卵はキモ過ぎるから廃止されてくれて構わない

485 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 00:35:06
CSでもやってろ

486 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 00:42:01
ここにいるべきじゃないビョル

487 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 00:46:32
産卵キモいというか妊婦ともまた違う変な腹の膨らみでわらっちまうんだよな
悪堕ちのがええな

488 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 00:47:42
ボテ腹と鼻フックは人を選ぶのでもうちょっと減らしてほしい

489 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:07:46
産卵は大好物、悪堕ちも触手も好き、モブ林間だけは好きじゃないけど最近減少傾向にあるから別にいい

490 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:08:12
悪堕ちも元の人格が消える感じがあれなので正直うーん

491 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:12:58
モブ輪姦もHIのルセリ狂落ちみたいな「貴方たちが私はこんな風にしたんでしょう・・・?」みたいなのはとても素晴らしかったと思います
死んだら神様に会えるなら、いの一番に私が自殺してますよってとことかとっても素敵だった
石油王さんきゅーな

492 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:16:21
俺は触手ハンターとウェスタリスの石油王にめっちゃ感謝してる

493 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:31:43
貧乳とアナル大好き石油王もっと増えて♡

494 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:34:01
ルセリが堕ち前の価値観のまま現実に絶望して堕ちるのいいよね

神なんてどうでもいいやじゃなくて
神はもう死んでるから希望なんてないんだっていう

495 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 01:51:37
バッカーキャラは金出してくれたからかイラストも気合入ってるの多かったよね
ユニとかウェスタリスは本家に来てほしいくらい可愛いわ

496 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 02:31:33
>>487
ボテ腹の不可解な形状
気になってたの自分だけじゃなくてよかった

497 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 03:51:44
そらユニとかウェスタリス描いてる人、ほうぼうの
ソシャゲで最高レアとかけっこー描いてる人やし
おにーの人脈様々

498 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 03:56:44
真アルミランダさんなんかドロップが渋いと思ったらコスト26しかないのか
あの見た目でグランツと同レベルなのね

499 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 06:18:06
敵に輪姦、市民に輪姦、部下に輪姦
市民や部下と乱交、獣との獣姦、産卵、認識改変etc …
このあたりが好きだからHIは最高だった

500 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 06:29:28
たまにはイチャラブブラッドとかないですかね(無茶振り

501 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 06:31:37
Lでやったがな

502 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 07:59:18
VBのせいでほとんどの性癖が開拓されてるけど
未だにふたなりだけは苦手なのじゃ…

503 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 08:41:10
正直もうエロゲじゃ勃たないからゲームが面白ければなんでも良いわ

504 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 09:09:48
じゃあエロゲじゃないほうがいいと思うよ

505 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 09:22:10
ん?vbが面白いからやってるんであって別に面白いゲームならなんでもやるけど?

506 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 09:28:07
エロシーンより編成画面見てる方がワクワクする

507 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 09:55:46
スレだってエロの話なんか1割もないしな

508 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 10:09:39
エロゲで勃たない事はないがこのシリーズに関してはエロが目的ではないというのはある
ただゲーム部分というよりストーリー目当てだけど
結構好きよここの熱血ストーリー

509 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 10:25:42
VBSクリアしたら働く

510 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 11:21:02
エロシーンシキップして後で見返すかと思いつつ
ゲームだけやって満足しちゃうのはある

511 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 11:22:39
VBに関してはプレイ時間の9割は編成画面とにらめっこだからなぁ
好みのエロシーン来るとふっくらはするけど抜きはしない

512 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 11:27:46
エロは基本スキップだけどピアサのふたなり調教はああいうのが大好物なんでたまに使ってる
でもオナホ牧場は笑っちゃって抜けない

513 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 11:42:45
体験版やってるがシナリオ読むのしんどくなってきた

514 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 11:58:28
Sの冒頭はキャラがわちゃっと出てきて整理されてないので盛り上がらないししんどい
そこ抜けたら勇者一人ずつになるからマシになると思いたいが

515 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:04:39
飛ばせばいいんじゃね

516 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:08:06
雇用が増える前後だとCG見ながらctrl押しっぱってこと多いな
4章くらいのタイミングなら編成も装備の更新も落ち着いて、エロかったらひとシコりするかってなる

517 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:16:14
シナリオライターがスレ見たら泣くんじゃね

518 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:20:07
だって魔王様が復活したってだけで今ん所特に見所無いしな

519 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:20:47
別にゲーム自体楽しめてるなら楽しみかたは自由だと思うけどな
VBエロだけ見る為にフル化してゲームやらないなんて人もいるんだろうし

520 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:21:49
さすがに体験版範囲じゃ編成に穴がありすぎて真面目に組めないな

521 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:22:49
Lと比べると、同じユニットでステータスの基本値が33%程度増えているな

522 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:37:07
>>520
といっても6師団は組めるぞ
まあ正直先陣と魔王様の超活性で適当編成でなんとかなるが
序盤いかに被害を減らしつつトレハン金運を追求出来るのか考えるのも楽しいもんだよ

523 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:41:55
でもどうせすぐ型落ちするし出てから組む

524 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:42:38
序盤は資源余らせてると何か気持ち悪いからとりあえず使い切る

525 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:49:35
ランク10の武器って買うか迷うな
ハードバサ5腹ペコ竜しばきマラソンしてるけどなんか既に持ってる武器しかドロップしない
あと何故か鞭にかたよる、これだけランク11まで全部入手できたわ

この稼ぎ思ったより難しいね、敵が強いというより腹ペコさんが途中で息切れして流れ弾でやられてたりする
というかトレハンってどのくらいあればいいんだろう、とりあえず400はいってるけど

526 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 12:55:11
トレハン部隊を先頭の1に先陣を2にして軍団蘇生で毎ターンエンド蘇生お勧め
腹ペコを殴る率かなり下がる

527 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:04:29
>>517
そうは言いながらこのスレでネタにされてるキャラはストーリー的にインパクトのあったキャラだし
なんだかんだシナリオ読んでると思うよ

528 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:17:44
別にけなしてるわけじゃないしな
飛ばされるのはライター的に残念だろうけど

529 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:23:54
むしろVBシリーズはシナリオが毎回安定しているので褒めていい

530 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:33:27
いろんな需要にこたえて生き残ってるゲームなんだから、ユーザー側で取捨選択があるのは当然
何を飛ばすかじゃなくて何が好きかで語るんだ

531 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:36:51
ヴィーヴルの痛みを快楽に変えていく鞭打ち調教めちゃすき

532 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:38:48
戦闘描写が無駄に長いと毎回思う
特にSLGでは勝ったのにその後ダラダラ戦われるとctrl押す

533 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:42:00
土偶改にほぼ無傷で勝ったのに謎パワーで消滅させられたときはん?と思った

534 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 13:45:56
>>526
目からウロコ

535 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 14:24:59
私の触手はバトル描写には反応しません
バトルファック描写になら反応します

536 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 14:31:14
公式が英語でSteamでVBHIがトレーディングカードゲームがどうとか言ってるがなんだそりゃ?

537 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 14:32:43
は?買うが

538 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 14:37:53
Steamの機能だからどうでもいいわ

539 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 14:39:20
steamのトレーディングカードでしょ
遊んでたらドロップできる実績の亜種みたいなもん

別に実物のカードじゃあないよ

540 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 14:50:21
それはいらねえ

541 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 18:06:33
物好きと交換して小銭を稼ぐやつ

542 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 18:21:32
Slay the SpireのDonu&Decaのカードは可愛いかったが普通に攻略wikiに画像があるし
あれを金でやり取りする市場があるのが謎

543 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 18:49:53
>>532
俺もシリーズ通して気になってるとこだな、そこ
仲間になったヒロイン&主人公VS女神1匹
ま、昔からある味方になると言うほど強くなくなるやつw

544 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 18:52:03
ANIMの七姫コレクションのおっさんやクリザイアの主人公みたいに
基本くそつよ主人公そろそろおなしゃす

545 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 19:30:21
強くなるってことは触手っていう搦め手を捨てることなんだ

546 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 19:33:16
>>525
トレハン504で12上まででたぞ(豆
っていうか、自分は11がでない。。。

547 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 19:44:45
リセマラで12上まで出る時期になってもヴァナヘイム2個しか無かったからそれはさすがに買った

548 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 19:45:42
>>545
搦め手+無双でいいよ
ほくとそーかけん、あそんでやるよくらいのスペックで頼むは

549 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 20:10:16
人形ツバキって魔王の反乱イベントで狂形態にしても入手できるのかな

人形ツバキもだけど反乱イベント未回収&引き継ぎミスで3人の狂形態未回収だからぶっちゃけカオス2周するって考えると面倒
ついつい魔王達を覚醒で固定させてしまう

550 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 20:23:21
狂ツバキになったら人形ツバキの選択肢消えるし
人形ツバキになったら狂ツバキの選択肢消えるから無理
選択肢例見ながらイージーでシナリオスキップ戦闘スキップでちゃっちゃと回収

551 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 20:42:00
同性に眠り薬を盛って無理矢理襲うも最後は百合キス純愛エンド……ティアが優しくて本当に良かったなピアサ(L初プレイ中)

552 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 20:45:10
愛だよ愛

553 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:13:35
ティア!ティア!以下略

554 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:14:15
俺、LI来たらピアサのカオスルートに救済シーン頼むんだ……

555 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:18:47
百合エンド頼むぞ

556 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:22:45
>>440
素で持ってるのはポンコツメイドのみ とグルメ4にバリアー2
オプスメイジがアシストとリーダーバリア 戦術結界なんだけど
先陣は河童リーダで扇形無効にするため使えず・・・・

一応先陣にサチュロス+称号の戦術妨害+杖 鞭で155積んでマッシュ―ムレディの戦術結界20とグルメ4のバリアー2
を戦いながら1つから2つに増やす方向で戦術に対応してる

557 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:28:26
なんかおいしそうだなサチュロス

558 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:29:10
>>554
淫獣エロドラゴンのユニット化頼むは

559 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 21:40:29
>>556
動物クッキーは便利そうね
アリスのリカバリも保険に便利

560 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:06:52
ティアは歴代メインヒロインでも、かなりエロもユニットも大安定な感じはする
ぶっちゃけ悪堕ち前のほうがエロかったな なんだろ、あれ

561 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:12:16
なおエロ下着のセンス

なんだあの謎のくねくね部分

562 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:12:49
しかし3か月でVB2本やれるなんていう贅沢を味わってしまったら
次回作まで我慢できるのだろうか

563 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:18:14
ピアサは開口一番これ以上罪を重ねるなとかティアの事を1ミリも信用してなかった時点でフラグが立ってた気がする
Lカオスはティアとムムルがそういう風に堕ちていく過程があったのがよかった

個人的にはアインが殺されたことにメルジーニだけが激昂してたのが印象的

564 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:20:09
L 2018年12月28日
FI 2019年12月20日
HI 2021年11月26日

565 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:20:22
カオスルートがあるとロウルートが茶番に見えてくるのが困る

566 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:22:42
すごい勢いでもう片方のルートのネタバレしてきたなアレ

567 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:23:12
ロウはきれいごと
カオスはなろう

568 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:28:50
ティアは悪堕ちって言ってもちょっと攻撃的になっただけで大して性格変わってなかった記憶

569 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:29:49
ちょっと攻撃的(母親グサー)

570 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:30:52
悪ティアがコピーティア親子ぶち殺すシーン好きよ

571 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:38:17
今年VBシリーズ15周年記念でなんかないのーとは思ってる

572 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:38:25
>>569
グサーの他にグチャっとされるし割と悲惨な扱い

LI出るならピアサは救われるよりカオスでもっと堕ちてここで最初にはられるコピペみたいな奴を喋ってほしい
声優の負担尋常じゃなさそうだけど

573 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:39:00
悪堕ちしたら胸大きくなったの笑う

574 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:42:25
>>564
2020は、コロナに振り回されすぎて
あっという間に終わった感しかないわ
一応2年空いてたのね

575 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:48:26
LIは単にバランス調整版ってだけになりそう
そもそも産卵系だし結局解決策って何なのかはっきりしないし出ないんじゃね

576 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:50:07
有識者にお訊ねしたい
HIのカヤとドロシーの追加シーンって陵辱?和姦?

577 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:50:50
>>576
どっちも和姦判定

578 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:51:08
NTRと和姦

579 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:52:08
なるほどそういう感じか・・・2人ともありがとう

580 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 22:58:26
NTRなら洗脳使わずちゃんとNTって欲しい感

581 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 23:00:41
数年ぶりにL起動してみたけどやっぱグラシアプラセルのスキル凄まじいな
Sはプレイアブルになるんやろか

582 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 23:14:07
エリキシル5ターンの本陣って上・右上・右下からの攻撃耐えることになるの?
手を変え品を変え3回くらい師団組みなおして挑んでみてるけど
一番いい時ですら最初に来る右上からの防衛率五割切るんだが
あまつさえ試しに侵攻用師団で挑んだら三割くらいで右上にぶち殺されて占領される始末
そろそろ泣きそう
ちなみに自爆は宗教上の理由で使いたくないんだけど・・・

583 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 23:15:18
俺は右上を倒して他三方向からの攻撃を耐えてた

584 名無しさん@ピンキー 2022/01/19(水) 23:22:06
右上は嘘4ぶつけて1ターン耐えれば終わりだから真っ先に倒すのが吉
本陣左上の嘘5も最初に倒しとくと、本陣に嘘3置けるようになるから右下と左下の処理が楽になる
ついでにロキレギオン討伐隊のフォースが貯まるから、開幕フォース削り戦術と戦術妨害でロカセナ止められるメリットもある

585 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:12:48
>>582
師団が1つも壊滅していないっていう意味なら右上5割なら充分だよ あとは流れで本陣防衛できた。
右上が一番きついから他の人みたいに倒すのも手だけど、私は防衛して耐えた

586 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:22:29
なんかVBSってサブキャラのおっさん率高くない?過去作もこんなもんだったっけ

587 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:27:50
最初にHPのキャラ紹介を見た時に男率高いなとは思った

588 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:29:13
TS雌堕ち

589 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:32:06
ウェスタリス君くらい可愛くなって出直してきて

590 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:32:20
シナリオからなろう臭を感じる

591 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:32:28
>>586
ここはエンパイア以降は、それなりに男キャラ出してきてるっしょ。
近頃はボイス入で

592 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:34:33
SLGパートでSD止まりの男キャラは結構いたな

593 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:36:00
ナハトゥとかガシェル君とかは濃くて面白いから好きだよ

594 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:41:18
VBLIではテム将軍にも立ち絵を用意します

595 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:42:28
ストーリー上に出てきたキャラは出来るだけ師団に組み込むわ
俺の実力だとちょっと難易度上がるだけで外すことになるんだけど今作こそは頑張りたい

596 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:43:58
Sの我が女神枠はまさかの主人公か?

597 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:44:54
弟は絶対にTSする賭けてもいい

598 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:50:48
公式サイトにのってる男キャラ(主人公含む)
ABYSS 男3
FRONTIER 男4
GAIA 男3
HYPNO 男6
RAGNAROK 男4
BRAVE 男1
Lagoon 男5
VBS 男8
アルスマグナ男6

確かに少し多い

599 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 00:53:16
テム将軍とかカイゼルとかシンラとかの枠が立ち絵貰えただけだとは思う

600 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 01:04:47
やっぱり女を奪うって面を考えるとスパイス程度に
女に関係してる男キャラ出すと、ほどほど刺激出てボリューム上がるからいいと思う。

601 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 01:07:08
女を奪ったら狂セリアスになる

602 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 01:09:58
娘と妻を寝取っても無反応なおっさんはつまらん

603 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 01:16:58
HIではイルダーナフの目の前で娘を犯すシーンが追加されます

604 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 01:17:18
LIだった

605 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 01:19:43
心が痛くなるのは抜けない俺はノーマルな触手
彼氏いるカヤちゃんってだけでも無理だった

606 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 02:05:37
ヴェリトールが人気だったからじゃないか
まあヴェリトールの設定は割といい意味でズルいから多用はできないが

607 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 02:18:28
個人的にはカオスルートの方が好みだな

608 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 02:29:43
ヴェリトールおじさんの抱き枕は買わないけどちょっと見てみたかった

609 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 03:21:37
>>605
CG埋めるためにポチポチやってたらとある理由でエレアは周回時必ず真っ先に陥落させて覚醒させることにしてる

エレアって不死師団組んでるといつの間にか外れてる不思議
ハイドラゲインとか便利だし悪くはないんだけどなんか物足りない

610 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 05:26:35
LのカオスはVB Loveだったしひたすらティアルートだからな
シナリオは今までで一番よかった

ロウハーレムの秩序と管理といい本来のメガテン的な意味のロウカオス分岐だったのはよかったわ
ロウが善でカオスが悪ではないんだよな

611 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 06:46:45
HもLも畜生こんな理不尽許せねえとタガ外して好き勝手やったらうまくいきましたってルートだからな

612 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 07:53:51
背水の陣師団のガーダー誰がいいかな
女武士侍巫女でいい感じに和風だからそれにあわせたい
雪だるま?

613 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 08:35:31
今作はエレアよりギリアムのが天才だから・・・
こいつレイスディーヴァのバッカーなんじゃ?ってくらい噛み合ってて笑うし

614 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 08:50:15
バースさんはカオスルートでメイド服着て愛を語るラスボスになるよ

615 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 09:42:24
百学王って称号自体はカッコいいけどどうしても脳内で雑学王に変換されてしまう

616 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 10:26:25
体験版やるんじゃなかった
スイッチ入った

617 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 11:10:51
>>616
Venus Blood Switch

618 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 11:19:10
マジでエロ抜きでスイッチででねーかなー

619 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 11:36:01
Switchならちょっとえっちくらいなら受け入れてくれるぞ

620 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 11:41:27
エロ抜きって、ゲームモード選べるやん
コンソールのsteam買って我慢しろ

621 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 12:57:27
内製でやったら低スぺスイッチじゃ動かすことすらできないやろ

622 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 13:54:58
よくは知らんけどゼノブレ2やブレワイほどマシンスペックいるケームじゃないと思うが
どこにそんなスペック使う余地があるんだよVB

623 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 13:59:37
>>616
わかる
あと数日が辛い

624 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:03:50
ナインテイルのサポから返信来た

・装備の変更にに関して
調整中だが、装備枠へのドラッグへの変更はできない

・編成などからマップに戻るときに数秒かかる
調べるが、抜本的な解決は難しい


そして送った後に不具合見つけたわ
ドリームシープのスキルに師団弱体が2つある

625 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:05:48
>>622
ゲームの軽さって開発の技量によるから
SなんてゲーミングPCでも変に待たされるし

626 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:07:48
>>624
この2つ治る予定ないなら厳しいプレイになるなあ

627 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:07:49
装備のUIだけはどうにかしてもらわにゃさすがに困る

628 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:20:10
というより何故出来ていたことが次回作でできなくなるのか?痴呆かよ

629 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:21:59
Rやギアドラ2を見るにもっさりやUIはその作品内では改善しないので駄目なら買うのを避けた方が良い

630 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:27:30
>>624
装備の変更、このままかい・・・本当に辛いんだが・・・
1個作成・装備だけで何回クリックさせる気なのかと

631 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:40:53
装備はいいけど、マップがなあ

632 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:50:23
装備といえば、盾に攻撃スキルの付いたのないから、アーシェラみたいな盾アタッカーは不利になる
鎧と法衣ですら攻撃系あるんだからさ、と送ったら
それについては調整するかもだって

なんか要望あるなら今のうちに送っとけ

633 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 14:57:11
ネトゲやソシャゲの修正乞食みてーだな
装備は確かにやりにくかったが、そのくらいだな

634 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:03:16
S体験版やってないけどHiのカブト割盾みたいのとか次元盾とか
どうみても武器な見た目と性能の盾とか欲しいよな

635 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:05:13
装備の性能は過去にも修正例が沢山あるので不満ある人はガンガン意見送ったらいい

636 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:07:31
鎧は攻撃性能ゴミなのでそのままで頼むわ

637 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:08:29
HIの性能ベースかと思ったが盾に攻撃ないってことは違うのか?

638 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:10:31
ネルガルくんさぁ、SDで見ると絶妙にダサく見えるんさけど

639 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:12:13
今回の新規SD絵は武将や近衛を見ても微妙なのが多い
目の描き方なんかを見ても人変わったんじゃねえかと感じる

640 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:14:32
反撃耐性90を無理なく達成できる装備とスキル構成のアタッカーがSでも欲しいです

641 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:15:01
微妙だよね リンリン描いてる人はいいと思う

642 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:15:38
ユニとか紗の人が全部やれや

643 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:17:11
>>637
Lが元になってる
武芸者の篭手やミスリルの篭手はSには存在しない
R7までしか確認できないけど、必殺5(だが速度-8)しかない

644 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:19:06
SS鞭鞭
カブト88致命88必殺88確率追撃88
次元88側面88神魔88反撃耐性88
これでいいぞ

645 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:20:41
せっかく装備大幅に変えて調整してたんならこっちもそうしろよ
同時進行の弊害か
両方やってる調整班は頭こんがらがるだろ

646 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:25:54
体験版でガーゴイルとかハーピーみると誰だこいつってびっくりするわ

647 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:26:04
ヒロイン勢より近衛兵のほうが可愛い

648 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:30:45
装備UI改善出来ないってマジ?
レスポンス悪すぎてストレスしかないんだがなんでこんな劣化したの

649 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:36:39
クレームいれまくれ

650 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:37:34
クリックは誤操作も怖いんだよなぁ

651 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:37:39
多分だけど装備出来ないもの装備出来ちゃうバグ出まくるから嫌なんだろうな
やれ

652 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:41:02
SDは人絵師変わってるでしょ
これまでの人も描いてるけどメイン勢は新しい人が描いてるんじゃね
メイン勢は顔のバランスが悪い

653 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:50:38
ドラッグ処理出来ないレベルになっちゃったとしてももうちょっとやりようはあるから頑張って欲しい

654 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:57:41
装備についての返信の詳細は、

・右ウィンドウのユニットへのドラッグ&ドロップ
・シングルクリックでの作成・購入・売却
・シングルクリックでの装備セット
に調整完了しました

これまでできた画面上部(装備欄)へのドラッグ&ドロップは作り直しになるのでできません

655 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 15:59:07
ああユニットへはできるの
じゃあまあ意識すれば何とかなるか……

656 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 16:01:40
・右ウィンドウのユニットへのドラッグ&ドロップ

Lと同じ仕様だね

657 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 16:08:04
画面上部にドラッグするやつなんて居たのか

658 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 16:10:54
UI周り比較しようとLと比べてるけどLの時に小さい装備種アイコンにもD&D判定あったんだな…

659 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 16:20:25
SDは何気にツギーの可愛いんよな
VBHの狂ジュデッカとかオプスメイジとか

660 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 16:21:05
それないと同武器種2のキャラの2枠目に装備できないからな
目が辛いからキャラ選択して上にドラッグしてたけど

661 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 16:23:57
距離が一定な上に近いからキャラ選んでから上にドラッグしてたな

662 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 17:03:02
>>654
おお、製品版までに調整してくれたのか
右側の師団一覧で表示されているユニットにドラッグ&ドロップできれば、
上の装備枠なんか使わないから問題なし

663 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 17:14:11
グルメ魂っていくらまであるんだろう?
最高レアもグルメ魂で取る感じなら平等治癒も同値までいくんだから死混合師団も結構使えそう

664 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 17:21:04
UIに関しては合理性考えないで漠然とやってる人の場合は何に代わってもすぐ慣れるよ
クリック数とか距離とか効率考えてる人は改悪されるとずーっとストレスだけど

665 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 17:51:01
そういや今回狂堕ちある?

666 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:02:36
狂堕ちは基本HPに載らないからわからない
なぜかRは載ってたけど

667 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:06:28
狂堕ちはいいけどRの蟲おばさんみたいな感じはNG

668 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:06:39
ちゃんと改善あるのか
ここの触手達が狂堕ちするとこだった

669 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:07:03
>>664
順序が逆だよw漠然とやって操作だりーなーって思って、でもだるいだけじゃ何が悪いのか不明瞭だから原因を考えだす

670 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:08:18
凶堕ちはナンナは可愛かった。他は微妙

671 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:08:26
蟲おばさんはエロじゃなくてグロ

672 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:44:06
狂化したユニットには狂専用の称号と1つでもいいから戦術が欲しい

673 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:45:15
そもそも触手自体がグロ寄り

674 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:48:53
HIで思ったがキャラ変性は単なるパワーアップした上位互換でなく
一長一短で編成次第でどっちも使えるって形にシフトしつつあるな

675 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 18:56:41
戦術の重要性高くて狂自体が辛い

676 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 19:27:08
ゲストユニットが居ないと狂形態は使い難くなりそうだな

677 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 20:06:48
悪が上位互換で絵が良い善使いにくいって結構文句言ったしまあ良かった
HIもいうて善そんなだったけど

678 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 20:08:34
善は善でパワーアップ版ほしいよな

679 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 20:26:02
FIの+が付くのはここで割と評判良かった記憶
初周からじゃなくていいからああいうの続けてくれるといいんだけどな

680 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 20:50:04
HIにプラスなかったのは何でなの・・・

681 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 20:52:24
あのプラスいいよね
個人的には髪だった

682 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 21:00:38
なくてはならないものってか?

683 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 21:19:13
世代を重ねて後退しちゃったんだね

684 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 21:20:06
発売まであと1週間と3時間か

685 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 22:08:53
シルヴィアは善だと少しとはいえ離脱するから範囲無効の置物にしにくく悪堕ちは専守防衛捨てちゃうし狂は戦術スキル使えないしで一長一短だね
弱体化シルヴィアは知らん、コスト1だしポイズンロッドと白夜の星屑で弱い爆弾にするとか

善の時点で蟲持ってるヒロインとか出ないかな

686 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 22:09:50
???「呼ばれた気がしたのだわ」

687 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 22:40:25
また三日有給取っちまったぜ
もっさり挙動が気になるが

688 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 22:43:42
あと残り1週間となったがこの空白の時間に何するか迷う

689 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 22:46:32
触手に保湿クリーム塗ってビタミンA取って粘膜丈夫にしとかないと

690 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:01:40
変なサイト見つけたんだけど誰か使ってる奴いる?
軍団シミュレートできるみたいだけど、保存?するのにメアド登録しろって言われんだけど登録して大丈夫な奴?

https://afikasu.com/vbh-legion-initialize/

691 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:34:03
踏むなよ

692 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:35:29
アフィカス,comって

693 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:35:30
>>686
誰よ
マジで思い付かない

694 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:37:28
ヘルモーズじゃね

695 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:50:39
>>694
調べたらRのヒロインなのね、ありがとう
自分はRだけやらないから知らなかった

だいたい蟲ヒロインが入るときって終盤になりがちだから序、中盤で蟲ヒロインが入ってくるのが理想
まあ早く加入しても蟲少ないだろうけど

696 名無しさん@ピンキー 2022/01/20(木) 23:53:42
ヘルモーズ序盤からおるというかあいつのお陰で序盤から蟲師団組める
中盤で十字無効とL全域無効持ってくる

697 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:07:56
蟲ヒロインというと蟲おばさんのイメージが強すぎる
Rの凶堕ちは冒険しすぎだった

698 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:12:33
蟲おばさんで抜ける奴は上級者すぎる

699 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:12:34
虫を操るエルフとかは居てもいい気がする

700 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:22:17
産卵じゃなくて悪堕ち型のSは順当に狂化もあるはずでは
まぁ意気込みとかLのストーリーからマンネリやめたい意欲は見てとれるから無くてもおかしくはないけど
3章で敵国連合が蹂躙しにくるのは辞めてくださいお願いします初週ハードの評価が死んでしまいます

701 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:40:06
蟲おばさんが普通にキレイな変化だったら記憶にも残らないしインパクトあってそんなに嫌いじゃないが
あとヒロインの形態は周回すると別キャラで使わせてほしいわ

702 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:54:39
蟲おばさんを知らんけどガイアスアキテクトちゃんならぜんぜんいける自信はある

703 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:54:40
ヘルモーズって「~だヨ」みたいなエセ日本語使いだから上のはちゃうやろ

704 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 00:59:34
Rは難易度が低いのもあってあまり周回しなかったせいか
あるいは主人公のせいか記憶が薄い

705 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:06:02
アキテクトちゃんなら抱ける

706 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:11:48
「~だわ」って口調のヒロインってもしかしてアルスマグナのエンリか?

確かに彼女は虫と関わりあるけど蟲ヒロインと言うのは少し無理があるような

707 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:13:35
えーでもヴァーリ君の「つまり今のてめえはずっと自分で何年も焦らしプレイをしてたようなもんたんだよ!」
は一度リアルで言ってみたい憧れの台詞やん

708 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:18:29
Rは覇王の器器うるさくてなんかそこら辺のおっさんより格下の雑魚主人公が哀れやった
まあ良いんだけど

709 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:24:52
あて馬じゃん

710 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:26:40
蟲おばさんは海洋指揮と樹霊指揮を併せ持つ面白いバッファーではあったから
もし今作にゲストユニット有りだったならイシュタル様の血の起源と相性抜群だったはずなんだ…人気投票で選ばれそうにないけど

711 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:32:15
狂リーゼみたいに蟲竜に合計150加算みたいなのあったら良かったね

712 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:36:38
アキテクトちゃんならビョルビョルされてもいい

713 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:37:45
個人的には形態別で何種も出すより幅広く拾ってほしい

714 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:45:17
SLGでオールラウンダーは産廃なのほんと嫌い

715 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 01:50:32
蟲おばは砲撃が環境にマッチし過ぎてて砲撃称号しか覚えてない

716 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 02:19:34
>>714
オールラウンダーと器用貧乏は紙一重だしね
とりわけVBとは相性が悪い

けーまるの言ってるスイッチユニットって面白そうだけど運用が変わるのは一部だけで大抵は片方だけってオチになりそう
出撃中でもリーダー変更できたらね
いったん戻してリーダー変更して出撃ってするとそのターン動かせなくなるし

717 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 02:21:52
それ出来たらかなり運用変わるよなぁ
スイッチ前提で師団かレギオン組むのに

718 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 02:27:21
オールラウンダーはもうお前だけでいいじゃんってなりかねないしね、オルランドゥさんにエクスカリバー与えて全剣技使わせるがごとしというか
とくぎのハッサンとマダンテのバーバラくらいは役割分けたほうがやっぱゲームとしては楽しくしやすいわね

719 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 02:36:55
このゲームの場合、必要な師団数と敵の編成にによって色々変わりそうなんだが
本拠地防衛と侵略の2レギオンだけで満遍なく対応できてクリアできちゃうから……

720 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 02:54:23
このゲームで「何でもできる万能キャラ」なんて作れる?

721 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 02:54:31
出撃後のリーダー変更ってやっぱり仕様じゃないの?

722 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 03:02:56
1週目は進行度でユニットがロックされてるから遊び甲斐があるけど周回以降が完全に作業なのがね
かといって毎回新生魔王軍だとストレスだし難しい

723 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 03:06:05
>>720
複数の役割をこなせるハイブリッドキャラはいる
師団単位、レギオン単位で見てもむしろオールラウンダーであることが基本で特化型の方が稀少だと思うわ

724 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 03:17:04
器用貧乏が多いね

725 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 04:03:49
器用貧乏を複数集めて補い合えばいいじゃない

726 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 04:04:00
Rの覇王ロキは割と万能だった希ガス

727 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 04:16:44
それくらいだよな

728 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 04:32:01
VBの役割ってアタッカー ガーダー 支援役(バッファー 結界役に分かれる)
くらいじゃない わりと兼ねてるキャラはいる

729 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 04:43:39
神魔98、特攻100、専守、昼夜適応
先陣、致命耐性255、回帰20、防御布陣100、超、毒、思考停止
この辺持ってないとガーダーはできない

730 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 07:15:36
職自体にスキル内包してる仕様になってくれないかね

ガーダー:特攻防御と防御布陣と体躯30
ブレイダー:必殺と致命とカブト30
キャスター:全種類の結界30

みたいな感じで
難易度によってこの数値を変えるんでもいいしさ
ノーマルなら体躯10だけどベリハなら体躯30でタナトスなら体躯50になるとかね
デフォで内包してくれないと称号装備だけじゃインフレに勝てず使えないユニットだらけで寂しい

731 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 07:31:43
必要な師団数がある限り使わない・使えないユニットは出るんだから
そこをテコ入れしないでスキル増やしてもインフレでますますグチャグチャになるだけでしょ
どうしても減らしたいなら時期によっては資源工面を入れるR周回みたいな方向にシフトせんと

732 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 07:54:37
HIで種族制限やれ
普段使わないキャラも使う必要があって中々楽しいぞ

女はハードオールS++クリアいけたので、Sが終わったら魔と獣とかも挑戦したい

733 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 08:03:06
種族制限はベリハで一通りやったがほんと良かった
悩みながら普段使わないキャラで解法見つけた時とかもう
タナトス?ハハッ

734 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 08:08:39
キャスター系ユニットの専守防衛も次元斬撃も持てないからゴミ!はいい加減どうにかして欲しい
エレアさんが泣いている

735 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 08:47:34
最高難易度挑む触手なんて全体の5%未満やろ
そこに配慮して序盤のバランス壊れるほうがやばそう

736 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 09:17:52
>>732
いま、ちょうどやってるわ
ベリハでやると歯ごたえあってちょうど良い感じ

種族制限ってトレハンしてなくてもR12石落ちるのな
一番最初のマップで落ちた時は目を疑った

ところでR11武器がまだ少ないんだけど、石でも武器でも良いから収集するならどれをするのが一番良いのかな?

737 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 09:29:12
>>734
Hの洗脳みたいに一部のスキルはデフォルトで設定したいよね…
逆に洗脳が狂戦士化でスキル化しちゃったけど

738 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 10:26:22
R12武器揃った時R11はけっこうスカスカだったな
まあ使わない奴だけど

739 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 11:59:41
>>730
そこまでくると面白いというよりややこしいが勝ってしまうかな
まあどんな弱小ユニットでもスキル全部は埋めてほしいとは思うことはあるけど

Lで禁獣アバドンとかいうスキル欄に空欄のあるユニット見た唖然としたな
解放されるタイミング間違えてる感じがして

740 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:12:03
ゆきだるまとか狂セリアス見ると無駄スキル多いんだと感じるがな

741 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:14:48
ゆきだるまはスキル4つ
純白アノーラもスキル4つ
つまりゆきだるま=純白アノーラである
Q.E.D.

742 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:18:56
純白アノーラもH最強ガーダーだけどスキルスカスカだしな

743 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:25:11
スキルリスト眺めると膨大な数があるように見えて
実は雑に配れるような塩梅のものがない気がする
有用な場面が限定される対策系スキルですら
敵として出現させる時のこと考えないといけないもんなぁ

744 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:30:58
ガワだけ変えてVBキャラで天ツ風のじゃんけんゲーやりてえ。手間くっそかかるのわかるけどVBのSDが動いてるところみたいのじゃー

745 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:36:25
VB講座きたな

746 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 12:46:06
>>739
暴走攻撃25
サボり癖
思考停止

どれでもどうぞ

747 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:15:35
>>746
正直Lやったのかなり前でスキルよく覚えてないけどその2つってサボり癖に匹敵するレベルのゴミスキルなの?

748 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:23:53
>>734
癒しの杖を持たせれば・・・だったけど、
Sでは全体的に、アタッカーはアタッカーらしく、ガーダーはガーダーらしく、キャスターはキャスターらしいスキル構成になっている(体験版時点で)
wikiの一般ユニット埋めてるけど、Lと比べるとそれなりに変更されている

ユニットの攻撃~知力が33%ほど増加
端数切り上げなのでスケルトンやスライムの知力が2に

各種活性、指揮、弱体、支配:ステータスアップに伴い数値増加
各種放射、陣:数値増加
無形体躯:無形同士や心核で完全対処できないためか、数値減少
堅守体躯:巨大という文言が外れたためか、ガーダーユニットに追加も。
専守防衛:ガーダー、キャスターで所持していなかったユニットの多くに追加
イベイド:所有ユニット増加。遠隔次元は不利に?
砲撃結界:所持ユニット増加
自己治癒、日中再生、夜間再生:軒並み変更でレアスキルに

749 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:23:58
思考停止は神スキル

750 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:27:14
太陽信仰とか夜行性物とかは別スキル持ってないとタゲブレの原因になって普通にゴミだし
数値調整してデメリット消せばいいんじゃねと思う

751 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:29:23
サボり癖もlvカンストしちゃえば支払報酬半減って利点だけ残る
暴走?100にできなきゃゴミや

752 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:30:39
遠隔もちキャスターには暴走5持たせてたな

753 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:34:42
やむを得ないので暴走5あったな懐かしい

754 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:37:17
Sも竜杯あるんかな
ピーキーな装備で好きだった

755 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:38:48
放射や術陣は下手に持つとデバフにもなるの怖い

756 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:53:50
アリスちゃん結界3種持ち無茶苦茶強くない?

757 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:56:04
>>747
使いようによっては神スキルだけどデフォでついてたらゴミユニット

758 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:56:58
ユニークは称号の自由度が低いから最終的に称号次第
でも結界二種完備程度じゃユニークとしては弱めじゃねという感ある
あくまで序盤のお助け結界役程度かもしれない

759 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 13:59:08
アリスは遠隔なのが後半の敵次第でどうにも

760 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 14:00:08
デメリットのみの完全足枷スキルってないよね

761 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 14:17:36
アリスは称号次第では装備で次元が付けられるなら付けて結界役として運用かな
リンリンとルーリエは最終的には2軍落ちだろう

762 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 14:19:22
そういえば遠隔反撃がなくなったから専守付けてもいいのか

763 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 14:54:58
>>760
不殺の誓

764 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:01:07
>>763
爆弾処理に使える…といっても限定的すぎるか
lagoonの器兵自爆祭りでも使われなかったし

765 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:01:13
行動阻害は個人的にはデメリットのみの足枷スキルかな
Sだと低ランクの道具についてるのは何故なんだ

766 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:08:00
3Rまともに耐えられなくても1Rならどうにでもなるって防衛パターン割とある

767 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:10:37
くっそやべーやつ相手に防衛しなきゃならない時くらいかな

768 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:12:33
不殺とか暴走とかがついた武器があるから一括装備機能はただの罠
結局1人づつ吟味せざるを得ないっていうね

769 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:17:19
マキナ初見なんかは阻害使ってクリアしたけど
一周目に使えたら便利な治療とあわせるのはどういう意図なのかよくわからん

770 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:20:16
行動阻害は防衛で使う時あるのか
自分は今までそんなパターンなかったから思いつかなかったわ

771 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:24:08
防衛って最初から1Rじゃないの?
行動増加持ちに対抗して阻害持つって事か

772 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:28:25
AとかGみたいなTDタイプなら行動阻害が生きたりもするんだろうけど
侵略タイプだとどうにもな

773 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:30:34
RかLから1Rじゃなくなったと思うけど

774 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 15:51:37
マジか
RもLもやってたのに気付かなかった…

775 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 17:06:05
>>768
そんな武器売っぱらえ!

776 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 17:15:42
Lで行動阻害と戦意高揚・補助を積んだ師団にターン飛ばし戦術持ちのエデン様を配置して
戦闘が起きないレギオンというのは誰もが考え付くだろうけど必要性が薄くて実際に試した人は少なそう

777 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 17:32:00
タダでスマートフォンでマイ二ングできるアプリがアメリカのグーグルプレイストアで12位に

さらにコンセンサス価格は1枚100ドル越えで大騒ぎに

今なら1日2枚マイ二ングできます

こちらのピクチャにまとめておきます

https://i.imgur.com/NQfuiWk.jpg

778 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 17:44:46
ちゃんと師団組むときは武器込みで構築するし、テキトーに師団組むときは武器なんてつけないから一括装備使ったことないわ

779 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 17:44:56
むしろ不殺は師団全員にかかってたのならトレハンで使えるのでは?

780 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 20:13:32
パライソ師団は余り物で組めるから組んだぞ

781 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 20:15:14
加速進化ザハークは最強過ぎた

782 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 20:39:43
>>781
アレって説明文だと能力値とダメージが上昇とあるが
仮に値が10ならダメ1.1倍×能力1.1倍の1.21倍になるんか?

783 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:00:58
一括装備の存在そのものを今知った
そんなのあったんだ…

784 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:04:30
>>782
1ターン目はそう 2ターン目は1.2倍だからダメージ1.44倍 10ターン目は2倍でダメージ4倍になる

785 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:10:16
そろそろ主人公が触手そのものにならないかな

786 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:13:59
絶対神おでんを早めに倒さないと
神魔98があっさり溶けるのは大体加速進化のせいよね

787 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:18:41
装備の一括解除なら使うことあるけどね

788 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:40:44
キャラ眺めてみるとマーマンが貫通無効もらったりしてるから一通り目を通したほうが良さそう

789 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 21:55:54
ベテラン触手はむしろ既存作とどこが違うか探しを楽しんでそう

790 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:07:51
引退どうこうでなく物証のある自殺教唆なのに逮捕されないって意味分からんわ

791 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:08:22
すまん誤爆や

792 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:19:16
>>788
1コス初期メンのくせに集約と巨人狩り貰ってやたら強かったミノさんとか

793 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:19:33
今更HI初週プレイしてるけど無印Hと比べてインフレ凄いね

794 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:22:57
>>791
神田沙也加??

795 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:26:38
だいだらぼっちとサイクロプスは最高に役立った

796 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:32:14
アウルゲルミルHIで次元斬撃もらってることには笑った
見た目は好みだけど称号で対術結界100に少しだけ届かないのがネック

797 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:43:03
>>793
それでストーリーの難易度が下がったわりに追加ユニットの回収で周回数が増えてるから
遊び方を工夫しないと途中でだれるかもしれない

798 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 22:58:08
>>797
確かにそれはあり得るかもしれません。
でも来週新作出たら先に新作プレイして間隔開けるつもりなので何とかなるかなと思ってます

799 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 23:24:09
ぶっちゃけ、真面目にやる気おこらなかったので回収はイージースキップで終わらせた

800 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 23:29:18
ストーリーの難易度上げるならタナトスバサ5にするより初周縛りした方が張りあいがあるのが回収と相性悪い

801 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 23:42:48
初週が一番やりごたえあるけど遊びたいのにテキスト読まなきゃいけないからもどかしいよな

802 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 23:47:15
2周カオス→周目カオスの回収プレイがあまりに作業感強かったから3周目はちょっと歯ごたえほしいなと思って
調子こいてベリハバーサク2でロウルートはじめたらオラちょっと後悔してきたゾ

803 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 23:52:01
ジュリアとアノーラがエンディングでしか取れないのめんどくさいよな

804 名無しさん@ピンキー 2022/01/21(金) 23:52:58
1周目称号目当てで全員悪落ち無しで適当にやったらアノーラ取れなかったんだよなあ

805 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:02:20
夜蝶シルヴィアと人形ツバキはここで方法教えてもらわなかったら今でも入手できなかった自信ある

後は引き継ぎで形態固定しちゃってて狂形態取り逃すケースか
デウスだとレオンとアノーラしか形態選べないの地味に嫌だった
アノーラとか魔神一択だし

806 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:04:25
でもHIはなんだかんだで面白かったし高評価
Sも期待してるんだけどマップに戻る時のもっさりと装備UIでちょっと不安に

807 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:08:13
周回時にロウカオスの分岐からプレーできる機能はいつも欲しいと思ってる

808 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:30:55
Lはパッチ後だったら2周目ベリハとタナトスは正直、難しさに差は感じなかったな
ハバキリとか天帝とか後半からインフレが凄まじかった為
出来れば2周目までは張り合いが欲しいしSの2周目もタナトスでいきたいところだが、詰んだらどうしようと周回設定で悩むところまで見えている

809 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:31:09
選択肢例がないと称号付与もままならんから出てからやるつもりなんでまだHI遊ぶよ俺は

810 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:35:37
試行錯誤しつつ長く遊びたいのかサクッと全要素を見たいのかは目的自体が違うからな

811 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 00:54:16
回収はイージースキップしてさくっと終わらせるつもりのHIでも表示時間がなんだかんだで
200時間超えていたから序盤の周ででまじめに編成して時間かけれる気がしない

812 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 01:20:26
個人的に面白いのは初週と最高難易度攻略だから初週飛ばすのはもったいない

813 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 02:36:20
今さらだけど「大結界師の」って2つあるんだね
賢者のタクティカと神のタクティカに

地味にややこしい

814 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 03:41:48
むしろ一周目が一番面白いと思うわ
周回してくとどのタイミングでどのユニットが解放されててこいつが強いって把握できてもう消化モードに入ってるしやり込みもメタゲーだからそこまでって思うのよね
試行錯誤でやる一周目のデータをトレハン終わったあたりで見返すと毎回一周目が一番遊びきってる感あったと感じるというか

815 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 03:46:29
俺も同意見だな
その後の周回はゴニョゴニョで全装備出して最高難易度挑戦してる

816 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 04:51:29
何を面白いと思うかは人によるがバランスに関してはそりゃ初週を一番重視して作ってるだろうしな
二週目からは難易度とバサ次第でヌルゲーにも無理ゲーにもなるし

817 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 05:01:17
タナ5の途中でようやく全ユニット忠誠度100にし終わったから全師団再構築した
長時間かかってようやく12師団くらい作った
月1周してタゲブレしないの確認して満を持して進行再開

…したら土地の種族補正でタゲブレしまくるわ無効や結界が無かったりするわ
回復量少な過ぎるわ攻撃力少な過ぎるわ…気力尽きたので極端に酷い師団以外そのままで進行

HIは新キャラ連中のお陰で高難易度でもさほど苦も無く進めちゃうね

818 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 05:05:31
圧縮しやすい

819 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 05:16:06
活性指揮マシマシにしやすくて強アタッカーの居る種族といない種族との格差がひどい

あと追加ユニットによるインフレが激しくて夜の魔師団とか要らない子に…

820 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 05:47:58
夜魔の強アタッカーと言えば狂カルビなんだけど、こいつ日中適応あるから夜魔で組む必要がないという……

821 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 05:49:30
炎の強いの多過ぎるよね
死なんて息してないし…死んでるだけに
昔は死が最強ってくらい強かった時もあった気がするけど

822 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 06:21:04
夜組む理由の8割くらいは嘘だしな
昼の嘘持ちが出てきてしかもクソ強かったら組まれん

823 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 06:29:07
アリオテが夜持ってるせいで使い道に困った
文ちゃんと夜ヴィアがいるから対術結界100のアドも大して無いし
最終的にはアルミランダリーダーとおb…熟女師団組んでた

824 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 06:57:27
夜魔アタッカーって悪ルセリがいるじゃん
狂カルビが撃ちもらした敵をルセリが次元側面で落とす

825 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 08:10:20
なお大体ルセリが先に動く模様

826 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 09:18:37
今体験版やってるけど本当に装備UI笑えないな
装備枠増えたからって代わりに利便性失うなよ

827 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 09:35:08
これだけシリーズ出しててよく劣化できるよな
こんなんプレイしてたら操作しづれえって一言目に出てくるやろうに

828 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 10:01:35
同じこと愚痴愚痴しつこいな

829 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 10:15:59
修正入ってるようだし製品版で改善されてたらええやろ別に

あとUI関連が劣化してるのは大体タッチパネルディスプレイに対応しなきゃいけないからさ

830 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 11:20:52
公式の回答がどっちも対処できるか怪しいだったそうだぞ

831 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 11:26:21
不満の話題ってのはループするもの
打開するにはえっちな話題でも出すしかないのだ

832 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 11:29:15
いや、製品版では画面右側のユニット一覧にはドラッグドロップできるようにもう変えたと言ってたよ
ドロップミスがあるんで俺はユニット選んで装備枠にドロップしていたが、それはできないんだと

833 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 11:33:30
そっかー じゃあとはMAP戻る時のもっさり解決してくれたら不満無いわ

834 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 12:07:24
UIはもともとダメだから諦めている・・・

835 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 12:21:30
トゥリンちゃんSDだと可愛い気がする

836 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 12:26:09
ようやく体験版終わったけど諸々めっちゃチャチな感じするなS・・シナリオやCGはまあとにかくゲームパート大丈夫か

>>47
やっぱはずれしかないないやん・・

837 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:07:10
>>823
もし結界が対術じゃなくて砲撃、リーダー活性が通常スキルだったら引っ張りだこだったかもしれん
・・・いや夜持ちだしそれでも厳しいかな

838 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:12:08
まずその超魔術陣を何とかしてくれって囮が

839 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:14:10
種族制限全種タナトスで通常デウス共クリアーしたー
多分最難関は雷だったかな、やっとS体験版やれる

840 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:19:13
やってない人も種族縛りやってみてね
絶対治癒いない盾装備いない道具装備いないと色んな問題に対応させられる
お勧めは氷かな開幕絶望するだろうけど意外やれる

841 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:20:55
このゲームにタッチパネルディスプレイ活用している奴なんているのか…?

842 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:38:18
種族制限って結構勉強になるよね
これやると、デウスタナトスが嘘みたいに簡単にクリア出来る(バサ無しだけど

843 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 13:42:50
複数箇所から攻め込める地点で
師団の名前か地名を確認しないとならないのは無駄手間すぎるので
今表示されているのはどっちの道から攻め込む師団なのか道に矢印でも表示して欲しい

844 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 14:12:54
>>839
おめでとう
すごいな

845 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 14:34:58
アタッカーもガーダーも優秀なのいるから雷は面子揃ってるイメージ合ったわ。範囲無効担当が全然いないのね

846 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 14:37:48
俺は男が大変だった

847 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 14:46:17
>>841
あくまで噂だけど金を出す流通側から対応しろって言われるらしい

848 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 14:57:24
人も結構難しそうなイメージ
数は多いけど活性要員全然いないし

849 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 14:59:01
まだ信じられなかったがVBSでるんだなカウントダウンボイスきて延期されるエロゲは過去あるんだろうか

850 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:01:00
>>845
師団組む上で必須の嘘対策だが雷は嘘2以上or地形無効が1人しか作れない
よってメイン1師団は良いが防衛2師団目が嘘2以上に攻められて壊滅する

851 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:01:18
男縛りは何よりモチベがね…

852 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:13:43
クリアだけなら1レギオンで十分
S++縛りだとキツイ感じか

853 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:19:04
活性持ちがその種族持っていないってパターンは、囮に便利だったりするけど
種族縛りやってると、当の活性要員がいねーじゃん、ってなる悲しみ

854 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:28:11
VBSマスターアップはしてるけど、ここ最近けーまるが音沙汰ない辺りギリギリまで調整してるんだろなと

855 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:30:45
マスターアップしたから家で寝てんじゃね

856 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:31:26
無給デバッガーの触手たちから不具合報告や要望が上がってくるからな
逆に言うと、今なら対応されやすいから、何かあれば送っておくといいよ

857 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:37:16
個人的にはS++よりAくらいのほうがきつい

858 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:42:45
ターンかけると増援で死ぬからな

859 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:48:28
>>850
狂アヤメ雷ないんかーい!

860 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 15:53:10
水流じゃけえ…

861 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:01:46
地形無効持ちいなくね?

862 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:21:47
制限全タナとかお化けじゃん
5種くらいはタナったがあとは無理だったからベリハで妥協したわ
かなり面白かったんで気が向いた時挑戦しそうだけど、まずはVBSだな

863 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:25:57
ツイにもいるよね
あの人の編成画面参考なるわぁ

864 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:32:37
葛の葉とギャルヴィアで炎のパリピ師団組もうとすると
活性乗り過ぎて葛の葉を囮に出来ないやんけ!
ナハトゥみたいに炎持ってない炎指揮ユニットだったら最高だったのに惜しい…

865 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:41:24
紗 人女神炎器
キュベレイ 女神樹超
カヤ 女魔飛樹獣
アルミランダ 女魔飛夜超
アマテラス 女神飛超
リンドヴルム 神竜飛超
魔王ハイン 男魔竜超
始祖竜エデン 女竜器蟲飛超
アイリス 女神飛超


雷の地形無効さん・・・?
まぁ闇の書持って嘘2にする師団が1つだけってことなんだろうが

866 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:43:47
>>864
あいつはあいつで防御高すぎて地形無効レギオンに組み込まないと地形の神補正でブレる

867 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 16:50:52
コンセプト師団に囮のために別ユニット入れると負けた気がするんだよな
連敗中です

868 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:06:16
嘘2か相手の地形無効かの2択って意味やな

869 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:12:19
(嘘2と地形無効のどちらかでも供給できるユニットが1体しかいないって意味だろ…)

870 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:23:38
雷ってどうやっても上限が嘘3でエレミアかアマスナしかないのかすげえな

871 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:42:00
嘘4か地形無効が1人も居ないのは海と雷だけだな

872 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:45:14
騎と雷と海が同レベルできつそう

873 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:45:34
>>867
デビルコックみたいなコンセプト保ったまま囮になれるやつはありがたい

874 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:53:17
地形とか曜日でブレないことまで考えて囮を用意しないといけないのが好きなキャラで師団組ませてゆるく遊ぶ上で一番窮屈だなぁと感じる
結界称号もたせると防御あがって囮適正が下がるのがさらに面倒
この辺なんとかならんかなあ

875 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 17:56:54
曜日無効(愚者無効内蔵)を実装しよう

876 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:03:33
そういえばサントラのジャケットと曲名一覧発表されてるな

877 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:06:30
Sのサブではトゥリンに期待している
武将なんだから華竜弓士ちゃんより強いはず

878 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:25:36
トゥリンはキャスター側じゃねえかなぁ

879 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:32:22
設定的にキャスターは姉の方ぽい

880 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:37:41
なんでもプレイヤーに都合良く行くと考える余地が無くなって飽きるだけだ

881 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:38:28
でも華竜弓士って「お前だけは絶対に殺す」といわんばかりの殺意マシマシのスキル構成だったけど
この子はそこまでやばそうじゃないなあ

882 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 18:45:44
終盤のアタッカーに悩みがちな樹師団の救世主になるといいな
ならないだろうけど

883 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:00:27
やり込みなのかストレスなのかの狭間でバランス取るのが上手いんだよな
作品はどんどん手軽に快感を得られる方向にシフトしてる気がするから貴重よ

884 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:08:31
そうか?
ストレス増えてると思うわ

885 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:10:38
HIのサブ武将は元より弱いんだよなぁ…
ゾンビメイデンも般若武者も

886 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:15:47
従者ポジと考えると称号選択に強力なものが紛れてる可能性がなくもない

887 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:18:41
今回は武将キャラ強めの調整にしてくれてそうではある
「師団のキャラ全部武将にしたぜ、こんなの強いに決まってる」が本当に強いといいな

888 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:20:40
これ最後まで行けるんじゃねと思ったスライム妹が外れた時の衝撃

889 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:21:58
なおシナジー

890 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:23:26
>>887
懐かしい・・・VB始めたばかりの頃、そういう考え方だったなぁ
スキルは全然理解できないし、ステータスだけなら武将は頭一つ抜けている上に
戦術撃てるから、こいつら並べたのは強い師団に決まっていると思っていた

891 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 19:49:46
始めたての頃は脳死で何も考えずやってたな
通用しなくなったあたりで「クソゲー」っつってやめて
次の日にWiki見て「情報多いわもういらん」っつってやめて
しばらくたってから編成例パクったらベリハ?あたりがクリアできて
「しょうがねえなあクソが」とエクセル引っ張り出して再開した
今じゃマキナもエリキも縛りプレイでS++よ

892 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 20:12:09
クソゲーだな

893 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 20:27:44
ユニークあんまり強くなくね?って気づいたら中級者かな

894 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 20:31:32
しかし体験版での敵にモブ新規がいないのか
さらっとやった限りじゃこっちが雇えるやつでも近衛以外種族男女の雪んこしかねえいし

895 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 20:36:59
FI初でハード行ってエインヘリヤルくんにボコられた思い出

896 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 20:39:54
>種族男女
なんかネタバレを見た気が下

897 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 20:44:03
まるでふたなりみたいだぁ

898 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:15:34
リンリンが突然変異してザハークより強くならないかなあ

899 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:22:51
とりあえずルルムみたいに闇堕ちさせないと現状スキルに無駄多すぎて

900 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:26:50
ザハーク並みにはならんでいいけど最高難易度でも通用するくらいにはなってほしい

901 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:28:23
HIでエイミーが意外と頑張ってて楽しかったので直接殴り系スライム勢には頑張ってほしいところ

902 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:31:56
双子の妹ランランはいないの?

903 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:38:55
リンリンは5姉妹の次女
あると思います

乾坤がなんか弱そうだからな
1回しか攻撃できないんじゃ微妙な気がする

904 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:44:04
武将系が途中で伸び悩むパターンってだいたい追加攻撃が足りないせいだしな……
Lのザハークとかメルジーニとかは3回攻撃が当たり前みたいになってるのが強かった

905 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:46:48
ランラン
リンリン
ルンルン
レンレン
ロンロン

906 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:48:33
パンダっぽい

907 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:51:14
反撃を考えると1回にまとまるのはプラス
殴れるターゲットが減るのはマイナス

908 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 21:52:00
リンリンランラン双生児

909 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:02:52
パンダといえばシロクマの上位ユニットが可愛くないからあそこパンダに差し替えてほしい

910 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:04:28
マッドスカラーもどうにかなりませんかにぃ

911 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:07:18
マッドスカラーも最初に遭遇した時は二度見したな……
エンブリオジェネラルとかがロードインペイラーとかまともな上位ユニットもいるのにあいつらは何故ああなった……

912 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:07:38
マッスカは高値の金運とトレハン用意しろ

913 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:08:07
血だるまも実装してよ

914 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:10:38
>>904
ツバキとかいうリーダーにしなければ範囲攻撃もなくて1回行動という扱いに困るヒロイン
というかあんなに露出してて装備鎧なんだな、なんか獣装のイメージある

915 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:12:05
体験版で師団組んでみたけど序盤は考えるだけ時間の無駄だな
囮は敵の戦術でワンパンされるのと魔王と近衛が雑に強いから進むのには困らない

916 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:16:21
>>914
ツバキはHに続いてHIでもずーっと控えにいたわ……
俺じゃいまいち使い道が思いつかなかった

917 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:17:11
装備でリカバリつくチックガルダさんと自前でもってるポルターガイストが戦術の犠牲になる分には問題ないんだ

918 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 22:19:51
>>913
同じ没ユニットだったジゴク野ネズミは表舞台に出れたけどこっちは未だに没のままだね
仮に出たら不死ガーターとして出番ありそうなんだけど

919 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 23:01:49
ツバキは各形態を一長一短にしようとした結果全部ダメになったって感じが歯がゆい
悪に反撃耐性50、善に狂奔10が付けば大活躍なんだけどなあ

920 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 23:12:06
エレアさんは何をどうしようとしたんだろうか

921 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 23:24:00
序盤のおとりキャラにはとりあえず称号でリカバリ付けとく派

922 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 23:27:14
エレアは1周目はエース級だから・・・
鎧装備系のヒロインは特効防御がF仕様なら強かったんだろうなあとは思う
ヘル姉さんは時代の波に乗り遅れなくて良かった

923 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 23:33:51
>>920
(無言)
せっかく毒砲対策に死師団の需要が上がってるのに、リッチとして恥ずかしくないのか!
これじゃギリアムさんの方がよっぽど有能だよ…

924 名無しさん@ピンキー 2022/01/22(土) 23:53:40
反撃耐性と特効防御が50ずつ付く鎧とかあったらな

925 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 00:02:35
鎧装備の痒いところに手の届かない感じ
というか全シリーズ鎧はそんなポジションな気もする

Lはパッチで集約攻撃ついた鎧ができて変わったけど

926 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 00:05:27
>>920
エレアはHのままで戦えると思ったんじゃね

927 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 00:26:57
Hの頃は範囲無効が少なすぎてこれあるだけで価値あったからなあ
今も称号に次元あればまだ使えなくもないんだけどなエレアは

928 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 00:28:09
まあヒロイン級の武将は戦術と指揮活性系で置こうと思えばおけるんだが
敵で出る場合リーダーだからかリーダースキルがしょぼいことが多くてマップ画面で喋らせることが難しいという悲しさ

929 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:01:35
>>927
魔王の中でエレアだけ次元称号がないんだな
アヤメやジュデッカすらあるのに
陣形が射撃だったらと思ったけど装備の関係でカブト盛りにくいから火力出なさそう

930 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:02:53
VBSだとレア7以下で貫通無効持った盾装備と扇形無効持った鎧装備が無くなってたのが不便そうだわ
オプスメイジちゃんを扇形貫通側面無効には簡単にできないようにしたんか

931 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:08:38
オプスメイジちゃんナーフで使わなくなりそう

932 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:15:19
ちょっと進めりゃ素で十字無効持ってるやつがゴロゴロ出てきて最終的には範囲無効以外息しないんだから
側面無効+結界ができる分初期ガーダーの中では後半まで使えそうだけどな

933 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:23:17
>>918
ジゴクノネズミは没ユニットとか言う前に、VBがSLGになる前からルナが連れてたやつだけど

934 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:31:29
オプスメイジちゃんむしろ強化じゃね?
序盤的には弱体だけど

935 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:35:39
>>933
ブログ曰くジゴクノネズミは元々ユニットとして出す予定だったけどいつの間にか装備アイテムになったとのこと
要は没になってた「ユニットとしてのジゴク野ネズミ」がHIで解禁されたって書きたかった
ややこしくて申し訳ない

936 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 01:37:59
話の内容的にネズミも血だるまも没ユニットとして存在して、そこからネズミは出れてよかったねってことなんじゃないのか

937 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 06:33:19
ギャルヴィアちゃんいいなあ

938 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 08:14:01
ギャルビアとかマッドスカラーとかたまにこっちのイメージの死角を突いてくるような発想があって笑わされる

939 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 08:27:00
炎師団はリーダー候補浮いてるからギャルヴィアリーダーにしてるわ
御苑生さんのボイスが素敵

940 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 09:01:25
>>930
俺もそれは不便だと思ったな
体験版の範囲内で開放される面子でも扇形・貫通無効持ちはほぼいないし
今作はその辺の対策にリソースを割かせることで序盤の難易度を調整したのかなとオモタ

941 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 09:10:28
つっても近衛ガーターが十字無効持ちでレギウスがぶっ飛んだ活性指揮持ちだから
Sは序盤楽になりそうな気がしてならない
迷わずに初週ハードやるわ

942 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 09:10:36
そのへんは先陣組みやすいから逆にいつもより楽な印象
先陣さえ無効系揃えとけば割と何とかなりそう
範囲攻撃+高火力+遠隔側面なんて序盤だと限られてるし

943 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 09:11:35
戦術痛すぎる
バリアー居なさすぎ

944 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 09:39:11
単体戦術のうちはリカバリ囮でいいから
範囲に来られるとアリス師団以外対処し辛そうだが

945 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 10:31:12
女の子はチ〇ポに勝てないんじゃなかったんですかって台詞クソわろた。ピアサある意味ザハークよりやばいの笑う

946 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 10:39:12
Sはクッソ序盤から戦術妨害と奇襲警戒が多くて
いろいろ揃えば戦術めっちゃ妨害できそう

947 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 10:39:18
結界の種類多すぎて全師団に結界が供給出来ない。。。

948 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 10:49:27
遠隔次元範囲攻撃なんか序盤はそうそう出ないから先陣に守られる師団は範囲無効いらんのか
側面だけじゃなくて遠隔も無効にすればほぼ安泰だな
高難易度のイメージが強いから全師団に範囲無効持たせなきゃって意識が強くて盲点だった

949 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 10:50:54
ぼーっと進めてたらアフィストルさんに壊滅させられるいつもの光景

950 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 11:19:56
オプスメイジが側面無効になって序盤鉄板の男魔バロンがまだ見えてないし扇無効は河童と近衛ぐらいかな
Lのイメージだと2章のピアサ雑魚群から十字乱発してきたけどどうなるかな

951 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 11:32:34
>>950
バロンあたりは体験版最後の選択肢の結果次第で出てくると思いたい・・・

952 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 12:08:22
魔王様の超活性とアシストリカバリでやられる前にやればいいんや
防御なんていらないんや

953 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 13:44:43
いざとなれば装備でつければいい
HIでは2章からモブが全域で殴ってきたしへーきへーき

954 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 14:25:11
今回新規モブ少ないんかね
前はもうちょっと体験版で判明するユニット多かった気がするが

955 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 16:47:10
Lの時点でどうあがいても見向きもされないユニットが大量にいたので
総数としてはLより減ってもいいくらいだと思う

956 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:10:31
クソ雑魚ユニットはせめて内政スキルくらいはチートにしてあげればいいのに
誤差レベルの活性、弱体しか取り柄がなくて泣けてくる

957 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:11:24
そういうクソ雑魚は低難易度の序盤で敵として使われてる定期

958 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:12:10
それなら味方ユニットから外してくれ

959 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:15:25
除外とかそういやないのか
アンケでたのんだことないな

960 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:17:11
知能上げて内政師団する役割あるから・・・

961 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:18:22
強すぎる方とは言え敵専用ユニットは無くせって散々言われてるから、弱いのでも敵専用ユニット出てきたらそれはそれで文句言う人いるんじゃない?

962 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:20:24
剣兵、槍兵、弓兵、盾兵いないし、リストラはあると思うよ

963 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:21:33
弱いの増やされたところで自分じゃ使わん、敵にいても歯応えにもならんしいらんだろ

964 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:22:10
敵専ユニット居ないとバランス取るの難しいだろうからガンガン増やしちゃっていいわ

965 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:30:26
つーか敵専が嫌ってどういうことなんだろう

966 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:31:05
今回も制限あるなら是非とも増えててほしいな

967 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:38:34
実績と制限は楽しいわ

968 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:41:11
まあ敵専ユニットを使ってみたいって気持ちもわからないことはないな
最初敵専だった壊獣が使えるようになったときは嬉しかったし

Lはとにかくラグナ解放が面倒で解放したらしたで型落ちというか「もう少し早く出てたら」みたいなユニットが結構あった印象

969 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:58:25
>>965
不公平さを感じるんじゃないかな
なんでこのウルル闇の書装備してんだよそのウルルこっちによこせよって気分に

970 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 17:59:19
970踏み

スレ立て行ってきます

971 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 18:08:08
どうぞ

VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手273本
https://livejupiter.org/cache/view/hgame2/1642928680

972 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 18:18:36
>>971
不殺の誓をつけた竜巫女と戯れる権利をやろう

973 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 18:27:52
>>971
ビョルルッフ!ビョビョリーヌ!

974 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 19:15:19
敵専用ユニット→ボスはどうしても専用になるし全然OK
既存ユニットの装備枠変更版→なんでこっちでそれができないんですか(血涙)
こういうことでね? あんまり敵専用ユニットに文句言ってる人はいない気がする
文句ついてるのは基本無効食いとか闇雲とかの特定スキルの害悪っぷりで
というか今見てて初めて気が付いたんだけど装備枠変更ってエリキシルだけじゃなかったんだな
鬼影の野望でも微妙にいるわ

975 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 19:17:38
ドクマ使わせろってめちゃくちゃ言われてたくらいかな

976 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 19:39:06
装備種類無視して持ってくるの昔から結構あるしそんなもんじゃねって思ってた

だがナグルファルやフォトンスレッド6本はヤメロォ!

977 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 19:44:10
高難易度では文車妖妃ちゃんが闇の書6個持ってきそう

978 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 19:47:45
6個じゃなくて3個だったw

979 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 19:55:19
はー
早く編成したい
発売まであと4日もあるのか(絶望)

980 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:19:50
いまさらLagoonをやり直してる俺に死角は無い

981 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:21:58
HI発売前辺りからL→H→HI→Lを全部新規から始めてクリアしてるけどやっぱり全部面白い

982 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:38:13
かずいに記憶を消してもらってもう一回全部プレイしたい

983 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:39:39
RのオルクはCPU専だったけど良くも悪くも魅力のない存在だったな
その次の糞結晶糞天使は論外

984 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:39:43
マインドアサシンくそ懐かしい

985 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:52:37
糞結晶糞害獣はかったるいだけで楽しくない

986 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 20:53:53
バサ無しでもエリキシル見たら悪酔いした
トレハン師団使いながらやるものじゃなさそうだ

あとはアイリスエンド埋めたらコンプだしそのままSに移れそうだ
年末まで積んでたけどなんだかんだでVB熱上がったし二ヶ月はちょうどよかったな

987 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 21:00:26
バニシングとメナスは意外と悪くなかったのでSの敵専もそれらしい設定あるといいな

988 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 21:06:15
その作品だと敵専ユニットが次の作品で使えるようになるのが個人的に好き

でも黒結晶と造天使はいい思い出がないのでそのまま眠ってください、永遠に

989 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 21:10:19
でも、オルクは最初は使わせる予定なかったぽいけどね
1体だけ何故か使えたからスキル調整して全部解放って流れだったし

990 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 22:00:47
丁度やるものも無かったから体験版5周くらいしてしまったぜ
戦意高揚積んで一列戦術打つのが1番早いな
レギュレーション違ければ有効なスキルが変わるのも面白い

991 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 22:20:58
戦術の威力ってステ依存?

992 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 22:25:27
>>990
3周やったが、その発想はなかったぜ
俺は活性マシマシ先陣ガーダー+アシストバリアが一番安定するとの結論

993 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 22:36:06
序盤だからだろうけど戦術クッソ痛い

994 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 22:48:01
>>992
アシストバリアあったのか…

995 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 22:53:15
埋めるっすよ~たいちょ~

996 名無しさん@ピンキー 2022/01/23(日) 23:52:50
黙れ犬っころ

997 名無しさん@ピンキー 2022/01/24(月) 00:04:16
オオカミっす!

998 名無しさん@ピンキー 2022/01/24(月) 00:24:57
リリシワ、ノエル、ムムルの系譜が途絶えた

999 名無しさん@ピンキー 2022/01/24(月) 00:38:49
今こそラググやガルムみたいな男の副長をだな

1000 名無しさん@ピンキー 2022/01/24(月) 00:39:18
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!!!

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