VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手285本

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1 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 13:59:29
1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2022/03/08(火) 09:35:00.47 ID:LGtJw+BG0 [1/8]
次スレは>>970踏んだ人が立ててください

■dualtail 公式サイト
https://ninetail.info/
■公式ブログ
https://ninetail.info/blog2/
■スタッフのTwitter(作品情報・グッズ情報等)
おにかげようじ(おにー・社長)
https://twitter.com/onikage_9tail
け~まる (けまー・ディレクター)
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■最新作
https://ninetail.info/td16/VenusBloodSavior.html
■VBHキックスターターサイト
https://www.kickstarter.com/projects/ninetail/venusblood-hollow-english-localization-project

■関連スレ
【FANZA】VenusBlood ORBIT part10
https://livejupiter.org/cache/view/mobpink/1643547290
■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合49
https://livejupiter.org/cache/view/hgame/1588354709
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手284本
https://livejupiter.org/cache/view/hgame2/1646699700

2 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 14:02:04

3 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 14:02:21
■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html

■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html

■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。

FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

4 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 14:02:40
       __  _       l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
  ' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !!  ,'
  〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´      <次スレは>>970
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:         いない場合は>>980を踏んだ人が立てること ~叡智の女神より~
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
 // {{  ?从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
 '   ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、    、    |   '
    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
     .: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
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   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-

5 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 14:03:38
ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け!


ふぅ・・・
スレ立て終了

6 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 15:28:10
だからピアサはテンプレじゃねえって!

7 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 15:34:39
乙びょる

8 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 15:41:31


でもLI来たら多分きっと真の仲間になって悪堕ちするエロドラゴンさんのリクエストは出る。
俺は詳しいんだ!

9 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 15:53:19
パッチまだかよ

10 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 15:58:23
Li来てもいいけど移動経路は要らないよ
あれ本当に要らなかった

11 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 16:35:06
経路のおかげで師団迷わずに済んで楽になったまである

12 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 16:44:31
ああ言う制限があるから珍しい制限持ちって強さ以外の採用理由が生まれる

13 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 17:01:26
移動経路はデーモンブレイブ、ガブリエル、麒麟と早めに手に入るリーダー範囲無効持ちがやたら空路に偏っていたのがひっかかる部分かな
まあVBSで無くなってよかったって書き込み見かけたし賛否両論か

エリクサーみたいにそのマップ中は移動制限を無視できる消費アイテムとかあればよかったんだけどね

14 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 17:28:08
>>12
っておもってたんやろなあ・・・

15 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 17:32:10
もっとマップ要素が複雑なストラテジーだと移動種類は定番だが
このシリーズだと面白さに繋がらない感じだったな

16 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 17:54:36
移動制限のあるゲームなんて腐るほどやったけどそういうルールだと思えばなにも思わなかったんだが
VBの移動制限はなぜかクソうぜえって感じたな理由は不明

17 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 17:59:40
防衛もあるゲームなら問題無いが、基本攻めるだけだから邪魔要素でしかないのがな

18 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:11:50
エア、ティア、ついでにイルダーナフとエリーシスのガーダーが軒並みガーダーに必須な体躯スキル持ってないのは国を守れなかったせいなのか
国や理想を捨てた血ティアが神魔体躯持ってるのもなんか

というかエアは作中で最強の盾とか言われてるなら神魔体躯持っててもよかったのでは
遠隔反撃とかいらん

19 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:15:56
けまーさん、まさか3連休満喫してませんよね?こちとらバグ込みのパッチ1か月半も待ってるんですが・・

20 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:16:07
>>17
それかと
敵にとっても制限になるわけじゃない、プレイヤーだけが一方的に面倒になる
仮にプレイヤー対戦があるなら戦略性があって面白くなるかもしれない

21 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:19:54
期末だし年休足りないと組合に怒られるから休んでるかもな

22 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:23:23
>>20
そもそも敵は制限ガン無視だしね
空路禁止エリアを通って空路のファフネルとエアが進攻してくるステージあるし

23 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:27:17
けーまるちゃんなら隣でエルデンリングしてるよ

24 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:33:55
>>22
元々ここのゲームのスタンスとして敵側は制限無視ってのわりとあるから
考えてみればそれも今更なんだけどね

25 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:36:52
敵が本気出してきたら困るのだ

26 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:39:03
攻めるにせよ空路使って地上の敵無視して拠点強襲とか海路でショートカットとかそういうのもなにもなくマップ無視で雑にポツポツ制限あるだけでLの移動経路は本当に邪魔以外の意図がなかった
別ゲーだけど敵にも移動制限適用した結果高難易度ボスが自分の領土に閉じ込められた奴があったな

27 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:43:12
他のゲームでは移動制限あってもそれをこっちが利用できたりするから不満に感じなかったんだろうな
結局自分だけ制限かかるからうざく感じるんだな

28 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 18:53:39
運搬持ちの属性に切り替えれるとかの抜け道は欲しかったところ

29 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 19:01:03
移動制限より師団制限のほうがいい

30 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 19:13:29
いらねーよカス

31 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 19:20:19
怖いなあ

32 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 19:49:02
LIがあるなら爪のトレハン装備増やしてほしいな、ランク12のビッグバンしかないし

というかトレハンユニットって装備や称号全部トレハンに注ぎ込むべきなのか専守や遠隔をつけるべきなのかわからないな、とりあえず前者でやってるけど

33 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 19:50:36
全ツッパで蘇生

34 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 19:58:00
ルリカが蘇生使えるし器統一トレハン師団で特に不便感じなかったな

35 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:07:59
ルーリエ居ない第二トレハン以降とか正面師団潰して守ろうにも超陣だけで死んだりする

36 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:28:43
>>33
今回これが3レギオン作れるのが快適だった

37 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:35:19
そもそもナイトメアバサ有りだと砲撃でトレハン師団壊滅するのがデフォだしね

38 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:49:27
いつまで>>5を入れるの?
いらなくね?

39 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:50:21
いつまで?貼りたがる池沼が死なない限りずっと

40 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:54:45
Lももう過去作だしいらんよなあ

41 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:56:41
そういやジルニトラも息が長いよな
出来がいい

42 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 20:57:20
いつのまにか水没しなくなってるな

43 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:00:05
ピアサコピペ入れたのはわいの趣味や!

44 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:08:20
じゃあ最新作verに変えるか。一応用意はあるぞ!

いらない?そっかー

45 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:17:11
職種雇用数制限とかも面白かったし制限の使い方上手いブランドだと思ってたけど不評なん

46 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:17:40
自由にやりたいんだよ

47 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:20:34
ヤリクリ無しだと掛け算したら答え出ちゃうよ

48 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:21:02
>>45
何も面白くなかったわ

49 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:32:45
>>45
そもそも「制限」自体が賛否分かれる要素だし仕方ない
HIで敵側がレベルや武器制限無視してることに怒ってた人もいたし

Lが敵専ユニットばかりだったときも賛否あったし超ラグナの条件の時は割と荒れてたしね

50 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:38:13
面白い制限は正義
つまらない制限は悪

51 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:45:57
古いゲームとかチートで遊んだ事ない?完全に自由だとゲームが成り立たない
制作サイドが制限や難易度で調整して接待するから面白い

52 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 21:50:14
このゲームの難易度調整はプレーヤー側が自分でやるようにぶん投げられているけどな

53 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:00:53
地形補正でマップ毎に弱めの制限かける感じで良いのにな
ユニット増えすぎて考えるの面倒くさいんだろうな

54 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:02:22
ダントラとかにも職業制限扉とか人数制限扉があったけどクッソつまらなかったな

55 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:11:12
あれそもそも獣の印章ゲー

56 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:11:21
>>51
ゲームを面白くする制限もあればつまらなくする制限もある
不満の声が大きいって事はつまらなくする制限だったってこと

57 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:15:57
制限はこっちでやる
公式がやるもんじゃない

58 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:16:30
「空路ばっかりだから海居ないかな?」とか探したりしなかった?
「空路ばっかりクソゲー!」ってなっちゃった?

59 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:16:50
ランクによるレベル制限やユニットの装備制限や装備個数制限

そういった制限はちゃくちゃく受け継がれてきて移動制限だけ消えたってことはそういうことなんだろうね

60 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:19:46
ユーザー視点じゃない奴がさらっと混ざってくるの本当に気持ち悪い

61 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:24:46
CPU専モブの多さは今作で悪化した印象だがな

62 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:31:13
????「VBはクレームが多いんでアルスマグナ2作ります」

63 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:36:25
フェルシス2でいいぞ

64 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:37:18
>>58
それを探すことになんの面白味があったの?

65 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:39:09
アルスマグナはマジで辛い
というかあれは今作の比ではなくバグだらけで全くテストプレイとかしてなかったんだろうな

66 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:41:47
ギアドラ3は正直やりたい
ワイヤーフレームでも見下ろし型でも良い

67 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:43:26
アルスマグナは肝心のシナリオがカオスははしょりすぎだしロウはLの完全2番煎じだったのがね
色々と時間無かったんだろうね

シャマシュとかキュベとかオリジンヒロインはよかった

68 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 22:48:18
マルスマグナマジ買って後悔したわ

69 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:08:51
アルスマグナのシナリオはあくまっこに完全に任せた結果なのでライターの問題
他社で単独で書いた経験はあるが評価はそこまでいいわけでもないし

70 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:09:44
アルスマグナ数時間で飽きてセーブデータ入れて100%開放しちゃったからどんなストーリーか未だに分からない

71 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:15:26
ギアドラみたいな世界樹システムやりたいなあ

72 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:26:31
>>71
VB嫌な人なのね

73 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:42:13
滅茶苦茶時間かかったけど初見カオスハードS++ようやくできた…
これでいっぱしの触手くらいは名乗れるかな
https://imgur.com/a/3Bn19R1

74 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:53:09
>>72
なんだお前
それでお前に迷惑かけたか?
いきなり突っかかってくるな

75 名無しさん@ピンキー 2022/03/19(土) 23:59:30
アルスマグナの問題点ってシナリオの良し悪しじゃないと思うけど…

76 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:00:27
他のゲームの話はよそでやれ

77 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:02:49
アルスマグナなんて他所のゲームの話すんな

78 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:05:32
お前らが始めたんだろ
いちいち鬱陶しい奴らだな
いつまでもこれにしがみついてろ

79 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:07:19
自己紹介やめようぜ

80 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:08:09
プレーヤーサイドではない奴をブチギレファイヤーさせる炙り出しはやめてさしあげろ

81 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:15:56
いったい何と戦ってるんだ

フラスコの中の小人=人造生命が錬金術関係で、瓶詰めの世界(アクアリウムやテラリウム)突っ込んできたのは面白かったと思う
狂人扱いのモンスター化する教授がテオフラッド的でテオ再評価の流れも面白かった。当のテオフラッドが錬金術師パラケルスス(テオフラストゥスホーエンハイム)元ネタなのも含めて

82 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:29:03
前に自分が叩かれたことをくっそ根に持ってる奴とかおるからなここ
発達なんだろうけどいつまでも見えない敵と戦い続けとる

83 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:33:51
他人を発達扱いして、自分は違うと思い込みたい発達のレス。

84 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:37:45
上のブチギレファイヤーくんはメールでバグ報告したら返信でそれもうパッチで直ってます的なこと言われてブチギレファイヤーしてた子だね

85 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:41:33
パッチ当ててくれない…って愚痴る正体見たり

86 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:43:08
客が敵に見えだしたらもう終わりだよほんと

87 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:43:35
パッチこなさすぎてもはや語ることもなくなってきた感じか
バグ直しだけ先にしてほしかったな、パッチ当てないでバグ報告してくる奴とか迷惑メール扱いでいいのに

88 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:45:08
2~3週間くらいだと思ってたなー

89 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:45:39
ある程度軌道にのってくるとうざい客とへたな新規はいらないって図に乗り出すのは中小零細のトップあるあるではある
まあでも機能してないスキルはちゃんと機能させてねさすがに

90 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:46:08
無形体躯の無敵化と全力攻撃と運命改変まわりとかはまあ確かに
結局運命改変って1.5環境では何に乗って何に乗らないんだろう、暴走攻撃の暴走率が改善されないのは聞いたけど

91 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:52:13
ずっと平和だったのに急に荒れだしたな
続くようなら次からワッチョイにする?
過疎るからやりたくはないけど

92 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:55:15
IDだけならいいと思うよ

93 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 00:57:24
直っても輪のオマケのエリムザールとカーリーと次元アザゼル以外全力使うシーンが思い浮かばない
改変はデュランダルを誰が持つかとウロボロスだけ
火力インフレしまくりだし輪無形くらいの硬さデフォでもいいけど

94 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 01:06:42
計算してみたらアロンダイト改ミョルニル装備のカーリーって冗談みたいな倍率してるな
Sの最強格やん

95 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 01:23:27
全力勢はファルスガルガリンが全域無効喰いかつ高倍率で結構いい性能してた気がする
ドール二種とアクラ王さんもなかなか

96 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 01:37:48
泣いてるらいおーまるもいるんですよ!
まあ修正されても倉庫から出てくることはないんだが

97 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 01:50:22
>>8
個別イベント見るとどヴィーヴルも結構あっさり堕ちるからカオスで狂堕ちユニットで出せそう
まあ分離させる必要があるけど
山田はちょっと再起不能かな

>>96
Lだと両手トレハンで微妙に使いにくかったけどSでも別ベクトルで使いにくいのねあの武器

98 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 04:08:11
同じ雷系のバルムンクは引く手数多なのになぁ どこで差がついたのか・・・

99 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 05:01:38
慢心…環境の違い…

100 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 05:15:40
質問なのですが「VenusBlood -RAGNAROK-」の死を喚ぶ英霊器ver.のブリュンヒルデの主人公以外とのHシーンってありますか?
よろしくお願いいたします!

101 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 05:49:36
狂堕ちverの事か?
狂堕ちとのエロシーンは無い

102 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 05:58:18
>>101
黒のヴェールを被ってるver.です。
主人公以外とはエロシーンあるって事でしょうか?

103 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 06:03:43
主人公以外とはやらんよ。強いて言うなら黙示録エンドで凶堕ちするための儀式で触手になぶられるくらい?

104 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 06:16:42
>>103
そうなんですね、ありがとうございます。
すみません、最後にver.問わずにならブリュンヒルデが主人公以外と気持ちよく乱交してるのってありますか?
サンプル画像か何かで見たのですが……。

105 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 06:38:29
短小触手の俺に集約攻撃の強さを解説してほしい
以前はなきゃアタッカー失格とか言われてた気がするんだが
範囲無効されないって以外にダメージ合計も高くなってる?

106 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 06:40:04
なってるけどpdf見たれよ

107 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 06:50:49
地味に忘れられがちだけど集約はブロック無視効果もついてるしそもそも範囲攻撃を持ってなくてもダメージが上がる

範囲攻撃系は難易度が上がってくれば敵側にも範囲無効持ちが増えてきていずれ腐りはじめるし

108 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 07:10:15
全力100反撃耐性50で実質反撃耐性無しみたいなのは結構見た気がするけど次元無いと無理じゃない?

>>105
集約1.5倍、貫通扇集約2倍、十字以上の集約2.5倍
2倍を使いそうなのアルミラージくらいしか居ないけど

109 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 08:10:03
>>104
悪堕ちさせると兵士相手の乱交エロあるよ

110 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 08:41:04
>>109
ありがとうございます。

111 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 09:47:03
>>16
正直師団レギオン構成がプレイの8割くらい占めるこのシリーズで移動法まで見てられんってのがあるかと。
初期作の船みたいなのやりたかったんやろうな。
あの大味感はあれはあれでたまらなかった。
ラスト近くになって内政カンストしようとしたら時間ギリギリくらいになったなぁ。

112 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 10:03:58
>>73
コングラッチュレーション
それのテレジア王都が本作最難関だと思われる

113 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 10:36:40
足りないのヤリクリしてる序盤の方が面白いんよね

114 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 10:37:55
でも手札も装備も揃って蹂躙してるときも楽しい楽しくない?

115 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 10:41:55
Lの移動制限は初回配置でルート決めてなきゃほぼ評価下がる
ルートよく見てなくて「あっ」と思ったら評価あきらめるかマップの最初からだからなあ

他のゲームの移動制限って割と途中で気づいても割とすぐに直しが効いたりするものも多い気がする

116 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 10:45:52
Lでも和風の所以外は大体1ターン猶予あった気がする

117 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 10:49:47
っていうかマップ見ろよ
レギオン使ったら即減点のHで学ぶだろ。まずマス目数える

118 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 11:42:37
>>117
>>115>>16に対してのレスな
そういう仕様が煩わしさを感じさせたんじゃないかって話

周回でいちいちマップ覚えるか見直すのは手間だし
このゲームでユーザーがやりたいことじゃない

119 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 11:52:31
普通に一番遠いとこまで何T掛かるのか、出撃する前に逆算するもんだと思ってた
余裕あるならトレハン込みレギオンで遠回りしたりするために

120 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 11:58:27
逆算したうえで移動制限見落としていて、あってなるのがだるいという話じゃないの

121 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 12:21:44
Sだと集約は範囲無効化云々よりブロック対策というか単純火力値
範囲は相手の無効持ちつぶせばいいだけで全域軍団は言うほど腐ってない

122 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 12:41:09
>>121
ごめん、書いてなかったけど>>107はLの話ね
以前はなきゃアタッカー失格とか言われてた気がするんだが、って書いてあるし

範囲無効持ちな上に硬いグラシアファーシルがうじゃうじゃいたし

123 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 12:50:02
マルダークからマルダークドロップして草

124 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 12:58:35
ソーマーブラスターの就職先募集
ファルスセラフはリーダーで使ってるし合うユニットが見当たらない

125 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 13:38:46
腕もげら

126 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 13:40:36
昨日ロキ槍拾ったけどあれも扱いに困ったな
槍装備ガーダーにでもつけてやろうか思ったが堅守特防たりなくなるし・・・

127 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 13:43:10
ラミリアークからステーキ剥ぎ取ってくるトレハンリーダールーリエさん

128 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 13:46:02
メイントレハンの進軍方向に高コスト湧かないとイライラする

129 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 13:57:38
>>124
ウルクエンフォーサーが貴重な心核アシスト持ちだから
ソーマブラスターと真装ラグナロクで範囲火力やらせてる

130 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 14:07:57
>>124
それさえあればトゥリンはまだ舞える!

131 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 14:19:00
舞うのはククルだけでいい

132 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 14:33:38
むしろ誰にでも合うだろ
暴走100巨人100に合わないユニットが誰だよって言う
暴走元から持ってるアビサルシューターくらいか?

133 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 15:14:35
太陽鳥のケバブせめてrank13にしてくれたら嬉しかったんだけどな
14で来られても今さら感が強い

134 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 15:19:56
ケバブ集め終わるころには14装備で優先して欲しい物は大体取り終わってそう

135 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 15:29:49
太陽鳥ってラーのことかね

136 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 15:59:31
糧食は結界とかのほうが有用だからなあ
R14糧食はそこまで欲しいものがない

137 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 16:39:20
アルスマグナのシャマシュ

138 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 16:40:46
Gの鳥が好き

139 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 16:43:50
>>117
確か本来海路禁止通路なのにマップ上に表示されてないステージあったな

まあ海路だからそんなに問題ないけど

140 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 16:57:43
進軍状態でもリーダーを変えられるならなかなか楽しい仕様だったと思う

141 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 18:08:59
パッチまだ来てなかったのかよ

142 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 18:47:23
新パッチはもちろん来てないし1.41以降はまだ暫定扱いでサポートのリンクも1.4のままだぞ

143 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:34:56
ふと気になったけどHとかでエリクサーみたいな消費アイテム使うときってマウスホイールを押すけどホイールついてないタイプのマウス使ってたらどうなるんだろう

まあ今時ホイールついてないマウスなんか無いだろうけど

144 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:39:05
パッチ出すのが当たり前みたいに考えてる人が多くて驚くな、あくまでパッチは無償サービスだということを理解しないと
ゲームクリアできないレベルのバグならともかく、このレベルのバグに対してパッチ要求は自重しようよ

145 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:41:06
じゃあバグなんか直しませんって言ってくれればそれでいいよ

146 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:41:25
回想埋まらないはクリアできないレベルのバグじゃないですかね

147 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:44:11
ユニットのもつ炎霊活性支配スキルってイピリアの36が最大なんかね
魔族陸生は50以上が結構あんのに・・指揮にいたっては専用スキルかよ

148 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:46:02
さすがに釣りがすぎる

149 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:49:29
陸は新種族だし意図して活性優遇してんじゃね

150 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:51:38
価値観が違うのよ
今のサービスレベルで充分と思う人と、我慢ならない人で
結果、完璧なものしか許されない世界になっても仕方ないこと

個人的には多少不完全でもいいから、これからも面白いもの作り続けて欲しいわ

151 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 19:56:41
陸は序盤めっちゃ役立った

152 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:01:42
正直陸が何なのかはよくわからんかった

153 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:03:39
輪+無形バグやLの神魔みたいに他のスキルと合わさってバグってるなら分かるけど
運命改変と全力はテストしてたのか疑うレベルだぞ

後は情報の出し方というか言い方が悪いのよ
追加要素作っててバグ修正できません。パッチに1~2か月かかるかもしれません。
って感じならまあ小規模なメーカーだから仕方ないと思うけど

単純に直すだけではパッチを当ててもらえない可能性もあると考えました。
次のパッチはもう少しお時間を頂いて、しっかりとした修正をしてかつ追加要素のあるボーナス的なパッチにしたいと思っています。
でもう少し(1ヶ月)は長すぎる。その間パッチの進捗もないし。
こんな待たされるなら単純に直しただけのもの一旦よこせと言いたくなる。

154 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:05:47
付いてそうな奴に付いてなさすぎて陸は考慮に入れなかったな

155 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:06:04
>>147
装備に高数値無かった?

156 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:06:22
まあPS2ぐらいのまでの時代なら進行不能以外は御愛嬌だけど
もうそういう時代ではないから言われるのも仕方ない
エロゲーはスケジュールカツカツだからギガパッチとかが当たりまえになってたりするけど

157 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:09:04
自分が待てないからさっさとパッチを作れ
自分が世界の基準で中心だからメーガーは合わせて当たり前

158 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:10:18
>>153
もともと日程的にSから離れるタイミングが決まっていたから
客のせいにして誤魔化してるだけだぞ

159 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:10:23
>>155
実用性はともかく確かにあるな
焔王戦着 
全域無効
炎霊活性:50

160 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:13:31
陸は初め聞いたときは追加じゃなくて獣、樹辺りの種族を消して陸に統一するものだと思ってたな

まあ考えてみたら海や空にも獣はいるか

161 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:15:54
海も陸も飛もついてないやつってどこに住んでいるんだろう・・・

162 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:18:29
陸と飛が排他じゃないことに俺は驚いたよ

163 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:18:49
進捗報告の一つでもあればな、それが無いってことはまだ当分時間がかかるんだろうけど

164 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:21:14
スキル1つ直すだけで1周目の難易度がガラッと変わったりもするからバランス調整はめんどくさそうね
ベリハ以降は多少スキル壊れても気にならんけど

他にはFIのユニットデータ持ってきてその後高難易度用にスキル調整やらマップ作製で時間かかってるとか?
Aのキャラとテスラが出てくるのはほぼ決まってるようなもんだし
フォモル、アンドロマリウス、ダンタリオン、ついでにグリゴリセラフの敵専色違いは欲しいかと

165 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:24:22
>>164
FIのつかいまわしするだけじゃないかw
スキルは変えるだろうけど

166 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:28:14
陸の付いてない樹もどこに生えてんだという

167 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:37:46
そのけーまるってのの過去の言動見る限り乾坤の修正や機能してない一部のスキル見直しなんて本当にするかもわからんが、そのへんの旧作キャラは意地でもぶっこんでくるんだろうなあ

168 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 20:38:36
修正というか改変か

169 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:05:00
陸、空、海のどれかは全種族にはやしていいと思うの
種族夜があるんだからそれでええやんって

170 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:07:09
ここまで伸ばしてくれるのなら敵ユニットの装備抽選?で超絶重くなってる部分の修正もしてくれると期待してしまうな

171 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:12:44
>>170
そこさえ改善してくれれば他はどうでもいいくらいに思ってる

172 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:24:48
まだ原因つきとめてなさそう

173 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:41:32
さすがにコード持っているんだからデバッグすれば一発な気がするが

174 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:44:08
やっぱりもう少しお時間頂いての時点でSからは一旦離れてるのかね
スケジュール的に手を付けてないから進捗も何もないのかな

175 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 21:50:49
>>173
メインでコード書いてたのがもげらってオチがありそう
確かunityメインでもあったよねもげら

176 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:04:57
炎は自爆半減あるし種族結構ばらまいてるから迂闊につけるとかなり広範囲に適応されてしまう

177 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:08:16
雪だるまの亜種で、陸陸の泥田坊お願いします

178 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:12:01
雪ダルマ、シリーズ通してずーっとエースガーダーだったが
今作特効防御100が当たり前になって
雪ダルマ使ってないな……

179 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:12:36
>>150
不完全でも面白い>>>>完全で面白くない
誰でもこうだと思う

180 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:14:12
鎧盾の余りがち枠から二種結界捻出くらいは出来るんじゃないの雪だるま
数字数えてないけど

181 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:15:06
>>166
ラピュタみたいなもんだろ(適当

>>169
なんなら種族昼も欲しいくらい
昼行活性がないからエース師団が夜ばかりになってきたわ

182 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:15:08
要件を満たすのは最低条件だから
そこがスタート地点だよ

183 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:16:32
主人公ロウ形態で3周使った後カオス形態で1周したがまあ使いやすいな
メインヒロインの称号はなんで暴走99と一歩足りないし

184 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:18:05
そういえばスライムは青いもの、というのも一種の偏見だよな
だからゴールデンメタルリンリンください

185 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:33:48
最初期であるD&Dのウーズは緑っぽいはずだから多分ドラクエのせいだな

ピンク色のプリン(リン)セスでもいいぞ。研磨係で

186 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:34:41
リンリンはそのうち白濁色になりそう

187 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:35:11
PS1並マップ読み込むのにビットコイン掘れそうなほどGPU使う問題も優先度高いと思う
少なくとも次回作までには・・・

188 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 22:45:28
というかマップは2Dに戻していいよ…
3Dにする意味ないでしょ…

189 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 23:28:53
経験値の多いはぐれリンリン

190 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 23:30:38
3DのTDゲーしたかった名残じゃねーの
しらんけど

191 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 23:35:56
スキルを直してロード時間短縮された
パッチなら誰もが当てるわ

追加要素なんぞいらんからそれを
販売開始時までに用意しとけっちゅーんじゃボケが

192 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 23:36:37
長期的な観点から吉里吉里からUnityに以降したいというのは確かに理解できるので
Unityになって数作品の間は不便でも仕方ないよねと思ってたけど
そろそろUnityに移って良かったねと心から思えるような作品になってきて欲しいところ

193 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 23:41:52
>>179
粗が目立っても全体で面白ければ売れている同人ソフトが前者だよね

194 名無しさん@ピンキー 2022/03/20(日) 23:55:36
移行後のモッサリはLでようやく直ったのにSでまた悪化するという謎の一進一退

195 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 00:04:37
Unityで良かったねってなるのはそもそもUnityそのものがあんまりいいものとは言えないからだいぶ難しいと思う

196 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 00:11:28
原神もunityだしエンジンとしては充分やろ

197 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 00:17:36
もともと3Dゲーム向けエンジンで2Dゲーで簡便に良いもの作れるような代物じゃないと思うのよね
流石に月間数億の費用投下し続けて魔改造しまくってる3Dゲーメーカーは良いものできてるぞって言われたらぐうの音もでないけども

198 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 00:29:34
魔炎の神無し夜無し縛り部隊組もうと思ってユニット眺めて思ったが、なんでナラシンハに炎ないんだ。。ナラ将軍の方には炎あるのに
まあほしいのはガーダーと結界要員だからいいけど

199 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 00:51:48
海外のインディース含めて零細でUnity上手く使えている例を寡聞ながら知らない

200 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 00:56:39
カブト50剣でたのでアルミラージを非リーダーで火力にしようと思ったが称号どうすんべ
とりあえず当たり障りない追撃と多段3でいいか

201 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 01:33:51
昨日?新作始めたけど
もっさりしててビックリしてる

202 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 06:17:21
零細がどこまでか知らんけどfallguysとかホロウナイトはunity製

203 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 10:27:18
今週末はFD英語版で、来週にはエイプリルフールか……

204 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 11:51:40
エイプリルフールには触手さんが逃げるアクションゲームが実装される
難易度バーサクを入れると最初からちぎられた本数が増えて機動性を奪われた状態で始まり
最高難度ではジャンプもできず這う事しかできない

205 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 13:22:28
>>144
バグ修正が無償サービスだと考えてるお前に驚いた
じゃあ最初っからバグの無い状態で出荷してくださいよ

206 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 13:35:04
いやバグが気に入らないなら買うなよ

207 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 13:38:55
>>206
頭おかで草

208 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 13:39:40
Lもマップ開始時師団がポツポツ生えてくるのテンポ悪いなって思ったけどSと比べたら相当マシだったな

209 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:34:36
>>201
俺もやっと満足行くところまでクリアしたけど変にロードが長くて重かった
背景やエフェクトにこだわりはじめたのはわかるけどトレハン繰り返しゲーならサクサク動作のほうがいいんじゃないかな

ゲームは第3装備で編成の幅広がったしヌルゲーマーだからこのくらいのバランスが好き、面白かった

210 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:37:39
VBSは遊ぶのも儘ならない程のとんでもないバグゲー

211 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:39:05
そもそも足手まとい師団わざわざ帯同して装備集めさせられるこの仕様どうにかならんのって
Rだけはそうでもなかったが

212 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:43:23
でもこのトレハンシステムが素晴らしいんだって勢力がいるから

213 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:46:45
トレハンシステムだけRがいいぞい

214 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:46:47
バグは本来メーカーが想定していた遊び方や挙動が出来ない欠陥
無償サービスという単語は意味が違うが、売り出した製品は仕様通りであるべきでその為に修正する義務はある
ユーザの批判や要望で追加・修正するのはバグ対応とは別

215 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 14:52:50
足手まといって言うけどなかなか新規雇用のレベル上がらんバランスや普通に優秀なヒミカリーリエに加え軍団治癒軍団支配持ってるのも相まって1周目2周目のトレハン師団はわりとガチだったぞ

216 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 15:25:56
sの神器って存在感ない的なこと言われてたが、勿論シナリオでの扱いもあるだろうけど神器でリーダーはれるユニークがトレハン要員にまわってるのも大きいだろうな・・

217 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 15:48:57
Rのトレハンってどんなだったっけ

218 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 15:49:19
ルーリエとかいう最初から最後までリーダーし続けた女

219 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 15:50:41
>>202
ホロウナイトは見た目2Dだけど内部的にも2Dなんかな
見た目より重いんだよなあれ

220 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 16:26:12
ぶっちゃけVB程度のスクリプトだとエンジンなんて何で作っても変わらんよ
少なくともLの時点ではソースコードも綺麗になってたし
今回こんな事になってんのは、案件規模で何か問題があったんだろう

221 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 17:42:53
>>215
どのシリーズでもそこそこの戦力になってるなら問題はないんじゃないの
最近のRPGは商業同人問わずレアドロップupみたいなの持つキャラいたりするけど足手まといってほどではないし
スキル付け替え出来るシステムなら尚更問題にならないし

222 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:14:59
>>217
Rはフォース1本消費でトレハン師団のトレハン値を貸出しできた

223 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:34:09
R方式が個人的に最悪であれならいっそトレハン無くて良いとは思う
レギオン制で弱めの専用師団庇うとレアがとれるってのはまあ普通

224 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:42:50
3週目の終盤唐突に処理が重いレギオンが出てきた
運命の輪はエリシャとか以前からいたし、なにが悪いんだろ?

225 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:43:53
定期的に出る特定要素必要不要論

移動種類→失くして当然くらいの反応
過去の敵ユニット→今回一部リストラされたが特に不満なし
嘘→今回かなり空気化したが不満は少ない
内政→おそらくなくなっても誰も気にしない

このへんに比べるとトレハンはさすがに賛否が分かれそう

226 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:45:05
内政師団とか作らせる前に30師団フル活用できるマップ作れよと言いたい

227 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:46:08
金たらねえからパン魔力売らせろ

228 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:47:37
Sはデウスで金使い放題だし…
初週はそういうバランスだと思えばまあ

229 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:51:08
>>226
一応H~L~Sで少しずつマシにはなっているが
RPG系のを見ても九尾に面白いマップ作るセンスはないと諦めている

230 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:51:30
>>214が正解

231 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 18:51:35
内政はあってもなくてもいいんだけど色々邪魔なので
消さないならRの倉庫の亜種みたいなの作って放り込む形式にして戦闘師団と同じ枠にはしないでほしい

232 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 19:00:54
この手のゲームだと本来は内政力が軍事力の規模や質を支える構造なんだが
VBの場合ダメージ類と同じで数値が大きくなっていくとあっという間に調整の外に飛び出していくという

管理できないなら数字の桁をドラクエ並みに下げれば良い気もするのだが計算式はいじる気なさそうだから
今後もずっとこんな感じなんだろう

233 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 19:06:55
使わなかったユニットが多いのがなぁ
副官とか輜重隊とかあれば使い道も増えそうだが

234 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 19:09:23
いやー今更最大9999以下のダメージだと爽快感ないわ
FEやFFTみたいにするならそれでいいけどもうディスガイア的な感覚になってるからそれはちょっと

235 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 19:15:11
>>233
ユニット数も管理能力を越えちゃってる感はあるね
それでもSでかなりテコ入れしたのは評価するが

236 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 19:40:31
>>234
ダメージが7桁越えだすあたりが一番楽しい時期だよな

237 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 19:58:42
今作レベルが上がりにくいけど、敵経験値は治療費高い敵ほど多いのかな?
ナイトメアでも序盤の低治療費ユニットを幾らか倒した程度だとサッパリレベルが上がらない。

238 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 20:28:08
>>237
敵のレベルが低いと減衰が入るから可能な限りバサ入れろ

239 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 20:39:36
別のゲームやってる間にHIとS発売してたんだけどどっちの方が良かった?

240 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 20:46:56
>>239
どっちかやるなら先にHIからSは次のパッチがきてからやればいい
いつ来るかわからんけどw

241 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:06:12
>>227
それなw

242 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:07:40
パンと魔力を売るとはますます死の商人

243 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:26:11
あれが嫌だこれが嫌だと言うならイージーで勝利ボタンでも押してたらいいんじゃないの
公式巻き込んでBやアルスマグナみたいな迷走されたら困る

244 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:29:20
スキルは単純でステでどうにかするディスガイアシステムにしてくれ

245 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:31:36
Bはシステムのみならずエロ方面もエグい方に突っ走っててシリーズとしては異色だったな

246 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:34:36
Bやアルスマグナみたいな産廃を見るともう「いつもの」しか作れないんだなってのは察する
Sでその「いつもの」すらまともに動作しないやべえことになってるのが不安しかない

247 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:36:01
バグだらけなのはいつものことだから諦めているけど
雇用しまくったらクッソ重くなるのはなんなんだろうな?

248 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:38:51
話はBの方が面白かったけどね

249 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:40:03
ギアドラ面白かったしシンプルだの〇〇無くせだので迷走してるだけだろ

250 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:44:11
いろいろなものが積算と除算で効いてくるシステムは楽しくはあるけど露骨に調整が繊細なので
加算系中心にするか大胆なデノミしない限りはこのままシステムと心中するシリーズになりそう
体躯の式とかたぶん最初に作った時は限度一杯盛るユニットだらけになるような状況絶対考えてなかったでしょ

251 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:51:08
>>250
Lの神魔とか今回の金運とか「意図しなかったバグだけど変えると今のバランス崩れるから仕様にする」だからな……
実際Bでは弄ったら本当にゲーム崩壊して投げっぱなしになったし
能力とスケジュールに見合った物を作る選択肢ないのかね

252 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:56:38
Fの時点でガストサーペント辺りは上限行ってた気がするGは専守ハメだし
火力の方は追加攻撃潰して代わりに多段でデフレしたR、巨人心核全力集約で別枠乗算増やしまくった代わりに神魔で耐久もインフレしたLって近作でもちゃんと管理されてる

253 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:58:50
確率追撃はデフレだけど多段は必ずしもデフレではないんだよな・・・
積算できるものが増えて逆にインフレしたまである

254 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 22:59:30
アルスマグナやVBBはナインテイルにあるVB派とギアドラ派を1つにまとめたかったのかね
今のナインテイルに両方作る体力は流石にないだろうし

255 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:00:14
>>243
迷走したら困るから不満も上げるなってのはおかしいわ
ユーザの声は果たすべき義務じゃない、取捨選択は開発の裁量でやるもんだろ

256 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:01:00
h→rの流れは秀逸だったんだがねえ

>>241
なんかメア5(6)デウスのラミリアークんとこで吟味してそのステージクリア下後で次でわざと負けて、またラミリアークで~ってループするのがお手軽でいい気がしてきた
石や食券を換えても金欠にならずにすむ

257 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:10:04
その取捨選択の結果イージーに勝利ボタンがついてるんじゃないの

258 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:12:59
バグったスキルのままテストプレイしてOK出してるんだから
直したらゲームバランスぶっ壊れるのは仕方ない
1周目と高難易度で影響の大きいスキルは特にね

まあテストプレイの時点で見つけろよとは思うが

259 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:18:39
>>247
雇用しまくったらというか済とか未にしたらじゃないから

260 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:18:43
毎回やたらバグってる上でSLG系のVB初周は毎度楽しく遊べる出来になってるのが
すごいのかすごくないのかわからんな

261 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:19:43
おにーとか多分イージーでしかやってなさそう

262 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:22:49
案外けーまる本当に倒れてたりしてそれどころじゃないのかもね
けーまる並に調整できる人そうそういないだろうしいつ倒れてもおかしくなさそうだし

かといってパッチを見切り発車すればそれこそ今以上に荒れるし

263 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:25:26
>>258
確率系のものは少し手間がかかるから仕方がないが全力攻撃や体躯みたいなものは
表計算ソフトどころか電卓で本来出るべき数値がわかるのに
そのチェックすらしてないってのは怠惰か無能かスケジュール管理失敗かのどれかだよ

あとは「異様に重くなる箇所なり状況なりがあるし直せない」ってのも
作ってる側から見てもブラックボックスなのかよそれ管理も糞もねえなと感じる

264 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:34:12
未だにけーまるが入らないといけないシナリオ組とバグバグ&バグのスクリプト+プログラム組足引っ張りすぎなんよ
こいつらの人件費分で外注出した方がまだマシなのできるだろ、特にプログラム3人

265 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:36:46
>>239
エルデンリング

266 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:38:54
アンチご自慢のエルデンリングでもバグだらけだのGPU通ってないだの強技ナーフだのショートカット潰したら一部進行不能だのしてるらしいけどな

267 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:39:54
それは知らんはよパッチ出せ

268 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:40:05
>>239
検索以外はほぼHIの方が上

269 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:44:48
この三連休はいつも以上に自画自賛が多かったな

270 名無しさん@ピンキー 2022/03/21(月) 23:58:56
>>269
思いっきり浮いてるからすぐわかるよね

271 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:12:33
>>240 >>268
サンキュー
Hの内容だいぶ忘れてるから新鮮な気分で出来そうだしHIするよ

>>265
ダクソしかやってないからその前にSekiroとブラボするわ

272 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:14:17
件の人のアレさはねこまかさんに通じるものがあるとLの蛇足パッチの件で思ったな

>>225
>過去の敵ユニット→今回一部リストラされたが特に不満なし
俺は不満だがねえ
一切オミットするなとは言わんけど、削るなら過去作の近衛や他のメインシナリオ由来のモンス一掃しろよと

273 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:17:13
次回作にはヤヴンハールがコスト32の一般ユニット落ちしてそう
3神とマルダークも怪しいライン

274 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:20:09
昔の強キャラが4章とかで並んでくるのきついわ

275 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:23:47
ドラゴンソウルはSに出してよかったのかね
あれ一応アギリスパパの魂なんじゃないっけ

276 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:28:39
パパがモチーフってだけで当人じゃないからセーフ
ダークドレアムとデュランみたいなものよ多分

277 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:29:50
Lの蛇足パッチってなんだっけ
もう記憶にない

278 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:31:29
そこ気にするなら禁獣のお二人さんも誰が産んだのってなるしリンドヴルムもシャリーアとセットのヤベー奴だぞ

279 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:33:28
>>257
勝利スキップは調整を放り投げたってことでもある
勝てなくて先に進めなくなったら戦闘スキップすればいい、なんて雑な対応するメーカーを他に知らないよ

280 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:35:39
>>279
New スーパーマリオブラザーズってか任天堂の悪口言う必要ないと思うの

281 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:39:59
>>277
非公式パッチ?

282 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:40:46
イルダーナフちゃんと強化版もいるしエースバックラーも続投してるしでいい扱いされてんな

283 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:41:58
>>281
ランクエのTADAパッチみたいなもん?
ダメだ記憶にない

284 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:44:50
半分くらいのエロ同人ゲーはそんな機能標準搭載してるんじゃないかな

285 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 00:46:21
>>278
リンドヴルムそんなに凄い奴だったのか
毎回スキルが中途半端だからそこら辺の中ボス程度だと思ってた
もっと言うと敵で出たならいい武器庫って感覚だった

ユニット性能の割に装備のレベル高いのそういう理由か、納得

286 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 01:13:18
あんまゲームやる時間とれんのだけどどっかに回想コンプデータ落ちてないの?

287 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 01:43:28
師団組むのが一番楽しいこのシリーズで回想コンプデータ落としても楽しくないぞ?

288 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 01:47:16
好きに遊べばいいじゃん
コンプデータは知らんけど

289 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 02:00:46
>>286
「セーブデータ サガオ」で検索すればセーブデータを纏めたサイトに繋がる
見てきたけどVBSのセーブデータはなかったな、そもそも現状バグでコンプ不可だし

290 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 02:25:30
>>280
マリオそんなんなってんの?
スキップしちゃうとADVパートの「厳しい戦いだった」系のやり取りが白々しくなるのもあるわな
ストーリー進める為に使ってください→ストーリー台無し

291 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 02:35:16
自分がまだ未熟なのかもわからんけどほとんど同じロジックでやってるのに
師団を組み直すと前のとちょっと違う師団が出来たりするのは楽しい

292 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 02:36:33
VBは戦闘がメインだけどストーリーとかエッチ目的の人だっているはず
勝利スキップはeasy限定だし調整諦めた云々ではないと思うぞ

293 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 04:21:25
さすがに的外れだわな
文句言いたいだけじゃないのかと

294 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 05:14:50
連休終わっちまった、ついにパッチは来なかったな

295 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 06:03:57
バグのないゲームを作ったこともプログラミングの実践もないけどメーカーはバグを出さなくて当然だし
睡眠と休みを削って寿命を減らすのは義務

296 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 06:32:25
師団編成楽しい。いまは報復師団のお姉ちゃんを攻撃力9999まで育ててみたりしている。
アルタイスさんはほんと遊べるおもちゃ。

297 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 06:48:48
バグをあえて放置する例もあったりするけどな
最近だとメトロイドはTAで使えるというのもあって一部のバグは放置している

298 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 07:19:16
ポケモンリメイクで増殖バグ使えるバージョンのパッチからアプデしないなんて話題もあったし
エルデンリングはTAに使われたショートカットをパッチで使えなくして一部武器入手不可だったりフラグバグって一部イベントがパッチで進行可能になったり

299 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 07:48:38
出来ないとやらないはまったく違うものだけどな

300 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 08:32:35
けーまる生きて…

301 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 08:36:28
死なないでけーまる…

302 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 08:44:36
格ゲーのキャンセルコンボももともとはバグだったけ?

303 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 08:50:53
移動投げはバグ

304 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 09:54:33
まさか3月中にパッチ出るかも怪しいとはこの海のリハクの目をもってしても・・・・

305 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 11:09:25
>>292
>>293
的外れとは思わんよ、イージーならイージーでクリアできるよう調整されてると思うのが普通
勝利スキップではなくに精神と時の部屋みたいに好きに雇用・レベリングできるエリアを作ればいい、スキップは調整放棄した逃避だよ
そもそもwikiにあるような編成の基本すらない、ゲーム内のテキストと画面貼り付けただけの手抜きpdfがマニュアル代わりはない、ユーザを見てない姿勢は明らか
このスレにイージー選ぶような初心者はいないだろうし、常連は息を吸うように師団編成できるからスキップの是非はしょせん他人事なんだろうが、
wikiの質問見れば初心者プレイヤーが基本で躓いてるのは明らかだぞ? スキップあるじゃんと言い捨てるのは試行錯誤で楽しもうとしてる彼らへの侮辱だわ

長文すまんな

306 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 11:18:15
VBのバグで面白かったのはVBLで師団保存機能を利用すれば本来いなくなるユニットを残すことができたバグだな

あれでHIみたいに聖盾と血槍ティアを両方使えたり本来ベリハクリアしないと途中離脱するエアを最後まで使えたりできた
更に調整すれは聖盾(魔神とイチャラブ)と血槍(完全無敵の降魔月盾)みたいに別称号つけれたり
何よりVBLのシナリオ的にそこまで違和感ないのよね、複数いたとしても

307 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 11:31:54
そういう新規さんへの配慮があるんなら毎作開幕全体解散が暗黙の了解なんてバランスにはなってないだろうな

308 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 11:35:35
そういえばベリーイージーっていつの間になくなったんだっけ
あっちは敵がレベル1固定だから剣兵1体縛りとかしない限りはクリアできない方がおかしいレベル

スキップ機能でごちゃごちゃ言われるならこの難易度復活が一番いいかもね

309 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 11:46:46
>>308
Sもベリーイージーあるよ 一回ゲームオーバーにならないとダメみたいな制限あった気がする
https://i.gyazo.com/8ade98db3a6a4e011874a0a70d702afd.jpg

310 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 11:49:56
>>305
イージーのスキップはフラグ調査のときに使いまくったんですが・・・
あれないとフラグ調査とかやる気せん
ある程度指針になる攻略冊子も廃止だしな

311 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 12:23:10
今回H以来の何年かぶりに初周イージースキップ使ったわ。Rは勿論Lでも初周ノーマルで最後まで耐えられたんだがな

312 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 13:09:39
HIはスキップ無いと苦痛だったな、周回するごとに話が多少変わったりするなら気にならんけど同じ流れなのに2~3周強いられたのがきつかった
バランス調整は知らんけど快適に遊びやすくする調整みたいのは放棄してると思うわ

313 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 13:17:51
元々が周回前提ゲームだしそこら辺は難しい所だね
とはいえ快適に遊びやすくする調整って具体的にどんなのがあるんだろう

314 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 13:26:16
VBだとロウカオス両方クリアしたらストーリーのステージ選んで出撃できるとか?

315 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 13:29:22
抜きゲーだからゲーム部分やらずともエロだけ見れるようにスキップつけましたってだけで、本来触手エロが主でゲームが従だからなあ、このシリーズ
このスレだと主従逆転してるけど、wikiでも需要はシナリオの選択肢の選び方が他のページの閲覧数の2倍近いし
そしてスキップ以上に快適にエロ見れるようにするってもうシナリオ全開放ボタンつけるくらいしか思い付かないわ

316 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 13:44:12
選択肢の選び方正しくないとユニーク強化やユニット解放できないんだからその閲覧数をさしてエロを見たがってると思うのは違うんじゃないか

317 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 14:19:35
ロウカオス難度ノーマルハードを雑に2周したらユニットも装備も全部手にはいるような仕様なら以降はやりたいやつがやれでかまわないんだがな
高難度で高コス無双しようが低コス種族縛りで四苦八苦しようがソロ専オフゲならプレイヤーの自由だし

318 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 14:58:34
>>316
ゲーム攻略需要と非ゲーム攻略需要両方あるからダントツで延びてるんじゃないって話のつもりだった
データ以外でゲーム攻略してるページが他にwikiにないからだろ、みたいな極論まで言われたらもう何も言えないけど

319 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 15:00:21
エロとストーリーはフレーバーで編成画面が主かなあ

なので洋ゲーとかにあるDPS計測用のカカシ的なものとか
検索機能の強化とか装備変更とかのUIを徹底的に便利にして欲しいw

320 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 15:01:57
エロスキップ勢だけど他のページは見ないが選択肢だけは毎度見ないとやってられないからなんともいえん
どういう論拠にもならないで終わりじゃないかな

321 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 15:08:01
選択肢で何が上がるのか明記するとかルートの数だけ周回すればユニークは全回収できるようにするとか
周回ごとに善悪選ぶのだって選択肢じゃなくて一画面で全部設定できるようにしたりとかさ
考えてたらイライラしてきたわ、もっと遊びやすく作って

322 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 15:31:01
触手調教シミュレーションで始まったシリーズが今やエロをスキップされるとはなぁ

323 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 15:34:13
Sはジャンプしてると選択肢で音もならなかったよね
好感度やら上がってんのかどうかすらわかりにくい仕様になってるからな

324 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 15:48:32
まあイヴとかの時点でエロスキップしてたしな

325 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:07:03
こんだけ同一システムのタイトル作って大してユーザーフレンドリーにしないのなんなんだろな
できないんじゃなくてしないって印象あるがそれにしても

326 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:17:03
>>307
そうだったのか
頑張って初期師団も武功100にしてから解散させてた

327 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:26:29
そりゃまあ存在しない暗黙の了解だから知らないのも無理はない

328 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:30:05
産み直しの部隊と装備、アシストとリーダー戦術を維持にしてほしい切実に

329 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:34:40
>>328
HIではできていることがなんでSだとできないんだよ
動作速度とかはしょうがないかもしれないけどこれはシステムが違うからは言い訳にならんぞ

330 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:37:19
SIにご期待下さいってことよ。

331 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 16:40:47
最初からシステムを完璧にしちゃうとSIが売れないから…って事ぉ?

332 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 17:02:26
キリキリからユニティにしたからな
Lのそこそこすっきりしてたソースコードとかどこいったって感じだけど
称号はキリキリだとかなりバグ出るから無理って言ってたからその点は移行して良かった

333 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 17:13:37
>>332
システムが違うからはいいわけにならんぞって言ったじゃないですかw

334 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 17:14:44
いや知らんよ

335 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 17:30:04
突っ込んでくるなら、なんでシステムが違うからは言い訳にならないのか、きちんと説明してくれないと。

336 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 17:38:05
で?バグ修正と乾坤改変はほんとにやる気あんの

337 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 17:43:01
やる気があったら
とっくにパッチ出てるだろ…

338 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:06:00
エウスレが潰れた時と全く同じ展開なのね

339 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:08:58
潰れたのか

340 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:12:28
やっとエウ潰れたのか
新作もコケてたし残当

341 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:14:43
エウスレは天然記念物みたいな連投荒らしが粘着してるからこことはだいぶ違うと思うが

342 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:20:12
本当に荒れやすいスレだとワッチョイ当たり前になってるからなあ

343 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:21:57
ちょい面倒だけどアイテム無限増殖できるバグが見つかって最高レア素材の稼ぎ方もそのバグ利用してくれってwikiに載るほどだったんだよな
そんな苦労するなら改造でいいだろうに

344 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:24:51
まだパッチ来てないの?

345 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:29:10
パッチならウェルギウスくんが食べちゃったよ

346 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:29:52
>>329
あったほうがいいという認識は製作者側も持っているのね
あとはアシストの計算面倒なので固定にするか知に意味を持たせたいって事ならせめて数値を表示してくれ
久しぶりにやって忘れてたから、1増やして何の意味があるんじゃって思ったぞw

>>331
コーエーユーザーにはなじみのある商法やw
ウイポは馬娘特需で人的コストをまわせたのかがっつりバクを改善して自作で要望いっぱい取り入れてくれたので次も買うけど
買うけどやるのはアップデートが落ち着いたら

347 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:32:57
エウ潰れたのか
産ませて戦力増強SLGはけっこう楽しめたけど、出来ればもっと産ませる方に力を入れて欲しかったな
SLGにしろボードゲームにしろ、ゲームバランスが命なジャンルで7割完成見切り発車ばっかりじゃそりゃやる気にならん

348 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:33:50
潰れたのはソフトハウスキャラだろ

349 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:36:27
潰れたのはエウじゃなくてエウスレな
それも避難所に移行しただけだけど
デマが生まれるのってこういう流れなのかな

350 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:39:30
キャラの方は一人抜けてからの劣化具合が著しかったからなあ
シナリオ担当がなろう書き始めたしもうだめ猫感が酷かった

351 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:48:38
新作一章クリアしたところで中断してしまった


途中でストップすんのシリーズで初だ

352 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:48:49
スレがおかしくなったぞけまー
進捗だけでも教えてくれー

353 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 18:51:30
あそこも往時は製作側の作中での台詞が大概だったな。早めにdmmに吸収されたって話だったかね
sの次もまたレギオンなんかねしかし

354 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 19:09:29
防衛型また作らんかなー
個人的にはあのシステムが純粋な強力師団なり捨て駒自爆師団なり専守防衛師団なり或いは兵糧責めしたりとやりようが色々あって一番好きなんだが

355 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 19:19:59
>>352
もともとスレより先にけまーがおかしくなったわけでな

356 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 19:34:38
>>335
そんなことすらシステムの制限でできないならそんなクソシステムは速攻で廃れる

↓はうろ覚えの記憶なので詳細は少し違うかもしれないけどこんなこともあった

ちなみに昔セーブデータがクラッシュするのはキリキリのシステム上の問題とけーまるがツイートしたら
キリキリの作者はそれは可能ですってレスしたことがあった
単純にシステム使いこなせてないのが悪いってだけのはなし

357 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 19:38:16
中野人の言動なんてほぼ追ってないが、R以前はそんな痛いこと言ってた記憶もないんだがねえ・・
って書く前リロったら356見て笑ってしまった

358 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 20:30:41
凄いな、どっちが正しいのか判断できる凄腕プログラマ様なら是非九尾に入社してくれ

359 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 20:48:36
何となくこの会社はゲーム作るのも売るのも上手じゃないんだなって思う

360 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 20:50:50
それはこの規模のSLGを他社が作って
もっとうまくやれるのかという比較がないから分からんな

シリーズ続いてるってことは続かなかったシリーズの会社よりは
ゲーム作るのも売るのも上手いってことになると思うけど

361 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 20:52:07
CFで金集まるゲームが作るのも売るのも上手じゃないってのはなかなかハードル高いな

362 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 20:52:09
>>355
Lの時に超ラグナの件とゲストユニットの件でボロクソ言われてTwitterで愚痴ってた時は流石に可哀想だと思った(特に後者)

363 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 20:55:01
儲からない仕事をやって当たり前とか言われてたら続けられるわけないわ

364 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:03:13
>>362
ゲストユニットの話は記憶にないが超開放がバグで出来ないのに修正遅かったのは自業自得としか

365 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:04:49
中の人なのかな
てか嫌なら辞めればいいんじゃないの
誰かに頼まれてやってるの?

366 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:08:44
>>356
何が悪いのか納得した答え持てたんなら>>329の疑問解決したようでなにより。

367 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:12:16
ここまで遅れるのは、プログラマが逃げたか、あるいは無能すぎてスパゲッティを作ってしまいどこを直してもバグが出るから直せないかのどっちかじゃね?
エロゲの中では売れてるメーカーなんだからもっとまともな技術者雇ってくれ~~~

368 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:12:54
ゲーム性が複雑になりすぎたんじゃ
原点回帰として無印のシステムまで戻ろう

369 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:17:28
嫌なら辞めてVB自体がなくなっても困りませぇん!
皆が言わない事をいってやったぜ(どやぁ

皆がわかってるけどあえて言わないだけの事がわからないタイプマジ厄介だわ
何も作れないセに他人のやる気ばかり奪って質と仕事時間奪ってる自覚がない

370 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:18:01
対魔忍で幼馴染の触手が神になったな

371 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:21:31
こんなバカが中の人ではないな流石に
お前みたいなカスが消えても誰も困らんわ

372 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:23:29
>>367
まともなプログラマー1人雇えってのはほんと思う
アリスでもエウでもキャラでも糞みたいに重いうえに後で修正できないタイトル出してねえだろという

アストロノーツのギルドマスターとかいうさらに下もあるけど

373 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:26:27
ノーマル以下とか活性指揮集めるだけで囮やスキル曖昧でもクリア出来るんじゃないの
自分始めてやった時は称号両方活性付けまくったし、Hでは全員オフィサー(指揮称号)なんて初心者も聞いたぞ
そもそもユニークは弄る余地少ないから初心者だろうが上級者だろうがやる事変わらんし今作ユニークも指揮活性も強いから初心者ほど遊びやすいのでは

374 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:27:13
乾坤修正しようとしたけどゲームバランス崩れるからやっぱ無理ですって
謝れば修正しなくても俺はけーまるを許してあげるよ?

375 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:36:28
俺だけはクリア後のエキストラステージを用意していると信じてるぜ

376 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:43:07
超ラグナの件とゲストユニットの件?両方とも製作側が麻痺してるのがよく伝わってきた件だったな
今回も旧作ユニーク追加するとかしないとかって話だが、実際どうするやら

377 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:45:37
>>367
スケジュール的にSのパッチに手を付けてないだけと思うんだよな
1か月パッチ作業して進捗何も上がってこないってありえないでしょ

378 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:45:43
>>360
ユニット数800オーバーのSLGって三国志とかのぶやぼレベルで、そのユニットが意外と差別化されてるとか個々をカスタム出来るとか滅茶苦茶すごい事だよな。内政やマップチャチいけど

379 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:48:18
>>361
それ(金が集まる)は競合他社が居ないからでは?
この点はたしか前に社長が呟いてたと思う

380 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:52:03
連投ごめん
それとゲーム作るのが上手くないってのはシステム面(ユーザビリティ?)での話ね
ゲーム内ユニットや難易度のバランス取るのは良く出来てると思ってるよ
なんだかんだゲーム部分面白いもん

381 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:52:19
今時に他と競合しないゲーム作れる所がどんだけあるんよ
みんなオープンワールドでみんなソシャゲで

382 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:57:03
VBO!VBO!

383 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 21:59:23
確かにUIは毎回酷いな
何時間かやれば慣れるけど、今回のも進軍だとか装備だとか始めはやり辛かった

384 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:01:28
「最低限まともに動作するようにしてくれ。機能してないスキルを機能するよう修正してくれ」

この当たり前の話とそれ以外は根本的に別

385 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:03:28
装備は兎も角進軍は慣れると昔あったクリックミスで1部隊だけ進軍しちゃうってのが無くなったから
悪くない気がする

386 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:05:45
>>364
超開放はバグじゃなくて(それもあったけど)条件が面倒だったこと(ナイトメアバーサク6かつロウ+カオス150)

ゲストユニットの件は例えばリグレットを全タイプ入手するには「凍雲の守護神」「極寒の来訪者」「心無き狂神」の3つをクリアする必要があるんだけとそれに対して水増しだの手抜きだの叩かれてた

この時期改造で真おでんだしてバグで出てきたとか嘘の報告していらん手間かけた奴も出てたし割と同情した

387 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:10:13
>>386
Lはもう記憶が怪しいからwikiの修正履歴を見てきたけど

ver.1.12 バグ情報
・超越のラグナが解放できない

ver.1.20 修正内容
<不具合修正>
・バーサクスイッチ6でステージを開始出来ない不具合を修正

数字見ればわかるようにこの間の期間は結構長かったうえに
その間は超はどうやっても開放できなくてなんだこりゃって言われてたのはなんとなく覚えてる

388 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:19:16
Lのwikiで気になったのは
オピュオン
バグでバーサク4をクリアしても加入せず、とあるネタバレ敵に変化すると言う謎のテキストが表示されたりもした。

バグというのはこの際置いておいて後半のテキスト云々って何なんだろう、なんか怖い

389 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:20:30
昔のファミコンゲーの攻略本かな

390 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:25:49
そういや正月返上でバグ直せとかボロクソ言ってたな

391 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:41:41
>>371
賢い世界のの代表様はバカとかカスという言葉が好きなのですね
いつも周りに言われているのでしょうか?凄いですね!
消えたら困る御方のありがたいお言葉勉強になります
他人を罵倒すれば言われた言葉を全否定できるとは知りませんでした

392 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:45:01
結局もげらは害悪だったなぁ

393 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:45:44
「バグまみれでもいいやユーザーに探させようでも文句言ってくるユーザーはクレーマー」

この感覚になってるのがやばい

394 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:51:58
デバッグした覚えもクレーマー扱いされた覚えも無いからそれ被害妄想だよ

395 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 22:53:34
乾坤一擲がボロクソ言われて悔しいのもわかるんだけど
最低限やるべきことをやってから調整だの追加だのに触れるべきだったな

396 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:02:45
客をふるいにかけてる感じはLからあったな
HRんときは限界いいつつわりかしいいゲームバランスだったのにどうしてこうしたやら

397 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:23:21
どう考えても乾坤の調整で時間かかってるとは思えんが

398 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:31:08
乾坤一擲は犠牲にするのが確率追撃なのが問題だった
それならトレハンの数値が高いほど威力が上がるように変更すれば役目を終えたトレハンユニットの再就職口ができる…

もっと使いにくいな

399 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:33:06
トレハン持ちでガチアタッカーっていたっけ?ガーダーとかヒーラーならそこそこいるけど

400 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:38:19
結界や反射をとか

401 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:38:35
アシスト装備称号強すぎてバニラから盛ってもそれなりにアタッカー出来る世界だから何とでもなるんじゃない

402 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:42:16
そもそもガチで乾坤強くする気はなかっただろ。反撃耐性の変異種くらいで
巨人や心核がメリット+倍率なのに全力や乾坤はデメリット+倍率、使い辛いけど使いこなせば別枠で乗算って枠

403 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:47:35
デメリット付きはもうちょい数値でかくしてくんねーかな
雷王丸の全力60とか同じレアリティの集約多段3に比べてあまりにも……

404 名無しさん@ピンキー 2022/03/22(火) 23:51:55
多段が強すぎるんだよな
なんだよ35%て

405 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 00:02:56
>>388
「オピュオンが機竜造神ティアに進化した」というマジで謎のテキストだったと思う

406 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 00:15:26
主人公の装備とリーダースキルにある乾坤を別のスキルにさしかえてくれたらそれでもええわ

407 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 00:26:15
強すぎるのはカブトだよ。気軽に4倍
多段は元々確率追撃100や200や300だから相当に弱体化してる

408 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 00:55:59
>>402
カブト全力追撃だとカブト×全力×追撃になるけど
カブト乾坤追撃の場合はカブト×(乾坤+追撃)になるからその枠にすら入れてないんだなぁ乾坤くん

409 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 00:56:41
>>405
不気味すぎる
初めオピュオンが仲間になって何かしら条件満たしたら機竜造神ティアに変わったってことなのか、それこそバーサク6クリアは本来は彼女だったとか

そもそもオピュオンってシナリオにロクに絡んでなかったから全然わからん
ルートショゴスですら出番結構あったのに

410 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 01:02:47
結構やりこんだつもりだったけどオピュオンのことまったく覚えてなかったわ

411 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 01:04:40
>>408
カブト全力追撃だと全力反撃×追撃回数だけど、カブト乾坤追撃なら反撃だけ
更にカブト乾坤軍団だとカブト×乾坤×軍団

412 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 01:06:11
ちょっとお聞きしたいのですが。
非リーダースサノオの称号と装備を迷っているのですが、オススメはありますか?
今は称号が極致の高速斬撃。
装備は触剣エクリプス、世界崩壊スイッチ、百宝菜。アシストのカブト割が合計20以上で軍団攻撃役をやっています。

413 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 01:16:06
その方向性なら一撃必殺の(乾坤50)滅殺王(多段3)シャリーア大剣ロンタン麺で
カブト55→カブト50+多段5(2.75倍)
乾坤150×心核40(3.5倍)→乾坤50×心核140(3.6倍)

414 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 01:25:18
七支刀とサポドクターに付け替えながら単体用、軍団用と用途を入れ替えていたのですが、
軍団攻撃用ならそれ用に特化したほうが倍率が高いんですね。
その方向で行かせていただきます。ありがとうございました!

415 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 01:39:12
エクリプス余るしシャリーア取り合いだし斬焔も持ちたいなら、極致の滅殺王エクリプスロンタンでカブトアシスト2つ入れた方が早いかも

416 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 02:09:27
何度もすみません。
称号、高速斬撃の確率追撃125の乾坤一擲による威力増加より、滅殺王の多段3のほうが便利ってことでしょうか?
高速斬撃で威力が上がるぜフハハハーーとか考えていたのに…。

417 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 02:22:27
確率追撃+乾坤%ダメージ増加だからエクリプス光速斬撃で125+150=275%エクリプス滅殺王で150%×205%=307%って考えてたけど
ちょっと視野広げてエクリプス光速ロンタン275×170=467%エクリプス滅殺王ロンタン150×275=412%、ロンタン麺前提なら光速斬撃の方が強かった。すまん

418 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 02:32:33
こちらこそ、自前で倍率計算できなくてすまぬ…すまぬ…。
何度もつきあってくれてありがとうございました!

419 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 02:37:50
乾坤追撃使えるやん…
誰だよ加算だからゴミとか言った奴

420 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 03:19:46
違うわ
エクリプス光速ロンタン375%×170%=635%
エクリプス滅殺王ロンタン250%×275%=687%
乾坤150なら滅殺王の方が強かった。さっきの計算途中から乾坤50と間違えてた
件の乾坤50、シャリーアロンタンで前乾坤後ろ光速or滅殺なら光速>滅殺

421 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 03:24:00
けーまるの修正案が数値を下げて確率追撃はそのままという身も蓋ものないものであるように
軍団攻撃で活用することを想定したスキルじゃないうえに巨人や心核より優先度が低いゴミスキルである

422 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 03:29:15
巨人は別に優先度高くないな

423 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 03:37:25
乾坤一擲よりは高いな

424 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 03:50:03
敵が柔いから乾坤は火力過剰なんだよな
そんな過剰ダメージより2回以上攻撃した方がいい

425 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 04:02:21
>>367
ゲームやってるからに一票

426 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 04:31:28
心核は必須だけど巨人狩りはこれつけるくらいなら多段伸ばすか確率か他の入れるわ

427 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 04:47:22
>>367
まともな技術者は引く手数多だろうからエロゲメーカーには来てくれないんじゃないかな…

428 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 04:50:58
乾坤と巨人の優先度の話とは無関係な話をしてる奴は新しい話題を出したのかな

429 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:05:43
どうした一体

430 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:07:22
なんなんだろうな 好きな方選べばええやんと思うが

431 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:22:38
いきなり多段と巨人の比較を始めてる人のことね
乾坤一擲どこ行ったという

432 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:23:57
俺の話を続けろってことやろ
つか高難易度の現環境だと乾坤がゴミってのはもう周知なんだわ
優先度どうこうじゃねーんだわ
選択肢にも入らん
だからまた誰か言ってるわとしかならん

433 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:27:24
いや興味ない話題ならスルーすればいいだけですやん
巨人と乾坤の優先度の比較の話をしているところに「巨人より多段の方がー」って言い出す人が意味不明なだけよ

434 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:27:44
パッチ来るまでこんなんばっかか

435 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:34:28
乾坤一擲が強い弱いというか複数攻撃したい場面が多いという感覚なんで敵のリカバリ消えて代わりにみんな反撃倍加99とか持ってたら追撃アタッカーではなく単発高火力に目がいったはず

436 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:35:56
でもけーまるがもう修正案出しちゃったから……

437 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:38:08
巨人と乾坤の優先度の比較の話がスルーされて巨人だけピックアップされただけじゃないの

438 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:38:08
パッチで改変されて火力あがろうが選択肢には入んねーわ

439 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:39:49
けまー案がそのまま来たらキャラによっては入る

440 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:57:57
あのまま来たらユニットによってはつけるだけで4倍とかだからな

441 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 05:59:51
効果が乾坤一擲というか渾身一撃だからなぁ
名前変えてくれ

442 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 06:00:25
名前は変わるんじゃなかったか

443 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 06:06:06
名前変わるのは次回からと言ってたはず

444 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 06:18:33
渾身の一撃か
でもそれ敵のスキル名に思えるからやめてw

445 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 06:26:51
>>425
エルデンリングやめたん?お前もバグだらけやんけって突っ込まれたの悔しかったん?

446 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 09:16:07
乾坤修正きたらイーニアをリーダーにするじゃん?

447 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 09:42:23
好きなのでずっとリーダーですけどね

448 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 09:49:06
パッチコネ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!

449 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 10:18:50
九尾ってオフィスで猫飼っとるんか…

450 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 10:55:54
久しぶりに来たけどパッチまだだったのか・・・

451 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 11:20:26
一撃を大きくするから竜鱗直殴り系には相性いいはずなんだけどね乾坤
逆にそれぐらいしかあんまり思い浮かばないけど

452 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 11:35:14
lリリースが年末で最後のアプデが年度末だったか?
今回も同じなら四月の連休前だろうな

453 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 13:04:56
しれっとFDのサイトにCG追加されてるな

454 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 13:36:07
>>396
改めて考えるとLは他シリーズと比べると結構異質だったな

特にシナリオはロウルートやってて不気味に感じたVBはこれが初めてだった
きれいに纏まってるように見えて二人が現実世界と同じ約束してるから結局いずれ新たなメルトセゲルとヴェリトールが登場しそう

カオスは初期の仲間達と共に復讐相手を倒すというある意味王道展開でプレイしてて逆じゃねって思ってた(ロウはついで感覚で倒してて達成感ないし)
ティアもやってることはエグいけどポリシーみたいなのは変わってないし

455 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 14:42:06
>>453
ADの上の画像は負けましたぁってボテ腹産卵してるのに下の追加画像はつよつよフェイスなの笑った

456 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 16:18:38
ボテ腹テリアかわええ

457 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 16:57:06
乾坤の倍率増やしてバランス崩壊するなら、ブロック、パリング不可でリカバリ、リバイブ無視とかでもいいわ
乾坤で殴った相手が復活してくるのは正直ストレスだったし

458 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 17:15:22
ヤブンハールやフンババあたり使わせろよ
何で出し惜しみすんだよ

459 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 17:43:55
もう乾坤持ってたら開幕全体即死で勝ちで良いだろ
使い方考えるのも面倒くさいからな

460 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 18:00:57
Lくらいからその傾向はあった感じだけど
拡張性がないというか、開発もゲームバランス調整も手間がかかりそうな
新スキルばかり増えてる感じよね
運命改変とか、今後確率系スキルを増やしたらそれも対象化しつつ
(常識的な開発なら)既存の対象にもちゃんと働くことの検証を1個ずつやらなきゃいけないわけで

461 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 18:08:38
Hの時点でそのうちシステム飽和するってわかってたから
その対策のためのBだったりOだったりアルスマグナだったりInternationalだったんだけど
成功と言えるのがInternationalしか無くてジリ貧感

462 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 18:10:20
ここは初心に帰って天ツ風式のカード対戦ゲームにしようぜ

463 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 18:10:48
俺はEくらいのシステムに戻っても構わんぞ
Dはちょっとキツい

464 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 18:13:13
流石に即死そのものではなかったけど焔王鬼様の開幕斬神はそれに近い破壊力あったのが懐かしい
VBのゲストユニットはだいぶ原作から自重してるな

465 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 18:43:13
乾坤一擲も攻撃回数据え置きで次ターン麻痺で動けないとかそういう感じなら受け入れられたかもしれないのにな
StSライクのVBはちょっとやってみたいと思ったけど1周が長すぎてダレそうだ

466 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 19:00:59
マップや内政ちゃちいから拡張の余地しか無いと思うけどリソース管理要素なんて入れたら君ら発狂しそうね

467 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 19:08:08
出遅れてHI始めてトレハン終了までいけたけど、そこまでいけたの始めてだから次何やるのか分からない状態になってる。
なんというかトレハンロス。
今までいけてキャラ全解放くらいだから途中で投げて終わってたからなぁ。
キャラ解放+ベリハバサ5を2周でなんとかなったけど1戦でR12を2つ狙いとかやってたから1戦2時間とかざらだったわ。
そのあとトレハン3師団分埋めたりトレハンユニットの転職考えたり熟練の触手ってすげぇわ。

あとトレハン500くらいのハードバサ5でもR12出たような。

468 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 19:25:30
エリキシル短時間クリアでようやく卒業だぞ

469 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 19:38:06
ウォーズS++までは自力で行けたけど5ターンは編成例見たわ

470 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:17:22
個人的は進行ルート制限さえなければLが一番シナリオも歯ごたえも良かった
同じぐらいシナリオもステージも長い筈なのにSは何で薄味なんだろうか
やはり中盤に絡んでくる勢力がもう1つぐらい足りなかったのでは?

471 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:41:05
まあロウはポンコツヤンデレお姉ちゃんぇ・・・だし
カオスも「俺は楽園を作る」からの文化全部奪って家畜化するわだし・・・

472 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:44:21
つってもシナリオなんか毎回フレーバー程度のもんで真面目に読むようなレベルじゃねえだろという

473 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:46:23
Lのシナリオは珍しく飛ばさずに全部楽しめた

474 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:47:50
ジラント(BBA)→メルトセゲル(JKくらい)→おねえちゃん(ロリ)

ラスボスの低年齢化(外見)

475 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:49:34
Lはヴェリトールがほんとでよかった
結果的に主人公の株も上がったしな

476 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:53:48
>>474
ティティがいるからなあ

477 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 21:53:52
>>472
これよく聞くけどだからといってないがしろにしていい部分でもないと思うけど

Lはヴェリトール、悪ティア、エル、ガシェルと全員しっかりキャラたってるのがよかった

478 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:00:21
いや毎回ストーリーは楽しんでるぞ
何ならゲーム部分より楽しみまである
スレがゲーム攻略で盛り上がってる時は空気読んで黙ってるだけよ

479 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:02:01
>>477
それはキャラだろ?
あとないがしろにしろと言ってんじゃなくてこのメーカーに読み応えのあるシナリオ書けた実績ないのに期待しても無駄ってだけ
LとSの差異を気にする人はすればいいと思うけどそんな低レベル安定の部分よりゲーム部分ちゃんとした方がマシだと思うけど

480 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:08:44
おまけが目当ての食玩でもお菓子は美味しい方がいいじゃん?

https://i.imgur.com/ycm6YZ2.png

こういうのはやっぱり誰も幸せにはならないんよ

481 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:10:24
そうだねって気分よくさせとけ

482 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:15:48
>>480
申し訳程度のエロしか入ってないエロゲと食玩はなんか近いもんがあるな

483 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:30:45
そうだね

484 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:41:19
2周目ベリハで禅ユニット解放したところなんだけど、次デウスナイトメア(バーサクなし)行って大丈夫かな?
てかデウスってストーリーモードよりムズイの?

485 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:43:17
>>484
余裕。バサ入れても問題ないレベル

486 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:44:55
>>484
バサなしならまあ楽勝と思う
難易度的にはロウノーマルにでも行かない限りストーリーもデウスもあまり変わらないと思う
もしゲームオーバーになってもデウスなら引継ぎできるし

487 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 22:46:07
ゲームオーバーでも引継ぎできるのは気楽でいいな
ナイトメアバサ1で行ってみる

488 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 23:44:58
デウス1面1ターン目で色々買ってすぐゲームオーバー引継ぎというリソースも糞もない作り

489 名無しさん@ピンキー 2022/03/23(水) 23:58:29
全滅稼ぎプレイが普通みたいな言い方

490 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 00:01:45
逆にストーリーだとノーマルエンドがバグで出ないみたいだし滅茶苦茶だよもう

491 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 00:46:05
リディル10本ください

492 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 02:31:16
周回引継ぎの形態選択画面、前は現状維持ってなかったか?なんで今作は逐一選ばせるんだ・・・

493 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 11:11:27
パッチはまだ来てないの?

494 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 12:20:13
よい子にしてなきゃパッチくれないよ

495 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 12:43:54
いい触手さんのところからけ~まるサンタがやってくる

496 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 12:46:00
パッチに後9ヶ月かかるんかい

497 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 12:54:13
流石にFDの英語版出る明日にはなんか動きあるやろ

498 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 13:34:08
け~まる@keimaru_9tail 2月17日
ですので、次のパッチはもう少しお時間を頂いて、しっかりとした修正をしてかつ追加要素のあるボーナス的なパッチにしたいと思っています。

けーまるのこの時間貰うって感覚がこっちと違ったってことだな
2、3週間だと思ってたが1、2ヶ月だったってことなんだろう

499 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 13:42:27
間に他ゲー何作か挟まってもうSの内容忘れてきてるからパッチ出たら最初からやるかな

500 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 13:56:59
>>499
俺もそのほうがいいかなと思い始めてきた
トレハン最後までやったことと、スサノオ・カーリー・魔王様が強いこと
以外のユニット・装備性能は徐々に忘れつつあるわ

501 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 14:01:02
初周は何を使うべきか

502 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 16:11:36
ビョルッ!ビョルルルン!(シャドー種付けをしている)

503 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 16:14:38
オナニーかな?

504 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 17:16:55
軍団攻撃3ってカーリーだけだっけか
全力攻撃が息し出したらさらに猛威奮うかもね

505 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 17:23:30
軍団攻撃って軍団2だと確率追撃100あれば軍団3になるってマジなの?

506 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 17:24:11
>>505
普通になる

507 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 17:27:23
じゃあ集約十字軍団3ならどういう挙動になるんです?
すみませんが教えてほしいです

508 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 17:37:03
記憶違いじゃなかったら各師団にワンパン入れてくだけ

509 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 18:15:57
Lプレイしてたらグリンブルスティ(集約攻撃、巨人狩り25)入手したけど杖装備でアタッカーできるやつそんなにいないな

エデンは肉壁になってもらってるからドミネーター、ツインマーフォーク、ドラゴンアルケミスト、ファントムくらいしかいなくてどれもイマイチだったし

510 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 18:32:02
wikiのオススメ編成、全開放に報復の牙を使ったネタ師団を書き込もうと思って
テンプレを埋めたけど、wikiの編集慣れてないのでどうすればいいかよくわからなかったw
とりあえず、書いたのをコピペすればいいのかな?

511 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 18:47:17
一週目はまともな火力杖よこせってちょいちょい思うのに高ランク装備拾う頃には杖アタッカーが消えてるのねん

512 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 18:57:38
>>508
ありがとうございます

513 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 19:00:11
なんとかwiki編集してきた。なにか問題があったら遠慮なく編集しちゃってください。

514 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 19:54:12
>>511
サタン様がおるやん!
とりあえずグリンプルスディ+破邪符で運用してるけどあってるかどうかはわからん(ランク14は未開放

515 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 21:08:17
そういえば現状働いてない運命改変だけど
あれ結局次元のカブトワリ効果にも影響あるんかな?

516 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 21:09:34
>>515
信用できないマニュアルを信じるならそもそも次元には運命改変系は効果なし

517 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 21:29:07
なんとなくだけどパリング効果のほうあげるついでにカブトまであげそうだなって。

518 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 21:33:48
>>517
ついでに言えば輪55積んだ冥神イシュタルが攻撃したとき除算0でエラー落ちしてないし
その可能性は多分ない

519 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 21:47:36
複合スキルは複合部分も上がるっぽいからカブト上がりそうだけど次元に輪は乗らないみたい
次元40と次元40+輪30でダメージ変わらなかった

520 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 21:53:18
まずマニュアルを疑う姿勢なのが鍛えられてるな…

521 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:03:42
四聖獣
青龍、朱雀、白虎、玄武

四霊
応竜、鳳凰、麒麟、霊亀

霊亀ってもう出てるっけ

522 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:12:13
あまり深く考えてなかったけど次元の中のパリングも輪で上がらないってことでいいんだよな

523 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:14:13
>>521
霊亀は出てないと思う 鳳凰もまだのような気がするけど出てるタイトルあったけ?

524 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:14:27
高難易度でパリングって意味あんの?

525 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:17:57
必殺耐性合わせて95%攻撃無効化くらいには、残りの5%は耐えるなり蘇生するなり

526 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:20:57
>>523
アルス・マグナ?

527 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:23:48
今回はステ大分盛れるお陰で結構仕事するパリングさん
相手の方が速度高すぎておめーの必殺耐性ねぇから!されてた過去作に比べたらまだマシ

528 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:28:13
√掛かるから速度差自体はそんなに関係ないよ。無形と必殺耐性と輪と盛りやすいだけ

529 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 22:50:05
今日も音沙汰なしか
さすがに次からは発売日に買うのやめよう

530 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:04:27
今までよく耐えたな

531 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:40:07
俺もやめよう

532 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:45:41
アリスソフトの宇宙のとエウは海賊のやつで新品買いはやめたな

533 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:47:42
つーか敵が弱すぎて防御スキルとか蘇生戦術息してない

534 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:48:52
蘇生戦術はなんだかんだでトレハン介護に使った

535 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:52:16
俺はゆっくり進めたからトレハン部隊すら死者出んかったな

536 名無しさん@ピンキー 2022/03/24(木) 23:59:33
トレハン部隊に遠隔側面無効は快適すぎた

537 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 00:01:54
Rの頃と同じだな
ヌルすぎて記憶に残らん

538 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 00:06:24
1軍トレハンは範囲、遠隔、側面無効で回復も大量に積んでいるからからそうそう落ちないよね
2軍以下はかなりもろくなるけど

539 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 00:22:54
ゲーム性に進化がなさすぎて一つのタイトルで遊べる時間はさすがに短くなってきた

540 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 00:37:42
言うてLの次くらいには良かったと思う今回の
ちゃんとレギオンしてるの偉いよ

541 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 00:44:30
追加くるって話なかったら、Rと同じで最高難易度終わった時点でトレハンせずに止めてただろうしな

542 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 01:00:40
あとは変に重くなる時があるからどうも繰り返し遊ぶのに余計なストレスがな
ギアドラも2より1の方が色々な面で上だったが何より動作が軽いというのがでかかった

543 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 01:18:55
むしろR並に低コスでも好きに遊べるからいいけど、機能してないスキルの存在は無視できん

544 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 01:22:01
ゲーム性はお約束ってことで別に代わり映えが少なくてもいいんだが
いつまで経ってもバグだらけな上にユーザー目線に立ったUIの改修がなくてちょっとつらい

545 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 01:24:22
ギアドラ1は不快キャラ多くて辛い。敵とかケモロリとか

546 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 01:34:11
バグまみれなのはすぐ直すから許されていた面があるのにLやSから遅くなったしBに至っては・・・
UI劣化や動作もっさりも改善したと思ったらまた悪化するしユーザーライク感は消えたなここ

547 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 02:07:21
>>545
王道的なパッケージに対してパッケヒロインが一人ずつ薬漬けにされてNTRされるイベントがあるという
なお4人中3人までは寝取られてもゲーム進行には問題なし
もう手元になくてうろ覚えだけど

548 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 02:08:59
クラファンで金集まるしゲーム買うだけのユーザーはどうでもいいんだろうな

549 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 02:36:58
クラファンだけやるって人いるのか?出してるゲームの評価してクラファンしてる人のほうが多そうだが
出してるゲーム悪くなればクラファンにも期待しなくなる人いそうだけど

550 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 02:40:14
>>542
ストレスというと好きな人には申し訳ないけど次回作ではアシストリカバリ弱体してほしい
VBSは敵が柔らかいからいいけど敵がかなり硬いVBLは苦痛だった

551 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 02:54:00
敵のリカバリ好きですまんな

552 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 04:31:10
リーダー死んだら消えろやとは思う

553 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 04:48:41
今日もけーまるの生存確認

554 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 05:22:41
Iがメインで日本ユーザーは有料デバッガーかなみたいなところはある

555 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 05:33:37
ここまで遅れるってマジで致命的に直せないとかなのかな

556 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 05:56:40
エンデンリングで忙しいのかもしれん

557 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 08:36:22
ミニアートブックでホロウのやるっぽいこと書いてるけど竜姉妹のローカライズかシルヴィアアノーラ組か

558 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 09:07:10
無くなっても困りはしないけど
アシスト全般は敵リカバリ以上の恩恵受けてるし序盤のトレハンがリカバリしてたりするし
ゲームバランス的にもイベイドまぐれヒットとかコンセプトばっかりでアタッカー軽視したら困るとか1対3しんどいとか意味ありそうだからなぁ

559 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 09:19:03
リカバリ発動のエフェクト自動カットしてくれればひとまずテンポの悪さ解決する気もするが

560 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 09:25:36
クラファンの方が大事で製品として出したら後回しって姿勢はちょっとなぁ・・・
パッチ出すの難航してるならしてるで進捗くらい出せばいいのに

561 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 09:26:26
テンポなんてオプションで速度上げれば良いだけじゃない?

562 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 09:30:27
全部オプション早くしてもクリックしない場合リカバリだけ待たされる

563 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 09:57:17
0.2秒とか0.3秒とかのレベルやん

564 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:01:49
それが1戦1ステージに何度も起きるから酷いもんだよ

565 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:10:14
Lよりマシじゃね
アレまじでエフェクト時間固定だったから

566 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:16:59
リカバリアシスト無くなったら稲妻起こしとかリバイブにキレるだけ

567 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:18:51
稲妻おこしって記憶にないけど誰かの戦術スキル?

568 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:28:07
リカバリ糧食

569 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:33:56
てか進軍もエンカウントバトルにするモードほしいな
レギオンバトルじゃない時はあるのに

570 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 10:57:37
自動戦闘がまともならエンカウントバトルにする必要ないんだけどね
あの意味不明な自動戦闘なんでつけたんだろ

571 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 12:26:04
Rにあった突撃ってLにもなかったか
なんで今作にないんだ

572 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 13:23:33
いらないから

573 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 13:39:43
パッチまだか

574 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 14:23:10
パッチなら俺の横で寝てるよ

575 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 14:26:54
未来から来たけどGWでもパッチ来てなかったよ

576 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 14:36:39
バグ修正に来た勇者け~まるを巧妙なスパゲッティプログラムで陥れる触手SLG

577 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 14:47:20
レギウスは、アーシェラと冒険に行かなアカンし、森や商業発展させて竜族とエルフと巫女と結婚しないとダメだし
やること多すぎじゃない?

578 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 14:59:21
>>566
アシストリカバリは死ぬほど嫌いだけど不思議とそれらには嫌悪感ないんだよね
まあ蘇生系スキルはもっと気を使えとは思うけど

ボロPCで戦闘オプション早めるとHPの表示処理を放棄して死んでるのにHPが残ってたりするのがややこしいけど面白い
というか数秒固まるからゲーム落ちそうで違う意味でスリルある

579 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 15:03:55
>>576
そのスパゲッティは自分で作ったんだよなあ

580 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 15:49:01
VBSのSはスパゲッティのS

581 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 16:20:18
VenusBloodSpagetti
わろた

582 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 16:47:15
VBSから追加されたスキルはグルメ魂…そういう意味だったのか

583 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 16:58:15
そういや今回竜ロリいたっけ?

584 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 16:59:32
正妻気取りの雌竜なら居たよ

585 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 16:59:49
スパゲッティ「ビョル?」

586 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 19:11:58
>>583
ウロボロスちゃんかわいいよね

587 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 19:20:21
イーニアは正直そんなに可愛くなかった
ツンデレ竜ロリより清楚儚い系竜ロリのほうがすき

588 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 19:21:35
イーニアもぶっ壊れて蟲属性になろうぜ

589 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 19:22:25
4/1にはバグも完璧に修正された神パッチが出たって報告来るやろ

590 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 19:41:42
延期ネタぶっこんで顰蹙かったエウ思い出すな

591 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 19:48:52
ここの場合はスパゲッティではなく、次郎系鬼盛り、つまりラーメンだ

592 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 20:00:45
なるほど
もやしやキャベツとかいう不要なものがほとんどってことか

593 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 20:02:16
>>587
SはAに連なる話だからイーニアもシャナンっぽい感じになったんじゃろうか

594 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 20:23:03
もうすぐヴィーナスブラッドガーデンの新作が発表されるのか

595 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 20:39:16
略してヴィーガン

596 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 20:59:48
ヴィーナスパゲッティ

597 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:19:27
エイプリルネタで思い出して久々にVB愛やっているけど
武器おじがシャリーア様洗脳出来るレベルのやばいやつになるな
まあ、整合性考えずに適当に武器おじぶちこんだだけなんだろうけど

https://i.gyazo.com/985176ec3964eae5af614f514f617592.png
https://i.gyazo.com/20dceaa33470658370448605797730c6.png

598 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:41:16
VB時空の女神意外とチョロイン多いしあっさり洗脳悪堕ちするもんだから……

599 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:44:36
最近は「フルプライスゲームがバグ対応で詫び石」ってネタをよく聞くし、ここも流行りに乗ってみたらどうだろう

600 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:45:10
VBAの脚本の人そこまで考えてないと思うよ

601 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:49:49
言うても配るもんあるか?
詫び原初とか詫びR14チケとかやんのか?
ここの奴らはもうトレハンコンプやろ意味ねえな

602 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:53:45
Sでバグ出たらOで詫び石配ればいいでしょ

603 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 21:55:14
せやけど、キャラ追加の予定があるから
R13以下の所持限界+1とセレスタイト20個ぐらいのおまけがあったらうれしい…かも

604 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:07:25
>>601
今作レベル上がりにくいしギプス100個で手をうとう(適当)

605 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:11:59
詫びボーナスステージ

606 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:12:24
舐められてるよな、詫び石とか詫び追加キャラでチャラだろみたいな感じして嫌な気分だわ

607 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:15:26
まぁ俺は許すっていうか喜ぶが

608 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:24:35
買い切りPC ゲみたいに「バグだらけで発売しました!数カ月後に修正します!」っていうのより
ソシャゲみたいに「バグだらけで配信しました!バグはすぐ修正します!その分の補填はします!」っていう方が良心的よね

609 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:28:30
じゃあソシャゲだけやってればよくない?

610 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:29:43
前提が全然違うからちょっと

611 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:32:53
SIとして完全版発売するだろうし、ゆっくり待てば良い。

612 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:35:47
ソシャゲのバグはガチャに絡むと目も当てられないことになるんだが、
それも含めてとりあえず何か配って鎮火するまでほっとけな風潮がどうにも

613 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:37:27
スサノオとハバキリどっちが好き?

614 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:48:27
てんてー

615 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:48:38
改良した要素はひっこめるクセにいらない要素は復活させるのがどうにも

616 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:57:04
ツイッターの内容見るになんか焼肉屋で打ち上げみたいな感じ……FD発売記念?

617 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 22:59:33
ここのソシャゲに関しちゃバグだらけというかそもそも開始できなかったの思い出した
まあ入れる人もいたらしいが

618 名無しさん@ピンキー 2022/03/25(金) 23:28:38
スタートダッシュなんてどこもそんなもん

619 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 00:12:08
前から時々おかしいことがあったが改めて今回でけ~まるの人格があれなのがよく分かった

620 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 00:21:58
>>613
オイラはぬらりちゃん

621 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 01:13:00
>>619
いい加減癌だから辞めて欲しいよな

622 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 01:25:35
もう買うのやめてこのスレ来るのもやめればいいんだよ
ストレスたまるだけでしょ

623 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 01:59:40
FDは要らんのよね

624 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 02:25:25
新作発売後は治安悪いからあんまりスレ見ないんだけど
今回は発売後結構経っても変なの滞在してるな

625 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 03:15:39
音沙汰無いまま1か月以上お預け食らってるんだもんなあ

626 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 03:17:03
触らないのが一番ではあるが特に話題もなく彼らが目立ってしまうのだ
FI辺りからまたやり直してみるかと思うがパッチが来るかと思うと二の足を踏む

627 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 06:46:31
>>603
ダイの大冒険みたいな
超竜騎士団!とかすきなのでレギオンごとに種族で分けて30師団全部使ってると
R8‾10ぐらいの結界系をあと1でいいからほしい

628 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 06:46:35
俺はここのでよく抜いてるからFDは絶対要る派なんだよな

629 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 09:18:20
乾坤おじさんとパッチおじさんが絶賛コラボレーション中やでな

630 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 09:36:46
久々に来たけどパッチまだ
エルデンリングやっててパッチ作ってない
二度と買わない

\デイリーミッション達成!/

631 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 10:49:23
ちんぽにゃ

632 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 11:09:42
暇つぶしにHIで使ってなかったR12武器の利用を考えてたんだけど
一番可能性の塊のはずのアスカロンが思いつかない…
両手なら覇王とかにマッチしたんだろうけど
誰かいい感じのいない?

633 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 11:41:19
まだパッチ来てねえのかよ

634 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 12:03:46
けーまるはエルデンリングで忙しいってさ

635 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 12:17:36
難しいところだけど完全版商法と感じることない追加パッチ出せるならプレイアブルキャラクター増える有料DLCでいいんだけど

636 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 12:19:48
バグ修正パッチは無料で迅速に提供
キャラマップ追加はDLCでしっかり作り込む
でいいけどね

637 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 12:48:35
>>621
典型的な汚客様やな

638 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 12:54:37
>>636
それをやらない理由が「バグ直すだけじゃお前らパッチ当てないから!」だからな
しかもこれが嘘だしさすがに糞過ぎる

639 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 12:58:26
もう3月中にパッチ絶望的なんだから追加タリスマン、R15装備、キャラ追加大幅増加くらいせんと納得せんぞ

640 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 13:01:26
おまけ()が過去作キャラ追加とかずれてるしな

641 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 13:02:22
最近話題にあがることもなくなったけど特定敵で急に重くなる現象は果たして解消されるんだろうか

642 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 13:23:45
パッチじゃ金にならないからな
海外の触手はお前等と違って金出してくれるもんな

643 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 13:24:49
>>640
テスラの方はともかくSはAに繋がるからAのキャラ追加するのはわからなくもない

Sは冥界がメインの話……せっかくだからアビスに話繋げるか!
話繋げたしパッチでAのキャラ追加するぞ
高難易度用で敵専用アンドロマリウスとダンタリオンその他追加するぞ
FIのユニット画像使えるやん
フォモルの敵専用もいるやん
せっかくだからテスラも出すか

って流れなんだろうが

644 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 13:35:56
まあ口だけうるさい古参(下手すると割ってる)を少しずつ切ってく必要が出てきたのかもしれん

645 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 14:09:44
バグ直さず放置すると新規入ってくるってマジ?

646 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 14:11:30
け~まるがパッチ当てない人がいる、と言ってるだけで自分が責められてると感じるのは病気でしょ

647 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 14:33:40
パッチ当てない人にヘイトが向くように言ってるのもボーナスパッチと恩着せがましく言ってくるのもイラ度高い

648 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 14:50:23
たった一言をいつまでもいつまでも繰り返し繰り返し

649 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 14:55:25
おんなじネタを何回も何回も言い続けるのはこのスレの基本だぞ

650 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:01:05
内容を否定できない批判に対しては人格批判で泥試合に持ち込もうという精神性がもうあれ
TADAの爪の垢でも煎じて飲めってレベル

651 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:08:27
バグ直して欲しいのに直らねえんだもんそら直るまで直してって言うよ

652 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:13:27
ここまでされてるのにまだスレにしがみつくのか

653 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:15:42
基地外に説法やぞ
何言ったって同じこと言い続けるだけだ
伊達にキチってねぇぜ

654 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:17:05
>>652
めちゃくちゃハマってるからな

655 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:24:26
フリーソフトじゃあるまいし金取っておいて言い草が盗人猛々しいのがもう本当にクズ

656 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:25:44
たった一言をいつまでもいつまでも繰り返し?
ビョル~とか知恵遅れみたいな言い回ししてるここの(ごく一部の)住民のことか

657 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:30:15
なんかめっちゃおこってるのわらう

658 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:32:27
ビョルも最近あまり使われてないしジルニトラとピアサがいつまで生き残るかだな
男キャラでも誰かAAあった気がしたけどAのゲアハイレンさんだっけ

659 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:37:16
けーまるにヘイト向けるなら理解するけどこっちにヘイト向けるのは違うだろ

660 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:39:05
賛同してほしいんじゃなくてレスバしたいだけなんだよ

661 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:39:19
来週のエイプリルフールどんなネタで来るかはちょっと期待

今まで何の情報も無いUPLSか?

662 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:41:01
>>659
けーまる以外にヘイトが向くならなんだって叩いてくるのが一匹いるだけだよ

663 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:42:20
エイプリルフールやらんでしょ

664 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:44:10
自分がけ~まるにヘイト向けて思い込みで批判して気持ちよくなるのは正義だけど、気持ちよくなってる自分を批判する人は皆知恵遅れダー

665 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 15:47:22
自分が理解できない遊びと文化をしてる人は皆知恵遅れだから、そいつらの言ってる事は全部的外れダー

666 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:08:57
まぁ今回の件で切れてるやつは次回作以降買わなければいいだけの話でしょ
それが一番けーまるにダメージが入る
まわりまわってこっちにもダメージが入るけども仕方なし

667 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:11:23
ダメージ入れて何の特があるんだよキチガイ

668 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:13:44
なんの特?
腹が立ったからもう二度とあなたの作品買いませんというのは普通だが
キチガイはお前な

669 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:16:52
もうエロゲオタは拗らせためんどくさいおっさんしかいないというのがよく分かるスレ
社員いるなら絶対こんなスレ見ない方が良いし意見なんか無視した方が身の為だぞ

670 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:18:38
しばらく静観してたけどちょっと駄目そうね
次スレからは落ち着くまでワッチョイ入れましょ

671 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:21:49
け~まるやもげらに切れ散らかしてる人はリアルでどういうお仕事をしている人なんだい?
数千万~の案件はPMですら一人の裁量で大きく動かせる様なものじゃないよ

672 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:30:24
もげらは割と九尾にとって戦犯だった気もするが

673 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:43:13
パッチは出す、出すが今回まだその時と場所の指定まではしていない
どうかそのことを触手らも思い出していただきたい
つまり・・・けーまるがその気になればパッチが来るのは1年後2年後ということも可能だろう・・・ということ!

674 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:48:32
Lの時からそうだが会社の商品やアップデートについて
けーまる個人のアカウントで好き勝手述べた挙句
批判が自分に向かうとひたすら責任転嫁して逃げる人間性が凄い

675 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:52:35
責任転嫁って何を誰にしたんだよ

676 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 16:56:35
アプデしない人間がいる、って言ってた件ならそういう人間がいるのを把握した上でアプデします、って言ってるだけだし
そいつのせいにして何かをしたのか?被害妄想じゃん

677 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:02:15
>>674
もう狂人の真似しなくていいよ

678 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:03:18
スレ遡って確認したけど古いパッチで遊んでたおじさんが乾坤一擲のバグ報告して
「もう直ってるからパッチ当てろ」とイベイドされてブチギレファイヤーなんだな
しかも追加要素つけないとユーザーさんがパッチ当ててくれないという
けーまるのツイートがタイミング悪かったのかめっちゃ効いてて闇雲攻撃が始まったと

飛行機か浪人かしらんがID頻繁に変えるみたいだしワッチョイだろうがIPだろうが
彼がスレにいる限りずっと同じ流れなんじゃねえかな

679 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:06:59
>>678
えらいスベった長文だけども
多くの人は追加要素云々言ってバグ放置されてることを問題視してると思うよ

680 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:12:16
完全に自己紹介になってるのがうけるよなそいつ

681 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:12:44
別にメーカー陣の人格否定までするつもりはないけどここまでバグ放置して進捗報告の一つもできてない事実は一切擁護できないし正気とは思えない

682 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:21:11
ID頻繁に変えるのはけーまる批判の話題を逸らす為に異様な絡み方する奴なんだよなあ

683 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:21:42
>>672
VBOは他の作品とはプロジェクト規模の桁が違うから
もげらは戦犯の一人かも知れないけど、責任の範囲はそこまで広くないと思うよ

684 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:22:46
もうワッチョイでいいよ

685 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:31:10
>>678みたいな滅茶苦茶な捏造って誰がやってんだろうなと

1.乾坤一定がゴミスキルすぎてスレでボロクソに言われる

2.けまーがブチギレファイヤーして正気とは思えないヤケクソ修正案を連投

3.その後バグが大量に発覚、スケジュール的にSから離れる予定だったけまーが以下の発言
「ユーザー不利な修正だけではパッチを当ててもらえないから時間貰って追加と一緒にやるわ」

4.なおユーザー不利な修正がなんのことかは言わず。スレでも誰も思いつかない

5.その後ツイッターでは長らく音沙汰無しだがスレでは少しでもけまー批判がされると口汚く絡む奴が湧く

686 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:56:55
もっと頑張って

687 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 17:59:16
バグ直すだけじゃパッチ当ててもらえない
ってそんなユーザー側に有利な事が
あったんか?

バグ放置よりも優先させる事なんて
思いつかんのだが

688 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:02:37
2T以降の改変が相手も機能してないなら
防衛時無効食いの被害とかもっとやばいんじゃねみたいなのはあった

689 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:04:22
乾坤一擲を叩く奴のせいでパッチがこんなに遅れてるんだから
いい加減にしてほしい

690 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:05:00
>>687
それ自体は色々なゲームでたまにあるけど今回はただの嘘だからな

けまー「吉里吉里のエンジンのせいで出来ません!」
製作者「いや出来るけど?」
けまー「……」

これと同じようなパターンで責任転嫁先が今回はユーザーになったという酷い話

691 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:06:13
乾坤なんてどうでもいいからバグを先に直せよってずっと言ってるんだが…

692 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:07:07
切り取るとこうなる

693 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:08:57
そもそも乾坤じゃなくてバグを直すとユーザー不利というのがけーまる談だから
ならイベフラグのほうだけ直せばとは思うが

694 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:09:46
事実に基づいて話すと言い逃れできないから滅茶苦茶なこと言って話を逸らしたいんだよ
口汚く罵るのも同じ手法

695 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:10:38
君めちゃくちゃ口汚く罵ってるやん

696 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:14:10
俺がやるのはいいけど人にやられるのはダメ

697 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:16:18
>>693
まずその理由自体が嘘だからな
実際はSの修正にあてる期間内に終わらなかったから後回しにする理由を捏造したというのが実情

698 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 18:22:30
5レスくらいで終わっておけばよかったのに

699 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:00:54
結局修正待ちなのって運命改変と運命の輪と乾坤一擲でおk?

700 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:02:12
後はノーマルエンドかな

701 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:08:14
全力攻撃も追加で

702 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:09:08
(*^○^*)パッチが出たらエリムザールと雷王丸が大活躍するんだ!

703 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:09:25
アルカーラのユニット性能もついでに頼む

704 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:26:22
ULPSとVBVはどっちが先に出るのでしょうか
いいえ、先にInternationalが出ます

705 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:32:27
ロウトゥルー最終マップまで来たんだがウェスタやアムルタートってリポップする?

706 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 19:37:48
いい歳こいて寝てないアピールとかしてるし、
けまーが地獄のミサワみたいなヤツってのは周知の事実だけど
クラファンにいたようなモンスタークレーマーの相手をしてると思うと同情はする

707 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 20:56:34
パッチ出しても金にならないからね

708 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 20:57:29
>>705
アルタイス師団以外は全部羽虫のように幾らでも湧いて出るよ

709 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 20:58:56
>>708
ランク13装備掘りまくりやん!
やったぜ

710 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:06:37
ヘイトあるうちは何を発言してもつぶやいても悪意にしかとられないのよなぁ
かといって何も発言しなかったら後ろめたいんだろうとか雲隠れしたとか勝手に叩くし

711 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:10:31
叩かれるの怖いから何も言わないは小学生よ
遅いって叩かれたとしてもお待たせしてすみません、パッチは何日頃の見込みですって言わなきゃ

712 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:11:56
別に何も発言しなくていいから時間かかってるパッチの進捗ぐらい教えて欲しいよ

713 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:13:22
不満なのはわかったからパッチ来てないのにスレ伸ばすのやめてくれ
期待しちまうだろ

714 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:19:17
クラッシュ重いまともに動かない(おま環)を真に受けて詰んでるんじゃないの

715 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:21:04
>>700-701
thx
今一周目でwikiは見ずにロウノーマル(非トゥルー)目指してるんだけど、何か注意点あったら教えておくれ

716 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:21:50
>>709
圧倒的にお食事券のほうが集まらないから
そこそこで切り上げてデウス回すのも良いよ

717 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:22:10
パッチの進捗報告があれば暴れてるキチガイも多少落ち着きそうだけどそれすら無いのは作業難航してるんだろうな
4月中も怪しい感じだな

718 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:23:24
上位メシの自爆結界いらねえ・・・

719 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:24:31
今更パッチ出ても修正箇所確認して満足してプレイしなそうだなぁ

720 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:27:45
vbシリーズでAが一番思い入れあるからキャラだけでも先くれんもんかと思わんでもない

>>716
まあ最高でも21ターンだしぼちぼちやってるわー

721 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 21:27:52
蛇足な追加キャラとかいらんからはよバグってるスキルの修正してほしい
あとRの頃の激つよザラキちゃんを返してほしい

722 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 22:20:30
Aの追加キャラは嬉しいっちゃ嬉しいんだけど
HIで次元王ルキナとシャリーア様出しちゃってるからそこまでありがたみはないんだよな

723 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 22:29:43
ポツポツ出すよりも過去ユニーク全盛りのお祭りゲーと出張キャラ無しの二極の方が嬉しい

724 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 22:32:06
それはあるな。今作もLも作中で使えないキャラ使えたほうがありがたかった
つかなんでバサ4,5のクリア報酬あるくせに1,2はないし

725 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 22:42:04
>>713
ほんそれ。伸びてるから期待して見に来たら内容クソどーでもいい個人オナニー撒き散らしとかマジ勘弁

726 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 23:06:22
この流れで聞くのも何だけど加護月がついてる称号あるけどつけたことある?
何か出来そうな気はするんだけど称号1つ埋まってしまうことにためらいがある

727 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 23:16:39
どうしても囮が活性受ける+反属性になる場合は低成長のやつに付けたりする
成長Eとかろくな称号ねぇしそこまで痛くない

728 名無しさん@ピンキー 2022/03/26(土) 23:17:56
序盤は時々、活性使う意味あるし囮ズレても嫌だし
属性変えて指揮がーなんての聞くけどスキル一つ捨てる価値は見出せない

729 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 00:35:38
火火属は全開放段階でも使用に堪えると思われる
最終的には属性称号使わないけど攻略中は光闇とか一時的に反対属性つけたりとかはよくする
上振れより下をあげたほうが手がかからないしね

730 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:04:21
割とこのゲーム類初めて買おうと思ってるんだけど基本SLGみたいなゲームでいいのかな?
後初めて買うやつシリーズ化してるけどどれ買ったらいいんだ?

731 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:13:28
FIやってからHIかなぁ

732 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:20:24
>>730
鉄板はHIかなぁ

733 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:27:51
>>731>>732
FIやHIってFrontiaってやつとHYPNOのインターナショナル版って認識でいいの?

734 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:40:32
初めてやるならFIかHIがオススメ

735 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:41:18
追加要素のあるHとFみたいな感じでいいと思う

736 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:50:05
>>733
うん
初めてでHIは結構辛い
FIで自分に合うな面白いな高難度もやりたいなって感じたらHIもやるとやりごたえある
シナリオも好評だからシミュレーションパート無しでも楽しめたら続きやるといい

737 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:56:03
>>733
SLG部分はクセあるから初心者はwiki必須
真面目に取り組もうとするなら時間泥棒も覚悟しといて

738 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 02:56:34
調べてるけどHPYNOってインターナショナル版ある?
Frontierは見つけたけど、ひょっとしてここで言ってるHってHollow?
明日FIから買ってくるわ

739 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 03:15:54
Hypnoという単語がsteamで出すには色々問題あるからHollowに置きかえられたみたいな感じだったか?
初見でHIは流石にきついと思うからFIか、あるいはもっと昔のからかってなる
ゲームよりもキャラ目的なら自分の触手が反応するキャラがいる作品から手を出すのがよろしい

740 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 04:19:47
F→Sで良いと思う
何ならSからでも良いんじゃないかな、バフ(指揮活性)揃えるみたいな普通のゲームの攻略だけでノーマル行けるっしょ

741 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 05:14:53
反対にGとLはオススメしない
Gは結構難し目だしLは単純に難易度が他より頭3つ分くらいぶっ飛んでる

742 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 06:26:44
攻略したいキャラがいるやつを選ぶんだ

743 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 07:32:25
ひとまずFとGやって後は下半身で選べばいいと思う

744 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 07:40:58
FI→HI→Lの順番でいいかな
近作ではLがシナリオや音楽が良かったからぜひやって欲しい
Sはパッチがくるまで待とう

745 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 08:26:12
コンプするのに2~3週間、気力戻すのに2週間だからな
続けてやるのは大変よ

746 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 12:32:03
>>739
催眠のこと、催●と表記するみたいなものか
何の自主規制なのかと思うけど

747 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 12:42:51
FI買ってきたわ攻略情報見てさっそくプレイするわサンクス

748 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:12:33
>>739
自分の経験から言うと、結局、Dから順にやりたくなり、当時、発売されたパックを買い、Dから順にやってる。
参考までに。

749 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:21:39
いきなり攻略見てやるのか

750 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:25:32
攻略見てやらないとロリトラップに引っかかるからな

751 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:28:00
ロリコンぶっころベアはともかくエデン様とかになるとしょっぱなから行くほうが悪いし・・・
シナリオ読めカスってなるぞw

752 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:32:52
>>748
模範的触手
古いのからやって進化を楽しむのはいいが、逆はあまりに辛いからな

753 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:35:40
FI・・・冬・・・熊・・・う、頭が

754 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:37:00
名前を間違えられるおでん様
エデンはLや

755 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:41:43
なんやかんやアークロンドしか引っ掛かったことないんだよな
歴代トラップ最高難易度ってどこよ

756 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 13:48:18
ヴァジェトに喧嘩売る
トラップというよりおふざけって感じだが

757 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 14:01:59
SもF並に酷いロリトラップだったな……

758 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 14:21:56
3だか4マップ目なのにあの広さのアーシェラの所と任意ネルガルが一番きついよ
アシワラもティアリースもそんなに困らない

759 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 14:45:50
1章からわけわからん
いきなり師団編成しろって言われてもテンプレもないし・・・なんだこれ・・・
おまけに6拠点くらい制覇したらエインヘリアルにボコボコにされるし・・・

760 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 14:49:18
船団と同時に水ポチャシステムも復活してたら過去最大のトラップだっただろうな

761 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 14:52:03
>>759
wikiの基礎知識の師団構成の項目読むんだ
あとノーマルにしてたら初心者にとってノーマルはめっちゃハードだからイージーおすすめ

762 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:11:59
まー、はじめてこのシリーズをプレイするのなら
セイヴァーからじゃ、称号やらスキルやらキャラやら種族やらが多すぎて、相当厳しい

763 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:14:54
FHやってからDEAGやったけどそんなに苦痛じゃなかったな
Dはさすがにちょっと古いなって感じたけど
Eの垢抜けない感じのBGMがゲーム音楽らしくてよかった

764 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:21:36
新作好きな人が過去作やる時は古かろうが今面白いシリーズの既存設定やらをフレーバーとして楽しむ覚悟決まってるからな

765 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:23:38
体験版の時点でわかってたけど、4ターン目くらいからの敵再出現が結構半端ないんだよな今作は。一旦劣勢になるともう挽回が難しい

>>643
Aの前日談ならそうと初めから発売前に明言してほしかった

766 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:38:44
ゲームシステム上難易度の分水嶺がはっきりしてて理解しないと無理ゲーなところがある
そのコア部分の説明チュートリアルガイドラインって言ったところが過去作の経験ってところに丸投げされてる

767 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:41:57
>>759
特徴として、戦闘(主にボス)に行き詰ったら諦めるボタン=GAMEOVERになる初心者トラップがある
その時にイージー以下だと戦闘をスキップしてシナリオ進めることが可能、難易度は途中で変更することも出来る
師団編成に関しては公式が不親切極まりないのでwikiの基本編は何度も見返すことになるバイブル

768 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:51:21
やたらとハードル上げてるけど最近のは何も考えずユニーク詰めるだけでも勝てると思うぞ
昔のは全員活性称号とかでも有利取れるし

769 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:55:03
無印やcもいいものだぞ・・・とステマしておく

770 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:57:49
>>763
女神の加護を信じよとか今でも時々脳内ループされるわ

>>759
初期の上2師団は戦えなくはないが弱く、ましてや下2師団は遠距離持ちだけ頭数足りないときに繋ぎ用の囮に転用するくらいしか使い道がない純然たる罠だからどんどんメダル作って雇用していけ

771 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 15:58:19
F/FIは
①前進防御持ってるガーダー ..④結界ユニット
②アタッカー            ⑤回復系ユニット
③アタッカー            ⑥HP×防御の一番低いユニット

基本的にこの形が安定する
何で安定するのか理解できたら成り立て触手卒業ビョル

772 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 16:16:04
最初から師団例見てコピるのもいいよ
慣れてから自分で編成すればいい

773 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 16:42:27
ガーダーを先頭、種族をそろえる、回復っぽいのあるやつを一人入れるである程度何とかなる
あと雑魚でも使い道あるとは考えない、雑魚使うのは金と資源の無駄だ

774 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 16:53:22
>>755
クシナダ
ver次第では攻勢転化がバグってアホみたいな火力だすわ巨人狩りがバグってだいだらぼっちくっそ硬いわ華龍弓痛いわ
パイモンの全域虹毒も1週目だと刺さる

更にもう片方がロリ+雪原といかにも歴代トラップステージみたいなのもタチが悪い

775 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 16:54:42
まずwikiにあるガーダーとかマジで意味わからんかった・・・
語源から盾マークついててタンクの奴のことをいうのね・・・めちゃめちゃ調べたわ
これって初期からいるやつってメダルで称号ないのがほとんどなの?

776 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:00:23
古いのは雇用月の相性とかがクッソめんどくさい
Lの産卵相性や産卵数ですらめんどかった

777 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:01:09
雑魚にも敵武将と戦う前にぶつけてフォースの無駄撃ちさせる活躍できるだろ!

778 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:02:55
バグや動作の変な重さはあるがシステムだけ見たらSが一番良い

779 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:06:11
>>761
師団構成ってみたけど、初期雇用できない奴がいるんだけどこれってなんで?
デーモンレイダーとか最初期に雇用できないんだが・・・

>>767
マジで不親切すぎるチュートリアル見ても何もわからん・・・

780 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:07:24
Sはゲーム部分は一番遊びやすいし簡単だけど他の要素がダメすぎる
バグや動作が重いのもそうだけど初見であのシナリオ読んだら二度とここのゲーム買わないでしょ

781 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:08:33
まあいうてFのノーマルって評価気にしなきゃ新規でもなんとなくクリアできたからな
FIも多分なんとなくクリアできるんだろう

782 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:16:31
Sのシナリオはスッカスカだったがお姉ちゃん困ってるでしょだけは多分ずっと記憶に残る

783 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:21:05
>>779
徴兵にはメダリオンが必要
メダリオンは『トレハン』スキルがあれば落ちる
メダリオンはシナリオパートの選択肢で増えるロウ値・カオス値が一定値に達すると新しいものが増える
画面で見えていても、先のメダリオンが無いと雇用出来ないユニットがいる

784 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:23:56
>>775
日本では新生FF14までロール性が普及してなかったし、このゲームも違うんだよ
ガーダーはタンクとして使いやすいキャラが多いって程度
タゲも何もかも独特なので、詳しくはwikiの基礎知識を読んでくれよな
初期からいる奴はユニット解放で雇用出来るようになると称号を付けられる

785 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:33:00
VBはFが初めてだったけど今のシリーズじゃクソ雑魚のエインがすげー強敵だった
特攻がこちらの編成に刺さりまくりなのと、意識して雇用しないと範囲対策ができないってのが

786 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:33:03
ガーダー…基本的に全ての攻撃を受け持ってもらう。専守、堅守体躯、○○無効、前進があってほしい
アタッカー…直接的に敵を倒すユニット。必殺、致命、追加攻撃、範囲攻撃、後々はカブト割75
囮…ガーダーの前に配置。防御とHPが一番低いユニットがタゲられるので防御を低値にして守ってもらう
ほか…回復があるとうれしい。活性があるとうれしい

囮は囮役以上の役目は存在しない

787 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:49:46
昔ニコ動に初心者向け師団の組み方解説してる動画があるの見つけて
基本的なことしかいってないのに尺めちゃ長くて
今から始めるのはそれなりに体力いるんだなと思った(こなみ)

788 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:51:13
ガーダーといいつつ防陣もたないとかばわない守らない・・よな

789 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:52:41
防御陣形ない職種としてのガーダーとかいなくねいるのかもしれないけど

790 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:53:55
>>787
あれは全部解説だからなぁ
今必要のないものも全部言ってるから経験者しか把握しにくい
俺は見ててめちゃくちゃ楽しいけど

791 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:55:00
囮&ガーダー戦法なら防陣いらないんだっけ

792 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 17:55:17
VBはもうシリーズ重ねすぎて軽い学問みたいになってるからな、適当に組むならアレだけど突き詰めるときつい

793 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:01:24
VB幼稚園でガーダーを学び
VB小学校で囮を学び
VB中学でアタッカーの倍率計算を学び
VB高校でVBにはエロもある事を学ぶ

794 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:03:10
>>789
エリシェの騎士みたいな感じで出てきたのに防御陣形なんて持ってない上地形無効で嘘剥がしてくれるネルガルさん
>>791
それやると遠隔側面持ってない奴の直接攻撃が無防備な前衛にぶっ刺さるよ

795 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:04:34
初心者の序盤からに対する解説だとシンプルな>>786程度でいいのかもね
装備はゴミでもいいから金だけで買えるもの買うのを勧める

796 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:08:13
>>791
1ガーダー6囮だと防陣必要だけど1囮2ガーダーが完璧なら防陣いらないな
砲術とか戦術とかで1囮が死ぬとPT壊滅するから色々考えることはあるけど

797 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:21:19
1囮か6囮かのメリットデメリットはwikiの基礎知識に乗ってるからそっちのほうがいいな
個人的には基礎知識じゃないと思うんだけどwikiの基礎知識に乗ってるから基礎知識なんだろう

Lのwikiの基礎知識に乗ってる「軍団攻撃の挙動を考慮に入れたレギオンの組み方」とかも基礎知識

798 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:22:51
もうだいぶ前から思ってるけど耐える役割を指す言葉はタンクの方が良いと思うです

799 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:27:35
初心者かつ低難易度だったらガーダーを1番に置いて活性なるべく揃えて範囲無効系の技を持つ
くらいの知識で大丈夫と思うけどネ

800 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:27:51
職種のガーダーとの混同を避けるためにタンクって言葉を使いたいならそれもいいんじゃないか
どうでもいいから協力はしないけど

801 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:28:04
日本語でのタンクはたいてい槽の意味で使われるからね
ゲームでも回復タンクとか言われたりするし

802 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:29:05
回避タンクはFのフェアリーくらいか?

803 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:29:23
いやイベイドがそれか

804 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:31:45
治療で防げない状態異常もだいぶ増えたし強制異常もあるしで
正直6囮より1囮の方が安定だから最初から1囮が基本で良いんじゃないかと思う

805 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:37:18
>>779
ほとんどのユニットは、シナリオ進めて開放される種類のメダリオンで雇用する
今組んでる師団も、ほとんどは今後開放される上位ユニットで入れ替えして師団を強化していく形になる
あるいは既存ユニットでも、称号を付与(つまり強化)して再雇用することで使い続けられるのもいる

難易度低ければさほど手間かけずシナリオ進められるだろうけど、せっかくSLG目当てに買ったなら悩んだほうが良いと思う
いまみんなヒマしてる時期だし遠慮せず質問していいかと

806 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:39:29
いつもゲーム開始~安定するまで6囮で安定してからは1囮だけど
1囮にするゲームですって言うには新規が作る編成安定しないだろうからどうにも

807 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:51:27
FF14は3絶クリアしてるけどそれとはまた違う難しさだな
数時間プレイしてわかったことは
・ガーダーはほぼ必須
・序盤に高ランク雇用もできるけど費用と見合わせ
・トレハン師団はメダリオン都合上いると便利
これくらいはわかった後は種族ボーナス+野戦や地形での補正ボーナス頭に入れればまともに戦えるか・・・?

808 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 18:55:05
ある程度編成がわかってくると防御陣形が要らなくなる

809 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:03:14
>>798
俺はガーダーはガードする人でパッとわかったけどタンクの方が最初聞いたとき戦車?火力か?って思ったわ

810 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:08:09
>>807
あとは範囲攻撃対策と強敵と戦うときの曜日と昼夜を気にすれば良い気がする。
FIは序盤とにかくメダリオンが足りなかった気がするなあ

811 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:11:16
いべいどたんく

812 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:15:40
EかA辺りに左上にガーダー配置しろとか微妙なチュートリアルがあった気がするけど
E以前はユニーク戦術ぶっぱで殴り合うだけだから編成感ないし
Aは拠点防衛+ランダム称号でとっつきにくい

勧めるとなるとやっぱFIなんだよなあ
初VBはAだったけどゴーレムと天使に何度かやられたわ

813 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:16:12
コスト重いように見えてよくよく考えるとアホみたいに安いケルベロス大先生を崇めよ

814 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:17:11
FF14のくだりいる?

815 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:21:42
>>807
いけるいける
難易度ノーマルなら種族そろえて〇〇活性(〇〇種族のパラが数値分プラス)を重ねてけば突破できる
ただし序盤の敵の扇形攻撃は難敵。扇形無効持ちガーダーのバロンさんかジェネラルさんが欲しい

種族夜がないユニットは夜に防御力が半減するので夜師団組んで夜に突撃も序盤では効果高い
ヴァンパイアちゃんオススメ。夜だとすげー強い

816 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:24:01
最初は初期メンバーと編成を少し見直してみるべき

ユニークは強い
ユニットの説明文読んで近衛って書いてあるのは強い
他にいるゴブリンとかオークガードとかは数合わせですぐに戦えなくなるくらいに弱い

817 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 19:55:08
最初に買うのはLでいいと思う

818 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 20:07:53
周年記念の詰め合わせでいいんじゃねって中身確認しにいったら微妙な詰め合わせで笑顔になったわ

819 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 20:22:24
FIは後逸ないし、普通に6囮でよくねとは思う

820 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 20:27:00
>>819
重要なのは防御布陣の有無かなんかぼけてた忘れて・・・ 

821 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 20:34:58
Gが一番シコれたから初心者に勧めるならGだと思うんよ
ノーマルやハードで遊ぶ分には変なとこもあんまないし

822 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 20:44:50
Fどんなんだっけって起動してみたらこれか…
レギオンもないのに敵師団複数陣取ってる上に防衛勝利しても勝手に拠点落とされるのは独特の味わいがあるな

823 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 21:08:08
>>821
ゲームバランスとともかく大公が変だから・・・

824 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 21:43:59
実際囮編成組む気もしないから1にガーダーに各種無効結界と火力ありゃそんでいい

>Sのシナリオはスッカスカだった
カオスの雑な炎器超軍団は両√やった上ででてくるほうがまだ大物感あったかもな

825 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 21:46:56
カオスのラスボス、なんならアーキアンもまぁ雑だったな
海外遠征に出てるらしい段階であんなもん出されてもっていう

826 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:06:14
いっそのこと大陸遠征時のぽっと出女神とぽっと出勇者で雑にカオスラスボス勢させても良かった感はある

あとアーキアンが可愛いから何かカオスな感じがしない

827 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:15:49
最初クリオネみたいな印象だったアーキアン

828 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:16:18
ぽっと出アーキアンからの母神アルカーラはもはやギャグとしか思えなかった
展開やばすぎでしょ

829 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:17:57
最後で唐突に文明破壊マンになったの以外はこんなもんだろとしか思わないけどな
GとLのシナリオが偶然良いだけ、それとRの狂落ち分岐は芸が細かい誰かが居ないパターンで数種類に最終決戦での対戦マッチング

830 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:26:27
まあカオスルートが割と展開雑なのはVBあるあるだから……むしろカオスのが綺麗に終わるLのが例外じゃけえ

831 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:45:34
LとSのシナリオの差は好み程度だろ

832 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:45:54
洗脳された味方キャラや鞍替え続投の敵キャラってのも割とよくある気がする

833 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:45:55
洗脳された味方キャラや鞍替え続投の敵キャラってのも割とよくある気がする

834 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:52:47
いつからかはわからないけど専守防衛+遠隔で攻撃できるようになったけど個人的にはいらないなこれ

置物でいてほしいのに勝手に殴って死ぬのはやめてほしい

835 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:54:57
なんつーか無限に増え続けて旧世界を喰らいつくす新世代生物みたいなネタも
G、L、Sと三回目だから食傷気味ってのもあるかもなあ

836 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:58:15
専守遠隔が遠隔無効されたら殴らないと思う
色々な場所に湧いてる黒エバンジールが挑発持ってるからそれじゃない?

837 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 22:59:54
キャラクターが薄っぺらすぎるのをなんとかすれば酷いシナリオも我慢して読めると思う
Sの好きなキャラママしかいないわ

838 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:01:37
三回目どころか毎回それじゃない?

839 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:02:31
>>836
Lやっててグラシアファーシル殴ったアスタが4000くらいくらって消し飛んだから反撃倍加持ってる相手殴ると遠隔でも反撃くらう感じなのかな
敵味方に効果ある遠隔無効とかでないかな(暴論)

840 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:05:15
確かファシールはLSで遠隔反撃あったろう

841 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:07:29
Lのグラシアファーシルのリーダースキルが遠隔反撃だからそれじゃないかな
遠隔反撃対策には遠隔無効で

842 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:08:40
光陣営とアラネア以外は全部好きだわ
光陣営でもトゥリンとテリオンは許す

843 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:15:58
アラネアさん仲間になってすぐ裏切るからアリス視点はともかくプレイヤー的に全然思い入れができない

844 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:22:42
ユニットとしてもデバッファーの時点で不遇だし・・・
加入時点でどの師団に入れようと悩んで結局入れずに済ました

845 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:29:09
勇者ですら影薄めなのに実はアラネアが黒幕でした!とか
マジで「そう・・・(興味0)」としかならんかった

やはりキャッチアンドリリースの今回のシナリオ構成が弊害しているのでは?

846 名無しさん@ピンキー 2022/03/27(日) 23:40:08
そもそもバグかなんか知らないけど仲間にいるのにいつのまにかに裏切ってるし意味不明だったわ

847 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:03:40
猫かぶってた設定だからいつのまにか~は正しいんじゃね

848 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:12:38
>>845
ヒミカには好きなようにやられててエルフは1度目は内部分裂、2度目は体力つきるのを待つ持久戦だからカタルシスが欠片も無いのよね

Sの主人公サイドは歴代でもかなりパットしない印象
もちろん剣とかそういう秘密あるのはわかってるけどなんかな

849 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:21:46
忘れっぽい自分からすると過去作のシナリオよく覚えてるな~と感心する
逆に言うとプレイするたび新鮮な気持ちでプレイできるけど

850 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:33:39
毎回顔見せで負けてリベンジのワンパターンにカタルシスもクソも無くね

851 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:38:22
Sは元がTD系っぽいから仕方ないけど、
Gと違って海外意識してるのかストーリーがライトな感じのせいで色々薄味で残念だった
キャラはイシュタルママですらちょっと薄い気が、リンリンは頑張ってたけど
後カオスはあれどうなんだろうな…

852 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:41:08
序盤で封印された女神が移動城塞動かし始めてエウのパクリじゃんって思ったわ

853 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:42:43
>>835
世界を食う竜もな
というかウェルギウスは名前や設定的にアルタイス+レギウスで
後付けでSのIFなんじゃねーかってくらい意図して寄せてる気がする

・魔王+冥神+蝕竜=魔神竜? HI高難易度は暴蝕竜
・鎧がちょっと似てる
・復活時に部下が色々酒池肉林用意してくれてる妄想ネタ
 腹ペコ復活時はハムドが餌(主人公達)用意してくれてた
・相手の全力を下したいスタンス

ヴリトラもヴリトラマーンとかでネタにされてたしなんか関連してそう
吸収タイプの竜に共通する因子があるとか

854 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 00:49:37
1章メインヒロイン捕獲
2~3章サブヒロイン捕獲
4章当初ボス捕獲
5~7章黒幕発覚~ルート確定
みたいなVBツクールのテンプレをそろそろ変えても良いんじゃ

855 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 01:11:00
アラネアって別に黒幕じゃなくて悪の女幹部ってだけだったような

856 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 01:17:40
>>854
>5~7章黒幕発覚~ルート確定
大体ここの真ん中(5章後半~6章)で一般バトルBGMが変わるのも追加で

857 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 01:25:41
>>850
今作はとにかく負け部分に力入れててリベンジ側の描写が薄味だからバランス悪い印象

ワンパターンだの陳腐だの色々言われてるけど個人的には逆転展開って嫌いじゃないしスッキリするんだけど今回は何かモヤモヤした

858 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:05:26
>>855
シナリオ読んでないのかな?
まあ読む必要もないくらいゴミだったからいいんだけど

859 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:08:45
>>854
なんならキャラ造形もテンプレだかんね
ツンデレ女剣士の初期ヒロイン
和ロリ
竜ロリ
BBA女神

初期ヒロインが回復系のAはわりとひねった方

860 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:14:48
アラネアが黒幕って何の話だ
おねえちゃんが真の黒幕でトレハンマンが裏の黒幕とかそういうカテゴリ?

861 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:20:48
ティルカ、ミリア、アーシェラって並べたときにやっぱりアーシェラってキャラ薄くねって思っちゃう
とはいえミリアはもう覚えてないや、ガシャポンになったのってミリアだっけ…

862 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:26:46
アラネアはアラネアで黒幕だろう
アラネアの意図とは別に後から出てきた強いほうだけを黒幕だと言ってそうだな

863 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:28:31
メインが女剣士じゃないのD、A、H、Lぐらいか
ティアは見ようによっちゃ女剣士タイプだけど他のはお姫様タイプ
というかヒロインの殆どが姫か女神なんだけどな

864 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:37:16
強い方も何も中間管理職だろアラネア

865 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:37:53
テレジアのよくわからん裏組織の黒幕がアラネアじゃなかったっけ
バースおじさんが描写外で死んでてスッとゾンビ化しながら出てきたところ以外うろ覚えだけど

866 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:39:32
>>858
おねーちゃんの地上どうにかしてみたいなふわっとした昔の命令でアラネアさんが頑張ってただけなんじゃないの

867 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:40:33
無効喰いってレベル差が大きいほど発動率が上がるみたいな仕様ある?
敵のファルスガルガリンが無効喰い30なのにほぼ毎回発動してるんだけど

Lだから運命の輪とかは存在してない

868 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:41:10
>>867
素晴らしく運がないな君は

869 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 02:52:48
>>868
もう泣きたいよ
ファルスセラフもだけど無効喰いと闇雲攻撃を無効化するスキルほしい

そしてやっぱり黒結晶と黒天使おかしい
ザハークですら1000ダメ前後しか出せなかったりするとか神魔体躯バケモノすぎる

870 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 03:02:16
そろそろ機械メインにしても良い頃ではないだろうか
ついでに次元斬撃さんも救済していただきたく

>>859
Lは一応メインヒロインはガーダーだったから…

871 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 03:16:59
>>857
むしろ勝ってるイメージだけど…敵がgdgdして優勢勝利、封印解除して再戦
この辺も勇者の印象悪くて味方の印象良い部分

872 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 06:42:31
ガーダーヒロインならEもだな

873 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 07:04:42
反対にガーダーの男主人公も未だにいないな

ブレイダーはレオン、ランサーはロキ、シューターは大公、キャスターはハイン(HI)、デストロイヤーはレギウスやザハークとうまいとこ分かれてるけどガーダーとヒーラーはなし
まあそんな主人公想像できない

874 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 08:03:16
まあ「そこ噛みつくところか?」とは思う

875 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 08:17:40
動作が不安定だったり重かったりバグ放置したりといった以外はもう個人の好みとしか

876 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 08:20:46
信者はすぐ暴れるよな

877 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 08:26:55
すぐレッテル貼るなぁ…
信者かアンチかでしか分けられないのかな

878 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 08:53:12
こんなゲームに信者もアンチもいねえよ

879 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:12:00
いちいち喧嘩ごしで煽る奴にスルー出来ずにそれに乗っかる奴も悪い

880 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:18:10
そのスルーを出来ない馬鹿が何を言ってんだか

881 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:26:48
もうワッチョイ付けようぜ
スレが内輪なのは最初からわかりきってるし
毎回煽ってるアホNG出来るようになるだけマシだよ

882 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:29:27
>>873
主人公としての登板じゃないけど怒る仮面のダンテスさんはゲストのときガーダーだったぞ

883 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:39:56
>>881
ワッチョイなんて付けたらスレ過疎っ過疎になるぞ
と思ったけど既にこの板廃墟寸前だしあんま変わらんか…

884 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:50:22
ワッチョイ付けた所であんま変わらんと思うぞ
結局ガイジは連投するし

今みたいに燃料多めだと余計ににね

885 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 09:56:34
その連投ガイジをNGしやすくする為のワッチョイなんだが

886 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 11:05:51
ワッチョイアリでいいよ

887 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 11:12:10
ワッチョイありにしてもどうせ携帯回線飛行機ビュンビュンで溢れるだけだからあんま意味ないと思うけどね

888 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 11:28:37
どっちでも同じなら一回やってみればいいじゃない

889 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 11:50:49
ワッチョイ反対する理由がわからん

890 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 11:52:03
まあ間違いなく過疎る
それでいいならどうでも

891 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 11:58:45
次スレたてる>>970踏んだ人任せでいいんでないの。レス進みが激しくなりそうな新作出るわけでもないし、
ワッチョイあってもなくてもしばらく過疎るから、どっちでも別にいいし。

892 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 12:16:14
過疎るというか自演叩きと自演擁護がし辛くなるからレス自体は減るだろうね
IP有りじゃなきゃ別にワッチョイ有りでもいいけど

893 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 12:38:06
ワッチョイあるスレなんて今どき珍しくもないし言うほど過疎らん
ワッチョイ付きスレとワッチョイ無しスレに分裂したりすると過疎るケースはあるが

894 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 12:42:08
過疎るというか飛行機飛ばしてる煽りがいなくなるからレスは減る
それを過疎るというなら過疎るんだろうけど、そんなレスはそもそも要らん

895 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 13:02:34
ご自分の素晴らしい意見に反対するヤツは全員間違った信者

896 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 13:49:25
自分の勘違いの暴言と侮辱が無くなってスレが過疎ってもいいのか(キリッ

897 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 13:54:18
またやべえのが湧いてる…

898 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 13:56:48
さすがに連日釣りするのは控えたらしいけど一日置いてまたわいたんだなアリスゲー好きのストーカーおじさん

899 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 14:07:51
ワッチョイ付けたら
場末のスレにどんだけ飛行機飛ばして必死になるのかも気になる

900 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 14:18:50
今までフィーリングでやってたから意識してなかったけど城壁ってどんな恩恵あるの?
なんか戦術スキルのダメージを軽減できるとかは聞いてるけど

901 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 15:04:08
戦術を2x√城壁%軽減とかだったはず

902 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 15:08:02
Sだと城壁2500以上でも戦術で壊れるからあまり信用できないけどね・・・
あと、√城壁 ほどカブト割とかの影響の受けない防御力アップ効果もある

903 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 15:18:16
>>901
>>902
ありがとう
そう考えるとアトラクナクアってかなり強いユニットだね

バトルオーダーがやたら強いって言われてたのも納得

904 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 16:26:58
ユーザー同士対立煽ってる奴とメーカー下げの流れになった時に○○どっちがすき?とか編成について長文質問してくる奴が同じなのかどうかめっちゃ気になる

905 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 16:31:45
その流れは見てるとうんざりするから話変えたくなるのはある

906 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 16:48:35
>>904
編成についての長文質問ってFIのやつかな?
城壁について聞いた者だけどその人とは別人だよ

907 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 16:49:35
けまー馬鹿にすると必ず絡まれるのでお察し
ブチギレファイヤーネタにブチギレしちゃう奴とかプレーヤーにいるわけねえ

908 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 16:52:37
しょうもないと思う話題を流すために無視して関係ない話題振るのは匿名掲示板に限らず基礎的なライフハックだろ

909 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:00:33
ら、ライフハックwwww

910 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:03:22
まあワッチョイつければわかることだから次スレからつけようぜ

911 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:03:36
信者多いな

912 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:04:56
ワッチョイあった方が良いと思うが本当に都合の悪い奴がこの後単発で滅茶苦茶やってくると予想しておく

913 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:06:54
絶対テンプレにNG推奨書かれそうな人がワッチョイ推進派なのか
世界は広いな

914 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:08:25
どこもそうだぞ

915 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:09:50
な?
ワッチョイ導入に反対する単発による人格批判と話題逸らしでこのスレ埋まるぞ

916 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:10:06
ワッチョイ付けさせるために暴れている説

917 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:10:20
あいつやべえからワッチョイ出そうぜって流れなのに当人が気付いてないのは草

918 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:11:25
過疎るのによーやるわ

919 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:23:11
IP無しならワッチョイつけていいわ
ワッチョイつけてもやばいやつは居座るだろうがそれはNG入れればいい

920 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 17:44:28
>>915
多くの奴がお前を週一でNGして楽したいからワッチョイいれたいんだぞ
ほんとにいいのか?

921 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 18:19:45
HI周回してて思ったんだけど0章はいいとして1章のMAP広すぎないかな。
ぱっと見完封するのに4レギ要るんだけど1周目どうやってクリアしたのか思い出せない。

922 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 18:20:29
1章なら範囲攻撃系持ちのまともな師団1師団いれば3師団くらい蹴散らせない?

923 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 18:24:57
4レギオンは作れたはず
2つは主力の進軍用として左制圧するのにS++だと敵の進軍運も必要だったかもしれないしいらないかもしれない

924 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 18:35:23
その辺ならメイン師団単独で敵レギオン吹っ飛ばしてたような気がする

925 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 18:48:56
今ってパッチ待ちでプレイしない方がいい時期なの??

926 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 19:02:27
https://worldshangrila.com/
桃源郷の歩き方
3月23日更新

927 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 19:17:47
いや別にやってもいい
というかほぼみんな装備以外コンプまでクリアしたくらいだから楽しめたよ
細かいバグはあるけど大きいのだと改変が機能してないのと敵が柔らかいくらいかな

928 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 20:14:34
全力も機能してないのはでかいと思う
スキル1つまともに機能してないと実質そのキャラだけ愚者1貰ってるようなもんだからかわいそう

929 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 20:30:00
エンドコンテンツまで行って、理想のデッキを組もうとしたときに作動してないスキルがちらほらあってイラっと来るだけだよ
普通にプレイする段には特に問題ないんじゃないの
だからこそケマ―もちんたらしてるんだと思う

930 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 20:38:55
パッチ一ヶ月待たされてるのもあってスレは荒れてるけど
デウスモードがHIやLに比べて未完成ってだけでストーリーで高難度するくらいなら十分遊べる

931 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 20:39:56
全力攻撃と運命改変の効果を併せ持つ不遇の武器があると聞いた

932 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:09:21
そもそもHって毎ターン分散進軍するゲームじゃなかったっけ

933 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:20:46
HはS++目指すとターン制限きついからな

934 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:25:19
雇用相性と移動制限の廃止、糧食の追加でかなり遊び易くなってる
それだけにパッチが待ち遠しい

935 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:30:35
HIは美少女系クソ堅ガーダー増えたのは良かったと思う。ワクワクアニマルランドさんも普通にガーダーとして強かったし

936 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:31:22
>>927-930
ありがとう バグは気にせず特攻してみる

937 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:34:48
100時間以上やって文句言ってるのばっかりだろうw

938 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:50:39
実際ゲームやってる時はスレ見ないしな
感想とか編成とかここで話したいけど全部お預け食らってるから不満しか出てこない

939 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:55:15
パッチまだ来てないの?

940 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 21:56:19
エルデンリングがどうたらこうたら

941 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 22:28:15
>>937
そりゃ現状はライトな層が文句言うような話じゃないものw

942 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 22:33:33
回想埋まらないのはライト層も不満だと思います

943 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 22:36:15
エロシーンなら烈火の如くキレ散らかすがそうじゃない部分はコンプ欲を刺激されるときにイラッとするくらいかな俺は
そろそろ経過報告しろけーまる
宣伝は固定ツイにするでいいから

944 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 22:40:05
そういやただのADVでもコンプまでやるのは一部のユーザだけって聞いたな

945 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 22:45:17
そういやゲーム部分楽しみすぎて一度もCG/シーンコンプしたこと無い・・・
BGMは大体勝手に埋まるから気にならんけど

946 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 22:48:46
スキルバグってようが高難度まで何十時間かあそんだしとりあえずクリアに問題もなかったからなあ
追加ステージ出るなら儲けものくらいの感覚だなあCSだってDLC何か月後みたいなのざらだし
やってる間は転化で重くなるのにはいらついたから直しといてね

947 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:04:49
HIの人気投票結果発表とSの人気投票(1位と2位は抱き枕)はやって欲しい

948 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:05:24
>>944
自分的にはむしろADVの方が文章読むのに飽きて途中でやめる率高い
テキスト量はVBくらいでちょうどいいわ

949 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:09:26
HIのアンケ出資者しか参加してなかったみたいだけどどうなんかね
発表するにしても出資者だけなんだろか…それ以外の人は発表されてもなんだそれだろうし

950 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:19:55
めっちゃ金出す人の傾向は知りたい

951 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:20:19
それだけ狂わせたってことだから

952 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:22:18
120万枠で作られたものが答えみたいなもんなのでは

953 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:35:30
ただのADVは推しキャラED迎えたらもう満足度70~80%くらい達するんでは
普通は好みでもない残キャラに時間割かないだろ

954 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:42:44
あれはエロが見たいという暗い欲望だし…

955 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:48:19
今作のストーリーはやっぱり評価低いのか
俺が年取っただけかとも思ったけど

956 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:50:02
どっちのラスボスもぽっと出感ひどいしな
それまでが盛り上がったというとそうでもないし、プレイヤーキャラははじめから完成されてるタイプだからそら面白みはないわ

957 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:54:35
我が女神は良いラスボスだった

958 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:55:45
勇者たちも正直ヒミカ以外キャラ薄いよね…

959 名無しさん@ピンキー 2022/03/28(月) 23:59:17
主人公勢が悪い意味で完成されてるからつまんないんだよな

960 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:18:41
キャラ設計の問題がデカすぎる
魔王様が人格者で嫁ラブ勢でその嫁は常に横にいて
開始時点から忠誠度MAXハーレムでなんでもお見通しで
足りないものがない
素性を隠した完璧超人ご一行による世直しの旅
って考えるとこれ実質水戸黄門だな

961 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:21:28
>>955
すでに言われてるけど、なんかこう準備万端の旅みたいな何か。
テンプレとはいえ、巨乳ファンタジーのリュートみたいな成り上がりみたいなものの方が
マシだったかも。

962 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:32:09
でもカオスだとその完成されたキャラクターぶっ壊して唐突に暴虐始めるんだよな
神具おじさんにビビるのはわかるけどその前から外に侵攻して原住民お酒に変えたりしてるし

963 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:34:13
でも、せっかくの悪堕ちなんだからもっとけっちょんけっちょんのぐっちょぐっちょで
ヌルヌルでズボズボで利用できるものは何でも利用して、ビュルビュルしたVBがやりたいわけ。

964 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:35:41
もっとレギウス弱くしてイシュタル取り戻すのも苦労してよかったよな
勇者に一手届かないレギウスにお姉ちゃんが力を貸して、紆余曲折あって最終的にお姉ちゃんからイシュタルを取り戻すみたいな流れとか

965 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:38:28
主人公が強いのに事情にも通じてるもんだから、特に光勢力が格下ばっかっていうね
竜族もとばっちり受けてただけだし、冥界勢力除いて対等以上に話せるのが置物のハリアルとアルカーラしかいない
もうこれアルカーラが黒幕担当しなかったの職務怠慢だよ

966 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:38:51
勇者になって現メインヒロイン殺そうとしたけど殺せず、親友の円軌道に殺されるって流れは本編でやったほうがよくね、とは思った

967 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:43:41
アルカーラは途中で黒幕系幹部から恋する乙女にジョブチェンジしたから仕方ないんだ

968 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:45:18
あの子も悲惨な境遇なんだよ

969 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:45:22
>>966
骸骨の騎士の正体は実は〇〇です!って、回想にしか出てこないキャラでやることじゃないよね・・・
せっかくネルガルのスキルで伏線張ってたのに

970 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 00:53:49
>>968
その境遇をバネに歪な進化の一つや二つしてみろよってニンフルサグがキレてそう

おうお前俺はワッチョイ付けるぞお前

971 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 01:01:38
>>1の改行の数がギリギリだった
https://livejupiter.org/cache/view/hgame2/1648483098

972 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 01:53:03
>>971
おつおつ
おねーちゃんの話し相手になっていいぞ

973 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 01:59:13
FIイージーから始めなおしたけどオーディンまでは簡単だった
オーディンだけぶっ壊れてるなんだあれ・・・
ノーマル以降あれレベルの敵の進撃止めつつ攻略しなきゃいけないんだろう?無理だろ・・・

974 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 03:26:13
大丈夫だよ
大公とミリアさんの娘が蹂躙してくれる

975 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 03:35:46
FIってオーディンとリグレットのステージが頭1つ抜けてて他2人はどっこいどっこいじゃないっけ

秋おばさんとトールは人によってどっちが簡単か意見割れるくらいだし

976 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 05:31:58
生類憐れみして魔族に寝返った勇者にイーニアやアリスの後継組とか、捨て犬拾って家出したり映画に影響されて怪獣作ったりノリで生きてそうな女神に皮被るとイキり出すお姉ちゃんに件の勇者の親友、魔族サイドは良かっただろ
勇者サイドは逆ギレファイヤーや恋愛脳が悪い意味で語られるかもくらいで薄い悪いしょうもない

977 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 05:36:51
主人公になんかこう同格の友人関係のがいるってのは今回なんかよかったな
歴代でカオスルートもある分我が道を行くっていうか理解者はいても孤高みたいなのある気がするから

978 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 05:49:08
Sは最初の仲良しヒロインズ3人出てきたあたりで、なんか少女マンガでは疑惑が沸いたんだが
ライターが女性だったのかな?
ストーリーもヒロインは添え物で、真の救うべきはかつて自分を殺した親友だったりするし
(悪魔で個人レベルの感想です)

979 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 05:59:24
悪魔で故人レベルの乾燥か

980 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 06:38:34
なんか逆ギレしてたっけ

981 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 06:42:06
ストーリー上の都合とはいえバースがやる事なす事悪い方に向かう無能王になってて笑う

982 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 06:50:13
スレで見たバースの悪行箇条書きは草草の草だった

983 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 06:56:44
バース悪行コピペは見た覚えあるけどなんスレくらい前だったっけか

984 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 07:19:57
お前らの為に戦ったのに裏切り者扱いしやがって!
→アーシェラの独断専行のせいで女神復活
→その罰で謹慎してるのに戦いに行く
→何なら霊獣暴走させて王都壊滅の危機
→魔王軍に降って客将に

バースはやる事なす事裏目なだけで善政敷いてたっぽいし…

985 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 08:06:21
アラネアが埋めた地雷を知らずに丁寧に踏みに行ってただけだから・・・

986 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 08:46:58
相関図作った時バースの矢印めちゃめちゃ多そうだけど他がね…

987 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 09:24:57
バースは犠牲になったのだ。ストーリーの整合性の犠牲にな

988 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:11:02
むしろ一代で王国興した間違いなく英雄王なんだがアラネアさんが有能すぎたってことかもしれない
ただ少なくともアーシェラには説明しとけよ
最初の言葉が「どうしてそれを!?」じゃないだろう

989 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:18:04
勝手な現場判断で利敵行為しかしない猪武者アーシェラに説明するの怖くない?

990 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:19:22
政治手腕が足りなかったってことなんだろうな
前線付近に出て周りのサポートやってる分には有能だし人望もあるっぽいから王じゃなく将軍やれればよかった

991 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:26:24
>>978
女性脚本家の岡田真理かよ!って思ったことはあるw
主要人物の記憶喪失に答えが大抵ある
もしくはぽっとでが重要人物

992 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:46:41
詰め寄られた時の第一声が「何故それを知っている!?」は完全に悪党の台詞だった

993 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:47:27
バースの手腕で国がまとまってる賢王だって何回も見た気がするし対テロや対魔王以外は有能なんじゃないの

994 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 10:56:39
そもそも敵対勢力が上位存在ばかりだからバースにできることは特になにもない
人間の統治者としてはそれなりにまともなんだろう

995 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 11:03:31
作中で見えてる比較対象がアルカーラ、マクヴァーン、阿久羅王、プリシラ、アリス、ラミリアーク辺りだから指導者としては有能寄り

996 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 12:42:46
とりあえず悪堕ちは肌黒くして髪銀髪にして露出度上げとけばいいんだよの精神

997 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 12:53:48
悪堕ち

998 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 12:54:03
女神ロリ

999 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 12:54:19
リグレット

1000 名無しさん@ピンキー 2022/03/29(火) 12:54:35
オーディン

1002
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